这代单挑兵力接近才会触发。测试了一下,只要兵力接近5秒内必单挑。视频为证。
性格也有关系,冷静的可能在10秒内,莽撞的都是5秒内开始单挑。试了1万人跟别人3000人大,打到死都没触发单挑。还有自己带1000人跟别人3000人大,打到死也没触发单挑。综合测试3000-5000兵力最容易触发单挑,一般都是3000以下1000以上最快触发单挑。
另外很多人还不会玩单挑。其实右侧可以预测到电脑出牌的,你选择几率大的招式就可以了,就是选圈多的。
这个设定实在是够坑爹。希望能把这设定去除了。另外还有一场战斗只能单挑一次的设定也是垃圾。。
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单挑确实感觉太鸡肋,远不如舌战有存在感,战场影响也较小,还一场只能触发一次,虽然有一定几率直接俘虏敌将造成队灭,但只要人家带个副将就能避免灭队。我觉得应该设计某些战法能够强制触发单挑,比如吕布的,把降士气的效果去了,改成触发单挑,范围内中招的敌方武将(只有武将,文官不受影响)轮番上来跟吕布单挑,这样才带劲嘛:lol 貌似单挑也没啥大用啊,就降低30士气,赢了多点功绩..... yshhero 发表于 2016-2-15 15:38 static/image/common/back.gif
单挑确实感觉太鸡肋,远不如舌战有存在感,战场影响也较小,还一场只能触发一次,虽然有一定几率直接俘虏敌 ...
是的,单挑存在感太低了,以前10 11单挑输了直接全队消失。而且单挑数量也没有限制。
13的单挑输了顶多就是砍死灭队跟俘虏灭队这几率很小。。而且单挑本来几率就低,再加上一场战斗只能单挑一次的设定。让单挑如同鸡肋。
桃桃向前冲 发表于 2016-2-15 15:40 static/image/common/back.gif
貌似单挑也没啥大用啊,就降低30士气,赢了多点功绩.....
单挑赢了有几种可能,第一俘虏灭队几率小,第二杀人灭队几率小。第三降士气50点,群降10点。必发生。 其实效果还行,就是单挑几率太小了。我试过开修改器连续单挑3次,接一个天下无双对面全部溃散状态
对付电脑好使,因为电脑基本都是1将带队,有机会连兵带人瞬秒。单挑个人感觉性格关系比较大,你试试吕布、张飞、典韦之类的碰撞,基本次次单挑,比新建的两个莽撞武将几率高的多。 54653360 发表于 2016-2-15 15:43 static/image/common/back.gif
是的,单挑存在感太低了,以前10 11单挑输了直接全队消失。而且单挑数量也没有限制。
13的单挑输了顶 ...
改成我说那样就有存在感了,名将的威慑力也能体现出来,你要是用一堆辣鸡去围殴名将的时候也要三思而后行,或者考虑用文官上,但是文官没奋战和豪杰战斗力是不够看的。
别提了,我6队虎豹骑围着敌方最后一队(谁来着,不记得了),对方混乱了,然后加快时间,准备结束战斗。尼玛突然单挑了,我家高顺就被斩了,我呵呵一笑,alt+f4了 自建武将武力高了以后 很难触发 管你兵力兵种性格
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