mbq0322 发表于 2016-2-2 10:14

采配点(技能点)设定就是渣!名将高采配电脑却一次都放不出技能

采配点(技能点)设定就是渣!名将高采配电脑却一次都放不出技能,一点都显示不出名将的作用。技能点消耗应该设定为统一值或者干脆取消技能点设定,名将本来就该碾压式推进,不然名将不就是徒有虚名了!现在整的电脑操作名将都打不过小垃圾武将,垃圾武将采配点低,突突的放技能!名将干瞪眼,采配点都被同队的低采配武将抢着用了!!!!!!!!!!!

wangjoe49 发表于 2016-2-2 10:25

这个真的可以有,不过可以稍微变通一下。比如名将自身带有特性,可以减X点采配,或者干脆各将领单独计算采配点,实力越强,采配获取速度越快,然后满屏战法大战。大家各凭本事,打起来才叫爽快!

313736163 发表于 2016-2-2 10:26

但是如果没有采配,每个将都刷buff,那就是比将多技能屌了,更不合理

mbq0322 发表于 2016-2-2 10:32

313736163 发表于 2016-2-2 10:26 static/image/common/back.gif
但是如果没有采配,每个将都刷buff,那就是比将多技能屌了,更不合理

   最关键的就是玩好几天了没见到吕布、关张赵、周瑜放一个技能……现在对战最不怕遇见名将了……他们技能就是摆设,反而最怕的是电脑无限增援,最后无粮战败……!名将基本就是花瓶!

bkvm 发表于 2016-2-2 10:45

采配还是应该每个人独立用

805125016 发表于 2016-2-2 11:00

对头每人独用才合理往往AI的战法点都被只需要5点以下的渣战法用了{:3_91:}
再设置个人杀敌越多积攒越快{:3_117:}   

逗你玩哦 发表于 2016-2-2 11:09

还是喜欢9代那种随机发战法,给人一种惊喜感

wmc0706 发表于 2016-2-2 11:10

PK版肯定会改的,你可以参照12和12PK,AI完全是两个游戏,12PK吕布周瑜黄忠夏侯渊这种大杀器简直逆天,AI玩的6的一比

mbq0322 发表于 2016-2-2 11:11

805125016 发表于 2016-2-2 11:00 static/image/common/back.gif
对头每人独用才合理往往AI的战法点都被只需要5点以下的渣战法用了
再设置个人杀敌越多积攒越快{: ...

                反正现在我招降的名将除了手动指挥硬憋气之外,从来没放过技能,名将没一点作用

lwb0104 发表于 2016-2-2 11:13

采配点的设计是脑残啊,革新战斗设计才是完美的

milkyway1980 发表于 2016-2-2 11:14

本帖最后由 milkyway1980 于 2016-2-2 11:40 编辑

313736163 发表于 2016-2-2 10:26 static/image/common/back.gif
但是如果没有采配,每个将都刷buff,那就是比将多技能屌了,更不合理

打仗本来就是比将多兵多,有啥不合理的

ProK 发表于 2016-2-2 12:12

也就AI吃亏一些,作为玩家并没什么影响。

迷失的恶魔 发表于 2016-2-2 12:26

我会说我刚刚一把,对面的AI刘备,一场下来放了12个技能,硬生生2000人打掉我15000
页: [1]
查看完整版本: 采配点(技能点)设定就是渣!名将高采配电脑却一次都放不出技能