《巫师3》“血与酒”DLC海量内容曝光 游戏难度加大
http://www.gamersky.com/news/201602/716469.shtml风靡了2015年游戏圈的《巫师3》热度在今年丝毫未减少,因为游戏的压轴DLC“血与酒”作为白狼的谢幕曲吊足了玩家胃口。我们一直没有关于“血与酒”的进一步消息,不过近来有“知情人”给我们带来了一些新细节。
《巫师》论坛用户DartahsBinar之前发布了一些关于“血与酒”的未命名资源,包含了DLC可能的发售日期。原帖已经被删除了,但是Steam和reddit的其他玩家总结了DartahsBinar发布的信息。
下面是来自论坛玩家的内容:
开启:“血与酒”剧情的等级要求为40,玩家可以无视主线开始这部DLC内容。
资料片“VIBE”,庞大的“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”Vibe,此处并没有说明是什么东西。
结局:“血与酒”提供了2个标准结局和一个隐藏结局,隐藏结局的需要你在主线里进行一些特定活动来解锁。
新武器:将有一把新“骨剑”,它或许与“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”有关。
新的NPC种类:新的NPC可以让你改变护甲的颜色,在Novigrad/Skellige/Toussaint三大主要地区各有一名。
新技能:为战斗,炼金和法印增加了4个新技能,同时还有12个新的一般技能,3个新的技能槽和1个新的变异引发剂
奖杯重做:一些奖杯将给你一些在游戏中持续存在的增益BUFF。(成就党的福音)
新装备:每套巫师装备都将有可替换的升级。
地图大小:开发人员表示DLC地图面积一直在增大,现在大概有Novigrad或者Velen的75%那么大,但是等开发完成后将会更大。
新动画:新的战斗动画和新的战斗动作(技能?),包含赤手空拳的打斗场面,喝药剂的场景,或许是关于新的GC。
平衡性修改:战斗平衡性大幅度修改,新DLC不同难度的游戏都将更加困难。
新法印:《巫师2》中的Helitrop法印回归,将稍有不同,仍保持交替模式。
Boss战:将有一些精彩的boss战,将有迄今为止最难的一场Boss战,难度堪比《巫师2》的Kraken。
画面:Toussaint城的光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次,Toussaint城将让你体验到前所未有的惊艳,并且图像技术方面的改动只会在Toussaint应用。其他地区扔保持原样。
视角:新的视角设定和FOV设定,另外开发商正在开发第一人称游戏模式。
Iorveth和Saskia不会加入新DLC。
昆特牌:新技能,新卡牌,新领袖牌加入。
故事:故事情节方面他并没有问到相关信息。
发布日期:六月初,开发人员表示他们并不打算急着将游戏发布,因为他们想让玩家对白狼更加日思夜想。开发进程将在4月底五月初结束。但或许会推迟,我们将在5月底见到新的游戏演示。
6月初,我的天。。。还有4个月啊。 为了收藏年度版,到现在还没玩的路过~~~~ 我擦,这地图是有多大:D 真的是不把我们累死不罢休啊。。。。。。不过我对第一人称很感兴趣~! 万分期待中· telephone 发表于 2016-2-16 16:11 static/image/common/back.gif
真的是不把我们累死不罢休啊。。。。。。不过我对第一人称很感兴趣~!
猫派你怎么办,会晕菜吧
深深衣 发表于 2016-2-16 21:11 static/image/common/back.gif
猫派你怎么办,会晕菜吧
试试看才知道
好期待,不过6月初。。。还有好久。。。。 巫师可不是老滚,第一人称视角在经常翻滚情况下——估计70%的人会晕……但站桩的白狼,还是白狼么?
完盜版的大概得祈禱3DM那個時候願意破解遊戲了(不過這遊戲好像根本沒加密){:3_125:}
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