支援太不科学了,古代打仗哪有这么无限支援的??
本帖最后由 mobile_suit 于 2016-2-17 14:47 编辑我在云南打个仗,刚出个兵,你曹家哈尔滨的兵就可以马上往过赶,你曹家买手机了么?你曹家发射卫星了?
三国时期打仗靠的就是城,一旦某军占领了城池,再想夺回来就很难了,基本也就是吃败仗了。
那时候如果一方集结兵力向某城进军,靠的是前方探子回报得知大军即将压境,守城将领要么出击迎敌要么死守等救援,而救援也是放出快马去通知临近的城池来救援。如果被人堵了后路,援兵也就没戏了,某些城池地理位置如果不好,根本没救援的机会。那个时代信息传递很慢,我打你云南的城,你其他地方怎么能知道?可能等我把城占了,过段时间你才能接到战报。我们看三国演义里面的大神们用兵看的津津有味,各种策略,行军路线,断人粮草等等,游戏里面根本就没体现出那个时代的作战方式,而且很多地方逻辑上都不通。
如果能做成更符合时代一些,我出兵打你城,你城可出兵防守,但你想要增援就必须派人去报信,这个是需要时间的,不能这么一城战事,全国的兵都来增援。要么就做成只有临近的城可以增援。
:o这只是个游戏 你认真就输了 三国志这游戏自带全球定位系统啊。 你连敌军的属性·国力全部都能看到。 将就玩玩吧。 楼上回复的非常有道理。:lol 说这些没用的,某些人会告诉你,游戏而已扯现实是有病?{:3_116:}
然后你说登录武将什么不合理,他们会告诉你,现实中你喊一声你兄弟会抛家弃子和你闹革命?
{:3_94:} 难不成要搞个全图的战争迷雾 一有重要的信息 要按照路程配合时间流逝 过几天才能收到消息 我觉得这样也挺好玩的 我在云南打个仗,刚出个兵,你曹家哈尔滨的兵就可以马上往过赶,你曹家买手机了么?你曹家发射卫星了?{:3_94:}
伤病回复太快,以至于造成支援太快! 的确 很多行军打仗的方式是差别太大,你要完全拟真我觉得没多少玩家玩得下去 太复杂 而且光荣是否能考古到这个程度也是个问题
一场战役没有运粮官 没有天气 没有地形影响 太假 就当游戏玩玩 这游戏就是策略游戏 不是战略游戏 个人感觉 支援 对多 隔一个城 可以发起 否则不现实 兵粮运送秒到,武将就算逃到天边城落后必被捉住砍头,守着一城的粮食还饿着肚子跟敌人拼命,身为镇守一方的势力要员却对势力的方针不能发表意见,一共就俩城一天也可以被换任好几次,包围网出了,别人都打老家去了还要远征你跟你拼命,然而一顿嘴炮敌人饿着肚子也会把粮食送给你,槽点太多了 守城很难 必须要跟对面硬刚 城门的设定有点2 想当初可是攻城1个月攻不下来这里面城池秒破 破了就能杀进去
请问怎么守 寂寞化石2013 发表于 2016-2-17 15:55 static/image/common/back.gif
守城很难 必须要跟对面硬刚 城门的设定有点2 想当初可是攻城1个月攻不下来这里面城池秒破 破了就能杀进去 ...
堵门~~~~~~~ 守城很难必须要跟对面硬刚城门的设定有点想当初可是攻城个月攻不下来这里面城池秒破破了就能杀进去 这游戏要说槽点太多了,亏很多人还说是神作,如果满分10分,能给个5就不错了。
1、AI毫无大局观,无限增援一个点?
2、农民天天来喊君主去种田?
3、大地图的长江天险和蜀道雄关在哪里?
4、夫妻、兄弟都登庸不了,至亲之人战场拔刀相见?真尼玛悲剧,搞不好就把妻子砍了。
5、使者来要人比你老子还大,管你喜欢不喜欢都得见?
6、城里明明有技能高的人不用,军师提案时全用垃圾武将执行任务?
7、没收和授与名品只能一个一个点?
8、兵种不平衡,虎豹推天下?
9、嘴炮要粮哪怕敌人饿死也会把粮给你?
10、名将对局势影响=0,谁城多谁牛B?
11、大地图对战完全拼人数,名将猛将带队有屁用?
.................懒得写了,此作完全是粗制烂造的产物。
估计也不会在我电脑里存在多久了.
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