这真的有RPG?通关一遍的感想
三国志13的确让我眼前一亮,刚开始玩的时候特别兴奋{:3_152:},但是通关一次就发现很多槽点比如:1,虽说是角色扮演,除了一开始的拼命攒功勋拿工资泡妞找基友以外,根本没有任何RPG元素,甚至10里的抱孩子都没了,好不容易泡个妞还是一女侍两夫,{:3_146:}脑补了下画面简直恶寒。
2,这代13跟信野很像的一点是,小势力难度高点真的很难反推,打起仗来都是穷兵黩武,车轮战弄得你一直在战斗画面出不来,像袁绍,你泡一会妞不理他,过会发现地图上面全黄了{:3_142:},另外基本每次都是公孙度把公孙瓒灭了。。。。并且大多数武将四维都不低,战法也都比较靠谱,这点跟我想法一样,三国时代没有多少人是庸人{:3_153:}。
3,打工的比当君主的还累,我玩了3次,前两次打工,干到都督的时候发现这游戏真是充满着恶意。。。人妻曹把所有的地都给了我,自己留个南皮晒太阳{:3_155:}。。。。玩君主的话还能分配军团自己享受,打工的话只能做牛做马。
4,还是那句话,这游戏前期有点感觉像RPG,后期一直在车轮战,根本不用管你的小人,全程大地图,我玩到最后都忘了还能控制小人了。
虽然说了这么多,但这对于三国志系列来讲绝对是个很大的提升,战斗操作比以前要有趣得多,至于别的,再出PK版的时候真心希望能够改进下
能调兵不?打完一个城补给兵粮继续往前打么?打10个城后热播快死光了是不是只能解散去大后方? 有优点,也有一堆缺点 我倒是觉得前期扩张地盘非常关键,包围网一出就是车轮战,包围网破了就随便party泡妹子,收集名品了 楼上说得对
本帖最后由 wei1122401 于 2016-1-30 23:54 编辑
我有时会认为 光荣是故意将 完整版 折分为二份游戏来卖钱。所谓的缺点。就是为了推出 加强版。就像古代的 高手之间比武一样,其中一方显示要败北的情况。故易露出破绽.使对手打伤自己。在对手在次功击时。让对手轻敌后。使出必杀术将对手打败。这就是销售手法? 灌水为了权限 ~~~~~~ 灌水为了权限 ~~~ 本帖最后由 k83nk7agkc 于 2016-1-31 01:09 编辑
我玩吴国都督根本就是君主,我看孙权就留个城池啥事也不干
除了三个君主重臣打的,其他所有城池跟武将都要自己控制
玩到到最后剩袁绍占了西凉还有中原以北,尼马孙权还连续签了三年同盟
第二年刚结束的时候,我点了半天正开始打了,打到一半说战斗终止,孙权又签了第三年同盟
不知道是不是我姿势不对,真找不到方法毁约
整整三年,袁绍每个城池都好几万兵力,我盯着萤幕看小人互撸了一两个小时
都督就是个莫名坑的设定,君主的工作还没君主的权利
尤其不能调动君主跟三重臣城池里的武将,也不能指挥请求他们帮助什么的
k83nk7agkc 发表于 2016-1-31 01:04 static/image/common/back.gif
我玩吴国都督根本就是君主,我看孙权就留个城池啥事也不干
除了三个君主重臣打的,其他所有城池跟武将都要 ...
所以说干脆别打工,直接当君主还省事省力
可以调动的,委任里异动提案就是从不归你管的地方调人
另外只能说吴国总理不给力,我刚当上当曹老板家提督的时候就来了个袁绍马腾刘表张鲁的包围网,多亏荀总理有战略眼光帮我联盟了孙家牵制住南方,我才能一波平定雍良最后和袁家决战 都督有何不好?等手头城多点了,直接反了,灭了丞相,人才尽情用啊…这不就龙入大海了?然后你就可以偷懒了… 等加强版。
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