小霸王和斗志豪壮孰优孰劣?为什么士气突破上限很多了还不加攻击力?
如题,LZ杀的很爽,一开始以为这战法不行,但是实战太厉害了,群架之王,就是有个地方不太懂。第一,斗志豪壮加100士气,打个比方我的士气上限是150,释放完战法都200了,为什么攻击力还是不加?不是士气超过一定上限会加攻击力吗?
其二,和自己老婆编在一队是不是就无法产生羁绊了,每次放斗志豪壮都不显示羁绊加长战法时间(老婆是大乔),难道不能在一个编队里,而是要在同一战场上吗?
第三,LZ亲测,斗志豪壮确实带全兵击,这样和斗将踊跃比就多了50士气了,但是如果加100士气还是不加攻击力,那还是不如小霸王的,毕竟小霸王多加20防御。
此三点,求大神解答一下!~~
编制在一个队伍里加攻击和防御.想产生绊就要编制成两队.至于这俩战法没用过.表示一直都是辽神战法. yahnn477 发表于 2016-2-12 00:30 static/image/common/back.gif
编制在一个队伍里加攻击和防御.想产生绊就要编制成两队.至于这俩战法没用过.表示一直都是辽神战法. ...
辽神是范围加连击吧
作为猛虎的血脉我要挤水泥{:3_99:}无感没用过 Cmin 发表于 2016-2-12 00:43 static/image/common/back.gif
辽神是范围加连击吧
嗯.范围加机动 和士气.赋予连击.带着骑兵各种切割.或者迂回夹击 嗖嗖的 斗志豪壮适合偷本阵,骑兵迂回战术;小霸王守城堵路,单体作战最猛。一样的能力,如果硬钢小霸王赢。 但是小霸王有个缺点,不知道是不是BUG,不能用弓兵,开技能弓兵就近身打了,郁闷。 小霸王厉害,带连击的战法都厉害,全兵击并没什么卵用,总的来说,这13战法重要的属性有3个,速度,范围,连击,最强大的属性就是连击。 最強戰法偽報擾亂,什麼小霸王,鬥志豪壯,全部龜速爬回本陣吃屎 nyon1769 发表于 2016-2-12 03:05 static/image/common/back.gif
最強戰法偽報擾亂,什麼小霸王,鬥志豪壯,全部龜速爬回本陣吃屎
1.02更新後就沒有強迫回本陣的效果了~
大部份半路就清醒、鬼打牆不再~
国士无双比较厉害· 攻击力增幅大。 我来看看哦,,,,
这代单体战法都是垃圾,打仗基本没可能开,1.02版本偷家太难,还是张辽跟夏侯敦技能好用 1万多兵单挑的话小霸王胜斗志几百兵 至于实战我现在还是喜欢斗志斗志和小霸王虽然差1才配但是斗志时间比小霸王长的多 小霸王基础1800 斗志2520 斗志豪壮基本跟小霸王一样,隐藏“全兵击”,7点采配,比小霸王多50士气少20防御,持续时间长一点点,配合赵云的骑兵S偷营有奇效。
小霸王6点采配,实用性比斗志豪壮高一点。
如果说赵云跟孙策单挑的话,我看好赵云,奋战8不是摆设。 士气破百有20%的攻击加成,如果是1vN当肉盾小霸王和军神带防御好些,当然如果是自建武将配合另一队羁绊神医那区别不大,因为斗志时间长虽然损兵多写,但是目下伤兵比战死比例高,一个神医全回复。 其实我较为好奇的是,军神很万人敌哪个更厉害些,基本上关羽张飞同时在的话我都是选择使用万人敌的。
但我曾见过关羽900左右的枪兵单挑吴懿近6000弓兵,当时我都做好减士气和接手总大将的准备了,谁知关羽居然全灭吴懿还剩下300多兵{:3_121:}
54653360 发表于 2016-2-12 15:54 static/image/common/back.gif
单对单军神强。没有疑问。单对单更强的是怪力无双之类采配少的技能。持续时间长而且几乎可以一直保持状态 ...
斗志以一敌N妥妥的啊,连击加范围,被一堆人围住开个战法那叫个爽!万人敌无双虽有范围但没有连击,群体伤害AOE不如斗志吧~
Cmin 发表于 2016-2-12 22:29 static/image/common/back.gif
斗志以一敌N妥妥的啊,连击加范围,被一堆人围住开个战法那叫个爽!万人敌无双虽有范围但没有连击,群体伤 ...
你去试一下就知道了。打团首选张辽技能,之后是夏侯惇马超这种突进技能。之后无双万人敌无双。赵云的技能基本没什么用。赵云战法没有团体buff。万人敌跟无双可以减25-30的士气,而且都是范围伤害。 1.02版本单体Buff中天下无双有提速,斗志豪壮没有优势,小霸王依旧保持性价比。出乎意料的是原本认为是去防御版小霸王的斗将勇跃实际效果惊人,感觉是输出最大的单体Buff。 始皇帝也很强悍,范围加攻防速士和不掉士气。 z1171784211 发表于 2017-5-21 16:40
始皇帝也很强悍,范围加攻防速士和不掉士气。
始皇帝的問題是采配耗太多 必須搭配降采配戰術才能用 不然兩軍激戰的時候等存夠10采配再來放招 始皇帝都給打成屎皇帝了
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