还有多少人觉得古墓丽影是日本人做的?
本帖最后由 huangj2002 于 2016-1-29 23:39 编辑我感到很奇怪,很多朋友、朋友认为古墓丽影是日本人做的
类似的还有英雄连什么的。
如果古墓算日本人做的,那么英雄联盟是腾讯做的。
魔兽世界是网易做的。
刺客信条是中国做的。
发行和制作还是有非常大的区别。
再次稍微科普下,古墓丽影技术,策划,美工,开发等等等等等等游戏本体的一切都和史克威尔无关。
说简单说游戏本身和日本毫无关系。
游戏制作事由英国eidos旗下的美国子公司Crystal Dynamics制作。而Crystal Dynamics应该制作了很多代古墓丽影了。
有点类似
小米手机里面全部的东西无论软硬件都是其他国外公司的和。只是壳子是中国的。
不知比喻的是否恰当
实际上是被收购了还是控股之类的吧...这要算日本人做的,那淘宝就是日本公司了... 看风格就知道不是史克威尔的style。。 我不听任何解释,就是这么觉得{:2_30:} 讲道理。劳拉长的越来越耐看了。{:3_161:} 现在很多小盆友搞不懂开发商,发行商的关系。 9代里的开场CG是谁制作的?:) 感觉不错,支持一下 汗,明显欧美风的游戏好吧,日本的游戏虽然也很好,但是这个技术和画面还达不到古墓10的档次。日本游戏优点在人设和剧情,音乐也可以。画面直接被欧美轰成渣。 qq462513 发表于 2016-1-29 23:47 static/image/common/back.gif
讲道理。劳拉长的越来越耐看了。
我感觉还是审美问题,九代偏亚洲风格,十代偏欧美风格,胸部虽然缩水了但我们有臀
古墓是中国做的?劳资马上砸电脑 8代是收购后的第一作,明显多了偏日本的脸和人设,加入动态模糊等当年日式游戏的一部分特点,和7代比发现7代纯粹欧美化。而9代有个日本女萨曼莎,还有风暴武士等等日本元素,什么太阳女王,超自然,古庙等等,所以说SE对于古墓的发招是有所改变作用的。但如果说这游戏是纯粹SE公司本部日本制作,我对SE绝对刮目相看,印象中SE手游+最终幻想RPG之类。 日本人除了炒冷饭、吃老本、搞手游,还会什么???????不要侮辱Crystal Dynamics!!! 类似的游戏有很多~发行和制作商不同 管他谁做的呢?就算是非洲人做的,好玩就成 发行商是Square Enix,发行商和开发商不一样的。古墓丽影的开发商是 Crystal Dynamic,是一间美国起家的游戏开发公司,之后被英国的游戏公司 Eidos Interactive收购成为旗下子公司,这个公司发行过很多出名的游戏,像盟军敢死队,历代的古墓丽影系列等等。然后Eidos在2009年被SE也就是史克斯威尔公司的英国分公司收购,成为SE公司下的子公司。这游戏可以说是欧美公司开发,然后由日本控股的公司来发行。游戏界习惯将制作公司和发行公司分开来写,但其实整个游戏的版权还是SE公司的,毕竟Cystal Dynamic也是SE旗下的子公司。说这游戏是日本公司开发制作的没错,但是开发人是欧美的。
我觉得应该说是日美游戏公司强强联合后的产品。 eidos怎么可能是日本的而且古墓丽影的手感绝对不是日本公司能做得出来的 日本的作品一般都是那种纸的感觉 人物是纸片打击感也是纸一样 rxyang 发表于 2016-1-30 11:54 static/image/common/back.gif
我觉得应该说是日美游戏公司强强联合后的产品。
不是吧,据我所知是se在国外的一个做这个ip产品的部门,育碧也有的,每个地区负责不同的3a大作的制作
SE是发行商+Crystal Dynamics老板而已,日本公司旗下外国小组制作这种事其实已经很多了,到现在还有人搞不清。 主要是感觉不太对,一般这种锅不都是德国人背么? myj19921110 发表于 2016-1-30 11:58 static/image/common/back.gif
不是吧,据我所知是se在国外的一个做这个ip产品的部门,育碧也有的,每个地区负责不同的3a大作的制作
...
这类大型企业都有内部技术交流的,你说为什么SE要买Eidos,就是因为Eidos游戏制作技术强大,SE买他来一个是看中了他旗下的游戏产品,一个就是开发技术了。你要是有空看看最终幻想15的gameplay然后和古墓丽影9代比较一下,就会看到有很多相似的地方,我怀疑游戏引擎用的都是一样的。
是日本公司没错的他们的关系不是开发商和发行商而是都是一个公司的,开发人员应该主要是欧美,日本的开发人员应该也有,从人设到游戏内容和前几作相比越来越日式 本来就不是日本游戏,有些人也是够了 什么,大清亡了 rxyang 发表于 2016-1-30 12:17 static/image/common/back.gif
这类大型企业都有内部技术交流的,你说为什么SE要买Eidos,就是因为Eidos游戏制作技术强大,SE买他来一个 ...
就像你说的,日本se只是控股,然后因为海外开发扩展业务战略性需求,把你说的那个做古墓丽影的公司给收购了,然后版权归属se,但是制作还是那家公司,自然而然会有人认为是古墓丽影是外国人制作的。就好比腾讯的lol和riot的关系。
rxyang 发表于 2016-1-30 12:17 static/image/common/back.gif
这类大型企业都有内部技术交流的,你说为什么SE要买Eidos,就是因为Eidos游戏制作技术强大,SE买他来一个 ...
{:3_92:}别逗SE本家用的一直都是水晶引擎,FF15用的是没开发完成的夜光引擎,这个引擎在没得到市场反馈前,SE不可能冒险在这个引擎上做其他游戏的。
我只知道不是中國做的
當然日本游戏要做到這程度要等到2046年吧 :L去玩玩前几代古墓 这哪像小日本的风格
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