heroes6 发表于 2016-2-1 15:38

三国志13最不可理解和不能接收的一个设定。。。

本帖最后由 heroes6 于 2016-2-1 15:43 编辑

好多次了,我玩着玩着发现大地图上突然我的某只队伍消失了,后来才发现原来三国志13有这样一个不可

理解的设定: 只要城被攻陷,那么任何从该城招兵的队伍马上从大地图上消失。

这让很多战术打不出来,比如AI潮水队伍来袭A城,我先把A城兵招光然后战略性后退到B城防守,这本是个

很正常的战术,但实际发现无法实现,唉,,,太可惜了。。。
难道只能城在人在?或者只能把整城的兵拱手让人?

zobinqy 发表于 2016-2-1 15:46

楼主,你忘了学诸葛亮,北伐时要撤并了,把所有人民都虏回巴蜀去

heroes6 发表于 2016-2-1 15:49

本帖最后由 heroes6 于 2016-2-1 15:56 编辑

楼上的,你没明白我的意思,我再说明白一些      你从A城招兵然后退到B城,如果A城被攻陷那么之前那队A城招兵的队伍就马上从大地图消失了。。。
不信你可以试试   这个设定太奇葩了

Bill_Alt 发表于 2016-2-1 15:54

其实仔细想了下,如果本身这个城兵就少的话,城丢了,兵没了也没什么大不了。如果这个城本身兵力很多的话,可以调集人手来出城防御。
至于部队走在半路,城丢了而解散,估计是光荣参考了“白衣渡江”然后“四面楚歌”的典故,是要告诉玩游戏的,时时刻刻注意不要被偷袭?
但是楼主可以反过来想啊,这套战术打不出来,可以有另一套战术啊,围魏救赵,调虎离山,先佯攻AI城市A,等AI城市B部队前去救援的时候,乘虚断掉AI城市B,这样,AI城市B的援军也一起瓦解了。

heroes6 发表于 2016-2-1 15:58

本帖最后由 heroes6 于 2016-2-1 15:59 编辑

楼上的,对啊不能按之前的想法来玩了,只能从新开档换一个思路来玩了    完了好久才发现这个伤心
另外   你说的断掉后援在我玩的207 刘备剧本很那实现,曹操占据半壁江山一波20万的部队源源不断过来。。。

邪知 发表于 2016-2-1 16:06

我之前才憋屈呢
几万兵的大城被人攻击
我本想来个以逸待劳
结果敌人打过来 出征时动员了好几天
结果兵没出 城耐久没了直接被攻陷

kyotrue 发表于 2016-2-1 16:30

这有什么不好理解的,这是程序员偷懒,把部队和城市绑定了,包括可使用的兵种啥的都只需要所属城市就行了~
任务信也是同样道理,人物有哪种任务信,是判断能点选哪些建筑、有哪些选项、和人对话有什么选项的条件,所以君主一样要给自己发任务信才能办事。

这样的好处就是,开发起来简单、快捷,BUG少,测试工作也少

Kevin_2003k 发表于 2016-2-1 16:32

确实是程序员偷懒。

heroes6 发表于 2016-2-1 17:22

应该改成一点点慢慢消失 就想兵粮用完之后那样

zues2000 发表于 2016-2-1 17:26

这个其实是不符合逻辑的
确实这个设定很多战术打不出来,上面的说粮食消耗光或者是城陷落士气降低外

wy7b 发表于 2016-2-1 17:28

我只有灭势力的时候这么干过,没想到城市也会有这种效果……{:3_134:}

sssjda 发表于 2016-2-1 17:30

大概是这些兵都是召唤物:shutup:

niexueer 发表于 2016-2-1 17:30

终归这游戏叫三国志13 不是其他系列的DCL 按照老游戏的想法玩新游戏只能是吐槽+吐槽

qqqwwwee156 发表于 2016-2-1 17:33

还是全战那种设定比较合理,你把一个势力城全占了它的部队会变叛军,不是直接消失。
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