rlzrlzrlz 发表于 2016-1-29 19:52

感觉本作整体还行,虽然缺点不少(不知道是不是12把我期望值拉得太低( ╯□╰ ))

    整体有点10代和9代的结合(大地图和角色扮演),最好的改动是自己去求和与结盟时可以和对方部下先舌战,如果有足够支持就一定成功。但是外交的选项却少很多。11代外交可以让敌方太守独立,或降低两个势力间关系,在11代最大的遗憾是成功几率巨小,结果13代居然没这个选项,试想一下通过舌战使敌方分崩离析的该有多爽。玩到现在没有出现过AI反叛自立的情况,所以战略差不多就是拼兵多。还有军事策咯,只有即时战略时可以伪报扰乱敌方(前提武将有技能)。光荣你已经把行军路线定死了,所以奇袭神马的已经不可能,你就不能把战略地图弄些扰乱/退兵之类的计谋,弄得战略地图的谋略几乎为0,就是确定路线冲过去杀杀杀。而且我只能指挥自己扮演武将的战斗,其他武将的战斗不能指挥也算了,连观战都不行。
    另外整体节奏很快,感觉运兵还有内政的机制就是减慢节奏,但整体感觉还是很快,开了个195的档,不到8年,天下大势就定了,然后就3或4个大势力互杀.最后小吐槽,这么多年,每一代刘备都没能完成从徐州到四川的转变,每次差不多到荆州就被灭了。
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