2代“国王刺客”除了没有开放式大地图,其他是不是和3代一样
不考虑画面,如果3代算100分,2代能打多少分?比3代差多少? 没玩过2代,玩完3代意犹未尽,考虑是否玩2代,但是要考虑时间价值比差别太大了,巫师3接近完美,100分。
2代,我给个60分,可以一玩,也只能一玩,看了剧情就可以删了,我就是如此。 你玩玩不就知道了 大概像是直線劇情的遊戲 画面不谈(因为2代画面现在看也不错),
只谈人物外貌的话,如果不是从1代过来的老巫师迷,我估计可能受不了。
我是从1开始的,2代刚出就玩了,可惜电脑带不动(虽然关某些特效可以跑但是感觉不爽),然后3代。
升级电脑后,又下了个2代,结果发现:
我擦,3代这么帅气爷们的白狼,在2代的形象太挫了,那可爱的逗逼的小兜帽,我是在玩巫师还是塞尔达。。。
另外,2代开门啊什么的,会有读盘,虽然时间很短,但是如果玩惯了3,再回头看这一点的话,确实感觉有些接受不了。
我主要就是因为以上这两点放弃2的。
P.S
但是,2代的片头CG是巫师三部曲中,我觉得最棒的。其实那个弓箭手很牛逼的,可惜遇到了非人类对手。。。
P.PS
我其实最喜欢1代的系统,火堆冥想,长条磨刀石,药水的小药品(洋酒试饮装)。
我到时希望能来个1-2 的重置版 做成3这个样子 直接入正 c91 发表于 2016-2-3 10:32 static/image/common/back.gif
画面不谈(因为2代画面现在看也不错),
只谈人物外貌的话,如果不是从1代过来的老巫师迷,我估计可能受不 ...
同喜欢1代,因为1代有些不人性的游戏体验更显得真实,比如火堆要用打火石,而且必须有火堆才能冥想,涂油磨刀石会有动作,喝药也会,3代这些弱化反而降低代入感,就好像老生化可以用道具栏上子弹一样,2代相对1代进步很大,但是赶工痕迹也明显,剧情确实短,而且ui设计的也不好,可能是第一次搞主机的原因,3代摒弃了1代很多蹩脚的东西,也降低了巫师这一系列的特点,1代特点非常明显,做药必须冥想,冥想必须有火堆,火堆必须要有火石,攻击敌人也是别具一格,所有BUFF物品全有动作 2代可以打70分,在哪个年代巫师2也是神作 2代的画面放现在依然不错,可见当时卡得大家不要不要的:'(
受于当时电脑性能还是怎么得,反正几个地图之间会有读条,现在玩的话搞一遍体验剧情还是不错的
另外2代那个开场CG简直爆炸,就是光头刺杀亚甸国王那个剧情,动作、分镜给人的震撼非常大
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