一天心得報告
優點依三國演義的劇本強制推演
絆系統強調人合的好處
缺點
城市建築大同小異, 應該要加大獨特的戰略發展
沒有行軍布陣軍師無用武之地
戰鬥系統太鬆散失敗
策略計謀太單一失敗
反董卓劇本難度選中 玩了三個角色
淺玩袁紹
有老婆幫忙, 推行內政就是猛
百姓高興的送我延長壽命的寶物
輕輕鬆鬆統一北方趙雲外加劉關張都收入麾下
ㄧ時兵精將廣
顏良文醜千萬不要和關羽對陣, 會死
淺玩呂布
當上都督->晉升大都督
內政各種單挑全勝
練兵單挑勝利引起洛陽蔡文姬迷戀我
我在等貂蟬, 沒理她
錢很多常逛商店, 買馬買武器還買到政治+8的書
跟董卓解詩文建立絆關係
董卓要開評定, 不去開全國我最大
三不五時就出兵去鬧曹操
呂布+張遼就2支騎兵, 曹操大我2倍兵力每戰必輸
呂布軍團+董卓軍團圍攻劉焉, 和前作一樣, 雙軍團會有雙指揮點數
有出現董卓與呂布迷戀貂蟬, 但是沒有發展殺董卓, 怪了
後來時間到依劇本強制獨立
淺玩關羽
事師張飛, 說單挑勝要把萬人敵傳給我
只要當上君主軍事重臣, 對抗敵軍就全靠你了, 太守不會自動反擊
袁紹下足本錢進階兵+攻城兵器大軍壓平原, 我4萬低階兵大破袁紹9萬強兵
依劇情強制搬家到徐州
此時只要一出兵, 曹操就滅了, 不過我沒下手
曹趕走呂布後, 就派兵殺過來了
目前玩到這
結論
遊戲企劃團隊太嫩
光榮曾經作過一款三國的戰略遊戲只在PS上發行, 還出了2代
裡面的戰鬥技和計謀是會連環發動的
例如
一個虛報掩殺就會把敵軍引入伏擊圈
伏擊只是小菜, 要命的是環環相扣的布局
重點是像呂布這種戰鬥技強大, 沒有軍師的幫忙, 只會被巧妙的布局擊敗
表示玩多了犯困这作 写那么多辛苦了 楼主说的可是《三国志战记》系列?
当初可是深深迷恋这种战旗设定 我玩的赵云,跟刘关张结义后不久,张飞被刘表的义子刘磐给弄死了,瞬间惊呆。。 吕布的无双虽然强,但是自己士气不加,所以用不降士气的战计可以围死。曹操的战技加5围,群体BUFF,不知道怎么输。 淺玩關羽
事師張飛, 說單挑勝要把萬人敵傳給我
只要當上君主軍事重臣, 對抗敵軍就全靠你了, 太守不會自動反擊
袁紹下足本錢進階兵+攻城兵器大軍壓平原, 我4萬低階兵大破袁紹9萬強兵
依劇情強制搬家到徐州
此時只要一出兵, 曹操就滅了, 不過我沒下手
曹趕走呂布後, 就派兵殺過來了
目前玩到這
你想灭都灭不了,我试了很多次一个月就剧情了。路上要走十几天
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