上古要是有这打击感就无敌了。。。
哈哈 吐槽一下mod太少同感,MOD实在太少了
本人一直在幻想 {:3_92:}老滚要是有这个战斗系统就等着游戏容量爆炸、配置要求爆炸吧.......... 打击感倒是其次,下一作借鉴辐射系列的部位伤害就更好了,这样也可以细化装备的设定
龙信战斗的要素多但都做得不深入,毕竟战斗模式倾向于横版街机的3d化,爽快度要优先于策略和细节 chaixx86 发表于 2016-2-16 12:47 static/image/common/back.gif
打击感倒是其次,下一作借鉴辐射系列的部位伤害就更好了,这样也可以细化装备的设定
龙信战斗的要素多但都 ...
辐射。。。那得多少mod呀,估计装mod就得几十G
本帖最后由 as310321 于 2016-2-17 11:57 编辑
这种手感除了日厂其他都做不出来。
啊,还有啊那些说什么战斗系统容量爆炸的好好笑啊。对了,要是觉得我说的不对的,请举例除了日厂以外的。
用了ULTIMATE COMBAT 和TKSTOP 還可以 lampuiho 发表于 2016-2-17 12:48 static/image/common/back.gif
用了ULTIMATE COMBAT 和TKSTOP 還可以
TK Combat?
bing12341988 发表于 2016-2-17 13:48 static/image/common/back.gif
TK Combat?
ultimate combat
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006/?
唉,总有一种老滚的即视感,但是打击确实比老滚好{:3_109:} 打击确实比老滚好 上古5就那渣画面都配置要求极高 无脑刷精。。。 as310321 发表于 2016-2-17 11:55 static/image/common/back.gif
这种手感除了日厂其他都做不出来。
啊,还有啊那些说什么战斗系统容量爆炸的好好笑啊。对了,要是觉得我说 ...
{:3_124:}。。。。。。你真以为战神是日本人做的。。。。。。??当然。。。。你要认为戴维杰夫是日本人那也可以。。。。毕竟他是SCE的人。。。。。。
leon602 发表于 2016-2-17 19:50 static/image/common/back.gif
。。。。。。战神QTE是精华。。。。但不至于说战神就是QTE。。。说战神是QTE神的都是视频通关的 ...
你能不能不要加这么多。。。。。。
你能不能说 些卖的比较多的像是什么GTA啊,
还有是你自己不是说QTE是精华吗,怎么后面自己就否定掉了。你举例这些确实不错啊,然后呢还有,我也没说过日厂手感无敌论了。我只是想表达求来个超越日厂的啊。
既然你要求这么刻薄那请来个超越去年血缘的手感的。我觉得你会说蝙蝠侠。
还有啊去年的MGSV不比同类的游戏手感好?有错?
decade3 发表于 2016-2-17 15:51 static/image/common/back.gif
上古5就那渣画面都配置要求极高
老滚玩的是mod。。和剧情。画面mod一堆呀
as310321 发表于 2016-2-17 20:11 static/image/common/back.gif
你能不能不要加这么多。。。。。。
你能不能说 些卖的比较多的像是什么GTA啊,
还有是你自己不是说QTE是 ...
{:3_105:}。。。。。。。不知道你怎么能把共斗那套动作和蝙蝠侠这种格斗类风格扯上关系的。。。。。不过既然你要比。。。。。那还真比不过。。。。人家老爷的格斗和物理系统是进入吉尼斯了的。。。。。想比。。。。。??说到MGSV。。。。。你是想说近战打击手感还是射击手感。。。。。??如果都是。。。。。细胞分裂和战争机器在那等着呢。。。。。MGSV的射击和格斗手感和细胞差不多。。。。。至于战争机器。。。。那就别比了。。。。人家EPIC在这方面是顶尖的。。。。。。
最后。。。。我说战神QTE是精华。。。。但不至于战神就是QTE。。。。变成我否定了。。。。你是怎么理解这句话的。。。。??。。。。。战神动作打击感十足。。。有了QTE更精彩。。。。。正常来说不都应该这么来理解咩。。。。。。{:3_103:}。。。。。。
本帖最后由 as310321 于 2016-2-17 22:56 编辑
所以说你到底在说什么啊,我一开始就说的是手感啊。难道蝙蝠侠不是ACT|ARPG?同类型游戏为什么不能比
还有你说的吉尼斯到底是什么奖,最佳游戏吗。(滑稽
在来另外一个血缘和巫师3都是ARPG你说能不能比手感。(滑稽然后我看了你说的才知道原来战争机器也是ACT|ARPG,{:3_114:}我就是这表情。我以前玩的都是些什么啊。
我是复制的你自己看:
战神QTE是精华。。。。但不至于说战神就是QTE。。。说战神是QTE神的都是视频通关的
你自己都说QTE是精华,那为什么不能说是QTE战神,难道去掉QTE就不行了吗。
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你就应该说战神打击感十足就可以了,何必这么麻烦。
本帖最后由 as310321 于 2016-2-17 22:51 编辑
leon602 发表于 2016-2-17 21:49 static/image/common/back.gif
。。。。。。。不知道你怎么能把共斗那套动作和蝙蝠侠这种格斗类风格扯上关系的。。。。。不过 ...
↑↑{:2_25:}
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来来来,继续回复我,每次等你回复都太久了。
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我是不是一开始就应该说:举例个同类型的游戏,手感不能不比这差。
这样是不是你就不会吧手感和战斗风格或者战斗系统在或者物理系统?,混在一起了。
decade3 发表于 2016-2-17 15:51 static/image/common/back.gif
上古5就那渣画面都配置要求极高
老滚原版配置真的不能更低了……你玩的是加了一堆mod、enb和高清材质的吧,那样对配置要求可以说是没上限 as310321 发表于 2016-2-17 22:36 static/image/common/back.gif
↑↑
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来来来,继续回 ...
{:3_109:}。。。。你的理解能力实在是有问题。。。。。。懒得跟你说了。。。。。不过呢。。。既然你说到都是ACT。。。。。那么。。。。ACT里面还分动作格斗。。。动作冒险。。。动作解密。。。动作射击。。。。。动作潜入。。。。。这些都是ACT这类的。。。。。能比。。。。。??连ACT类别多少你都没搞清楚开喷。。。你都知道血缘叫做A.RPG。。。那你怎么不拿血缘去和回合制RPG。。半即时/即时RPG去比呢。。。。简直人才。。。。而且我哪句话说了巫师3不能和血缘比了。。。你能更人才点不。。。??。。。。还有我又哪句话说了战争机器成RPG了。。。。??貌似我说得是TPS吧。。。。。你能把TPS强行拉入到RPG。。。。人才中的人才。。。。和一个人才扯这些也真是累。。。。。就回这帖了。。。。你继续慢慢幻想日厂第一和战争机器是RPG吧。。。。。
chaixx86 发表于 2016-2-16 12:47 static/image/common/back.gif
打击感倒是其次,下一作借鉴辐射系列的部位伤害就更好了,这样也可以细化装备的设定
龙信战斗的要素多但都 ...
{:3_105:}不需要这么细化,硬派闯关加部件破坏就够了,战斗主要爽快,而不是还要去想数据
decade3 发表于 2016-2-17 15:51 static/image/common/back.gif
上古5就那渣画面都配置要求极高
你在逗我么 我集成显卡 都玩着上古5呢....
as310321 发表于 2016-2-17 11:55 static/image/common/back.gif
这种手感除了日厂其他都做不出来。
啊,还有啊那些说什么战斗系统容量爆炸的好好笑啊。对了,要是觉得我说 ...
战神欧美工作室,所以手感合格,但招式和爽快感什么的就完全不能和日系比
龙信作为rpg类型的打击感来说,暂时找不到一家可以比拟的 毕竟卡婊,婊是婊了点,动作天尊的名号不是白叫的{:3_103:} wlibins 发表于 2016-3-5 20:07
龙信作为rpg类型的打击感来说,暂时找不到一家可以比拟的
阿玛拉王国:惩罚
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