195开局,不用史实开局。曹操必定给人灭。
曹操虽然只有一个城,但手下也是有的是人材,怎么会连吕布也打不过。我试了下,每次都给人灭,基本上给大耳灭,偶尔能坚持到二年,但还是给人灭。这也太惨了,位置太差被群殴…… 这代游戏觉得防守还不如12代,城墙脆的可以,弓箭在城墙上根本放不了几箭,门就破了。云梯之类的又架的超快,几下就上城墙,堵在上面跑路都来不及。最坑的是城墙外还有很多寨子,几下被打破还掉士气,完全起不到正面作用。如果不进入战斗界面那就更坑,基本就是比谁兵多,防御加成几乎看不出。曹老板一个城再怎么蹦达那也不是皇叔3个城兵力的对手 skillbee 发表于 2016-2-14 17:06 static/image/common/back.gif
这代游戏觉得防守还不如12代,城墙脆的可以,弓箭在城墙上根本放不了几箭,门就破了。云梯之类的又架的超快 ...
{:3_99:}那个云梯太牛逼了,多弄几个,翻过墙去开门,门直接可以打开
其实越是接近真实,游戏越是难玩。孰好孰坏,看个人了。
例如云梯,你不去防守城墙,肯定一下子爬上来,现实不也一样吗?
但骑兵能上墙我也是感觉醉了,另外,部队的人数增加的同时,部队所占的位置依旧是一样的,这感觉也是不合理,例如人多,占得地方就更多才对。
其实这一代是很有思路的,或许是不成熟吧。像绊,像历史走向设定,都是特别好的。
我就特别喜欢跟着历史事件走 {:3_99:}曹老板不会自己出兵,非史实经常被吕布或者刘备灭掉,然而一旦玩家投靠,用特权出兵就可以一路把刘备a死............. 荀彧挖角牛人啊,濮阳一定要打,那个虎豹骑掉士气啊简直无敌, 没事就去邺刷宝优先加兵器鬼谋的,人多就多占城也不难 a591658166 发表于 2016-2-14 18:00 static/image/common/back.gif
荀彧挖角牛人啊,濮阳一定要打,那个虎豹骑掉士气啊简直无敌, 没事就去邺刷宝优先加兵器鬼谋的,人多就多 ...
自已玩孟德没任何难度的,毕竟那多人猛将在,只要顶一下就行了。问题是不管是灭那家。打下来后,马上就失去玩下去的欲望了,灭吕布那边。吕布家也有几个猛将,灭大耳那边刘关张也是强人,实力太强了,。
曹老板必须有3城才能开始发力,不然钱都不够还打什么打啊 兵在城市里缺点也明显。被偷本后再多的兵也是枉然,全部归对方。辽神打仗根本不需要正面。。 {:3_99:}曹操跟袁紹是同盟 打曹操袁紹就會傾城而下來守城 曹总的位置本来就是四战之地,乱世奸雄的功业可不是光荣的AI能复制的 有外交就不会灭,先停战再灭孔,跳出吕刘包围,直接看他们斗,那个快倒下,就补上一枪。。。这就是曹老板最强的手段。。。其实外交真心牛,没外交你怎么可能站得住? 370721 发表于 2016-2-14 20:47 static/image/common/back.gif
曹操跟袁紹是同盟 打曹操袁紹就會傾城而下來守城
不主动外交是不会来帮的,老袁通常的思路是先北上再西进,然后才顾你。。。结果高等级的刘肯定是直接三城压你兵力。
我只想说光荣真牛B 开了也没用 袁绍平了北方就无敌了还是在颜良 文丑 田丰都剧情死的情况下
城多 兵就多 不停的发兵 这设定无语了 moling8154 发表于 2016-2-14 17:27 static/image/common/back.gif
其实越是接近真实,游戏越是难玩。孰好孰坏,看个人了。
例如云梯,你不去防守城墙,肯定一下子爬上来,现 ...
云梯的设定有问题的很,骑兵登云梯上去了,这是从出鬼了?还有现实中架设云梯是很难的,而且人上的很慢,一部梯子上不了几个人,没有弓箭掩护的话上一个被砍一个很正常的,被打死的很惨的,那有这游戏里,骑兵光光就上去了打的弓箭手没还手之力呢。 前几个剧本,曹操就是有历史剧情也经常被灭,我打这游戏几次,曹操最大可能被袁绍灭,其次被老孙家灭,还曾经被马腾灭掉。
曹操的势力在中原,四面受敌,而电脑的外交很白痴,还有一点中原四战之地,距离很近,本来设定上中原应该富庶,城坚人多才是,可你看看曹操那几个城的数据就知道了,初始数据不能说惨不忍睹至少来说比别的城没任何优势,尤其是农业和粮草短缺的要命,人家随便来人打你两下,民心就下降厉害,还有返回兵、伤兵恢复问题,所以如果不是玩家力战根本发展不起来。 逍遥景天 发表于 2016-2-15 01:05 static/image/common/back.gif
开了也没用 袁绍平了北方就无敌了还是在颜良 文丑 田丰都剧情死的情况下
城多 兵就多 不停的发兵 这设定 ...
说的没错,玩家不干预,曹操怎么着都难发展。
袁绍很轻易就评定北方了,然后养精蓄锐,城多、人多、兵多将广,不在前线的城几乎没有损失,人也挖不走了。
曹操四面受敌,白痴的还乱打一起,袁绍每个城五万兵了,曹操几个城还只有两万多兵,怎么打?连老孙家都发展起来了,老曹还在死磕几个小势力呢。 adlerim 发表于 2016-2-15 00:14 static/image/common/back.gif
有外交就不会灭,先停战再灭孔,跳出吕刘包围,直接看他们斗,那个快倒下,就补上一枪。。。这就是曹老板最 ...
这代外交是非常牛的,可惜没有玩家做,电脑是很白痴的,所以曹老板总是第一被灭的重要势力。 maxzhijian 发表于 2016-2-14 21:11 static/image/common/back.gif
曹总的位置本来就是四战之地,乱世奸雄的功业可不是光荣的AI能复制的
很简单,中原四战之地,但事实上是人口密度大,最富庶、发展最快的势力,你把剧本的城市钱粮、发展度调整下曹操就起来了。
我看原始剧本文件,中原地区城市无论人口、城市规模、城市技术、兵役人口没任何优势,这个设定不符合历史事实吧。
我经常用曹老板的势力,早中期钱粮短缺是一个很大致命伤,那么在四战之地里就经常攻侵被攻侵,反而不如偏远之地富庶和发达了,那就没办法了。 下邳新野小沛和许昌洛阳这种大城一样兵力人口本来就不公平 为什么我每次都跟楼主恰恰相反,最后北方剩下的都是曹老板... 有机会的,我有一次西南开局就看到,刘备带着五万多人打濮阳,小沛就被曹老板抢了,然后、、、没有然后了,袁绍逆推而来,曹老板虽然和他联盟可是周边的城全被河北一波一波的兵给推倒了 请问我想用吕布来玩,走史实路线会到固定时间被砍么,刚玩英杰传,所以这个不确定 外交 给他钱就好了给个万把块他能自己灭了 袁绍 adlerim 发表于 2016-2-15 00:14 static/image/common/back.gif
有外交就不会灭,先停战再灭孔,跳出吕刘包围,直接看他们斗,那个快倒下,就补上一枪。。。这就是曹老板最 ...
曹老板的实力,如果是玩家操作,平推刘、吕一点问题没有。就算正面不偷家,也只是战损大一点而已。 河北个个城加人口,兵多到爆。兵海碾压。 moling8154 发表于 2016-2-14 17:27 static/image/common/back.gif
其实越是接近真实,游戏越是难玩。孰好孰坏,看个人了。
例如云梯,你不去防守城墙,肯定一下子爬上来,现 ...
{:3_103:}像全战,或者骑砍这些游戏,架云梯的过程中小兵都被城墙上射死一堆了,然后爬云梯上去也是会被切换成步战状态属性下降很厉害,而且会在云梯下面拥堵的很厉害.
说白了光荣的技术水平连人家10年前的都不如,没法做精细罢了.然而这么不精细的情况下优化差的跟跑全高特效的全战一样也是奇迹.....
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