313总体评分0,不能再多,说313不是垃圾……那是因为……圣母情怀总是湿……
首先,售价扯淡,作为画集值400人命逼,作为游戏30块太多。1、游戏流程中经常陷入无聊的等待——包括等待任务完成,等待属下完成任务等等。
2、AI君主极端愚蠢,当你不是君主的时候,你的君主经常同时向多个强大的势力宣战,甚至勒令你向当前毫无战略价值的地方出兵。即使历史上的英主页经常如此——很明显的“故意跟玩家对着干”。
3、AI部下仍然极其愚蠢,当你是君主,不委任都督的时候,非直辖的城池,只要你不下达命令,那么无论太守是能力值如何优秀的武将,在面对敌军进攻的时候也会坐以待毙,直到耐久被包围的敌军消耗完毕——而玩家在战术地图是无法下达命令的。这就造成了“张辽拥兵十万坐镇合肥,被对面三国第一名将阿哙喃提兵1万包围,然后果断城破。”的诡异情景。
4、由于AI的愚蠢使得游戏毫无策略性。
5、武将没有任何个性可言,只要送礼,任何武将都可以砸出好感。
6、各种不合理的限制,比如君主在面对面交谈时都不能招揽一个在野人士等
7、数值完全失败,一旦势力做大根本没有挑战性,也就没有继续游戏下去的动力。
必须补一句:我不是313的版主,我只是个普通网友。 在野武将的rpg扮演有两种选择:调查,傻站... 毫无参考价值 太期待了吧 结果....... 支持,确实如此,根本就不合理。。。。各种不足 而且暗荣完全无法填历史事件的坑,各种强行占城占人。。{:3_99:} 发生一个历史事件感觉就新开一盘游戏似的 现在就做好了 PK版你们还会买吗 这就造成了“张辽拥兵十万坐镇合肥,被对面三国第一名将阿哙喃提兵1万包围,然后果断城破。:D 400里满满的都是情怀;P 楼主简直说到点上了,纯垃圾游戏,果断0分。 张辽拥兵十万坐镇合肥,被对面三国第一名将阿哙喃提兵1万包围,然后果断城破;P
第三点真是让人无语,自己当君主的时候,手下的太守没有一个会发兵放守的。。。。 我真的彻底醉了,哈哈哈,光荣的设计师真的是技能树加歪了。情怀归情怀,能垃圾到这程度真的不是一般脑子进水能办到。 本帖最后由 lxxhic 于 2016-2-1 23:53 编辑
我之前玩过更诡异的,我做君主,把云南给徐晃做太守,拥兵10多W,而且那云南之前是我旧都,各项数值均满,在我攻打长安那段时间里,居然就被士燮带了几千士兵打掉了
然后我让太史慈从永昌发兵收复云南,几万人啊,被士燮那点人守着云南打没了。没见过这么扯的游戏,城在自己手上的时候是豆腐,在电脑手上是铜墙铁壁 的确只是卖情怀的渣作,暗荣要是有做信野一半的心思来做三国也会好很多。
大地图画面上光秃秃一片,3D贴图的城市还不如2D来得精细,虽然三国志系列从来都不是以画面为卖点,但是做好点会死?
游戏性很低,各种等等等,等着人家干活出错好上去拉关系,就算拉上了关系好处也不多。
可去的地方太少,街上就那么几个选项,无所事事的感觉。
十分的话最多能给个三分,就是不知道PK又是什么鸟样,不入正的选择现在看来是正确的。 楼主说的对,特别是第三条,简直要命,多少次都是这样丢的城池。
偏偏我还就爱用君主,这个闹心啊。
导致现在打局部战都是尽量速战速决,就怕出现第三条这样的事。 看了版主的评分,我还是再看看CG压压惊吧 战斗地图和大地图可以随意切换,跟信野14一样,搞不懂为何这么多人竟然不知道。 “张辽拥兵十万坐镇合肥,被对面三国第一名将阿哙喃提兵1万包围,然后果断城破。”此词取自屋顶上的骑兵著:《论313》【笑哭】 废话,不等待难道瞬间完成? 这代学信野14不能调兵但学得不伦不类,信野也没有就地解散然后兵自己会爬回城的吧?信野14可以自动补粮,这代要手动“超时空钱粮传送”然后再一个一个补上。还有电脑那逆天的爆兵和补充速度,十天半月兵就补满了,前线无限车轮战导致150天的粮打光都打不下一座城,真TM当这是横店一年战死一个亿啊。 这么多骂的人怎么几天了还在版块里啊,莫非一边骂一边偷偷玩?:) hp9303 发表于 2016-2-2 01:03 static/image/common/back.gif
这么多骂的人怎么几天了还在版块里啊,莫非一边骂一边偷偷玩?
正解~~~
是游戏都有缺点不能否认,我讨厌RPG的玩法,就喜欢当君主一统天下,凡事亲力亲为:lol “而玩家在战术地图是无法下达命令的”这话不知是你没玩儿懂还是我没听懂:( 公正点儿说,0分真的有些夸张了,说等任务时间无聊的,我真不觉得:o 不知为啥,我玩儿的超级紧张,分分钟都是战争和亲临指挥部队打仗,我把信息速度调到最快,省得看一堆重复文字耽误时间,而且我有戏速度调最慢,还手忙脚乱,可能是我喜欢凑个3万兵就带1万多出去挑事儿的缘故吧:lol:lol 你们都说13不好,玩惯了信长14的我,却玩儿的废寝忘食不亦乐乎:lol,我不是小白:lol我也是从9几年开始接触三国志的,最早是DOS的三国志4,第一代借同学卡带玩过几天 除了2、3不敢苟同,其他说的有道理。
先说2,这代其实有加入好恶度系统,也就是你的君主如果跟其他君主关系差的话(尤其是私人关系),就会不停的要求你去打他。我玩了赵云加入刘备,在让徐州剧情之后,张飞死了。。。没错,就是在战场上被曹老板部队咔嚓了,所以刘备接下来一大段时间的军略只有一个,就是消灭曹操势力,其他所有的提议都是否决的,直到有一仗,曹老板上战场不小心被我咔嚓了,然后刘备又恢复正常了。只能说他这个好恶度设置的有些死板,但肯定不是AI无脑怎么为难你怎么发布任务。
第3点,这点好多人不知道。首先非直辖城市无法主动出兵这是有的。然后,你在指挥战斗的时候,是可以操控全局的,没错。。。你要做的第一件事是注意战场上收到的战报,即使你在指挥战斗,也会收到“XXX发兵XXX万打XXX”的战报,然后你要做的是,按下空格暂停你的战斗指挥,找到右上角的退出指挥,安排好你的迎击军队,然后再点到你自己在的军队,重新点击指挥进入战场。没错,就是这样的,你就算是军神,也无法同时指挥相隔百里甚至千里的两个战场,你能做的就是给你的太守武将们发布命令,该迎战了,就这样,还是挺真实的。 真TM当这是横店一年战死一个亿啊 chenshuo889 发表于 2016-2-2 02:34 static/image/common/back.gif
除了2、3不敢苟同,其他说的有道理。
先说2,这代其实有加入好恶度系统,也就是你的君主如果跟其他君主关系 ...
其实大家吐槽的是,明明你都被打了,你倒是给点反应啊,这个应该能算是BUG了吧?因为如果你是君主,给下面的人做了嘟嘟,别人要攻打你这个城的信息一出来,你手下那个嘟嘟,就会用光速把附近的兵搞出来。。如果可以话一般对面出5W,这边就会凑好4W,正好可以挡下来对面(我每次都很紧张偷偷再加3W之类的...),明明AI没有那么蠢来着,然而你做了嘟嘟...咳咳。
其实这代主要还是做战争去了,就和三国志12一样,三12战争和建设,这代就只有战争了。
本作不适合勇武流,种田吧回家。{:3_102:} 主要问题是手合的时候完全不知道外面发生了什么...经常无语丢城
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