从来没见过一个在信息清晰度,操作,系统逻辑上设计得如此混乱的游戏
上一代虽然说是一个简化的页游,但是至少各项数据和显示非常清晰。整个系统的逻辑也非常清晰。就是整个结构简单而已。但是这一代呢。只要部队被派出去了,就变得一片混乱了。什么武将在什么,哪个单位是什么武将,有多少兵和兵粮,能干什么,一切的一切都没有清晰的显示。这么基础的东西做的一塌糊涂,却在视觉上,做了4 5层的缩放,有这必要吗,分得清主次吗?
再谈操作,战斗的时候的操作,不能用鼠标简单的框选,那么你还做成即时的干什么?火计一把火烧下去,我还要手忙脚乱的点暂停,一个个部队朝不同方向移动,真不如12的时候拿个手柄LR切换操作单位来得方便,难道这代就是很纯粹为了给游戏机手柄玩的?
图片什么的就别谈了,也就是上一代的旧图片而已。
整个游戏除了解析都是当代的,剩下的都像是上个世纪的三流公司设计出来的东西。主次不分,很多设计目的不明,纯粹就像是为了把一个简单的东西复杂化,而不是因为有意义而去设计的。
应该是光荣包给了某个三流小公司做的吧。
半成品,等pk吧 点住CTRL拉动鼠标可以框住所有部队,不会操作不要乱评论~ 这年代,快餐吃多了,操作稍微复杂点的游戏,就被喷的不行,太过简单也被喷的不行,思维都直线条了~{:3_94:} lwtlong 发表于 2016-1-29 21:12 static/image/common/back.gif
点住CTRL拉动鼠标可以框住所有部队,不会操作不要乱评论~
能点你个头。我只有在第一次教学的时候CTRL是有用,后来就都没用了,连在什么地方设定都没有。 这代只有部队的负伤显示是看得清楚的。 raiya 发表于 2016-1-29 21:19 static/image/common/back.gif
能点你个头。我只有在第一次教学的时候CTRL是有用,后来就都没用了,连在什么地方设定都没有。 ...
不要乱说(peng) 不信你在战斗中再去试试再来评价?
raiya 发表于 2016-1-29 21:19 static/image/common/back.gif
能点你个头。我只有在第一次教学的时候CTRL是有用,后来就都没用了,连在什么地方设定都没有。 ...
显然你的ctrl键坏了
你喷画面我绝对不会说什么,可你喷的东西基本都没在点上,框选部队以及显示信息功能都是有的,自己先研究一下再喷,如果不愿花那时间就直接删游戏了事 还负伤显示呢?那个是部队的士气啊 不会玩, 真可怕 这都没玩明白呢你能评价游戏吗?:D 可乐雪碧喝多了,突然喝口茶,就痛骂这是什么鬼东西 raiya 发表于 2016-1-29 21:19 static/image/common/back.gif
能点你个头。我只有在第一次教学的时候CTRL是有用,后来就都没用了,连在什么地方设定都没有。 ...
你家CTRL坏了,妥妥的 hit0622 发表于 2016-1-29 22:33 static/image/common/back.gif
你家CTRL坏了,妥妥的
你家CTRL坏了,妥妥的
这段话用ctrl +C CTRL+ V复制的。 lwtlong 发表于 2016-1-29 21:12
点住CTRL拉动鼠标可以框住所有部队,不会操作不要乱评论~
点你个屁股 瞎扯淡 的顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 反正不是好作品 過幾天就沒人討論了 拉不出屎怪茅坑 raiya 发表于 2016-1-29 21:19
能点你个头。我只有在第一次教学的时候CTRL是有用,后来就都没用了,连在什么地方设定都没有。 ...
那也是你的问题…我们为啥都能点 敌人都打过来了,我玩的是普通武将不是君主,结果,敌人攻城,我方武将继续做任务,就这样直接丢城,这设定我也是醉了 这年代,快餐吃多了,操作稍微复杂点的游戏,就被喷的不行,太过简单也被喷的不行,思维都直线条了 能编队,不能框选 确实啊,信息跟角度 非常难受,跟11差太多了 都弄完美了,拿啥做dlc卖给你? raiya 发表于 2016-1-29 22:26 static/image/common/back.gif
那么这个东西就也变成了垃圾,因为他压根儿没告诉我这个是什么。
没告诉你别人怎么都知道 难度是智力问题?
按shift点左键可以多路径选择,楼主应该shift键也坏了! 那这样一说 这游戏的复选机制也太反人类了 有几个战略game是这样设计的而不死翘翘的 【辣鸡windows连最基础的鼠标操作都不行,鼠标根本点不到文件。另外我这句话是用鼠标发送的】lz你是这个意思吧...有意思么? 初版都是半成品,出PK才能焕然一新。就是视角好不喜欢,总得来回切 有点烦。
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