竟然有人说三国志13是最烂,没有之一,还有人附和,这些人什么心态?
还在那里罗列了一大堆理由,什么只能指派2个任务,
什么不如一些网游玩法来吐槽三国志13.
我估计他别说三国志123456.
就连7和8他都没玩过,
甚至严重怀疑那人只粗略玩过三国11 模糊摸过几把三国志12.
尼玛连君主,军事,一般臣子身份,野人,的操作模式都不同就敢来喷?
弄清楚游戏模式和玩法了没就敢来喷?
真是奇葩年年有,今年特别多。
还拿网游的垃圾游戏玩法来比?
网页游戏那些有玩法吗?
就是点点建筑升升级,升完充钱欺负弱小或是死人满足自己那卑微的满足感。
你买个正版的钱都舍不得,连游戏怎么玩都弄不明白,就搬出免费网游游戏那种扯淡
垃圾游戏来喷了?
网页游戏有在玩游戏的吗?
都是在玩自己的虚荣感好不好?
抽奖是满足自己的欲望和测试人品用的?
你见过玩网页游戏有在玩游戏的吗?
都是玩虚荣感和内心的欲望好不好?
有哪几个人在认真阅读网页游戏里面的任何一句对白或是看整体游戏的玩法,
我没准一个网页游戏不给你任务引导你马上出来喷你玩不了了。
有些时候你可能连任务NPC的名字都不知道。
你能你告诉我,三国志13比 三国志123456 差在了哪里?
别比远的,比近的,三国志13比三国志12差在哪里?
是不是就是差在三国志13有点复杂了,需要你思考的东西多了?
你突然不知道怎么玩了。。。
麻烦你先去玩一下君主,再回来仔细喷。
只要喜欢玩光荣三国志系列的,
我真不相信他会说这个游戏烂。
说三国志12烂的情有可原,
因为他可玩的东西真的不大多。
但是再说三国志13烂就过分了。
这个游戏够你玩上一个月不重复的。
当然,这话是说给那些真的这些年在玩三国志的人的,
而不是点几个建筑升级满足自己心里欲望的那些页游粉们。
那些喷的连英杰传都打不过。
没必要理,回帖都是浪费时间。 不是说三国志13不好。只是做了一半。加强版一年后才会出也就是说。我们现在玩的内容只有一半
真正好玩的内容。加强版。在等你出钱。 wei1122401 发表于 2016-1-29 14:24 static/image/common/back.gif
不是说三国志13不好。只是做了一半。加强版一年后才会出也就是说。我们现在玩的内容只有一半
真正好玩的内 ...
是你的欲望在作祟,
老是说加强版才是完整,
加强版其实才是导致你游戏玩不下去的理由。
加强版就是在原版的基础上,给你开个外挂。
仅此而已。我个人并不喜欢玩加强版。
除了加强版里面的难度。
这游戏真心一般好不好,有创新,但没深度,不耐玩。
我看到的论坛上称赞的都是些开后宫的,满足自己意瘾欲望的低级货色。 223811595 发表于 2016-1-29 14:26 static/image/common/back.gif
是你的欲望在作祟,
老是说加强版才是完整,
加强版其实才是导致你游戏玩不下去的理由。
看你這麼一說,我猜你根本不了解koei也不了解加強版.
什麼叫僅僅開個外掛?
舉個例子:nubu14原版爛的1b,打仗只能選前進後退,部隊小的必然死掉沒有懸念.更根本不值得一玩,3分!
但是加強板一出,戰術可以微操了,支城可以擴建了,爛作立馬變成神作.10分!
nubu14加強版現在變成是我在電腦中永遠保存的遊戲之一
223811595 发表于 2016-1-29 14:26 static/image/common/back.gif
是你的欲望在作祟,
老是说加强版才是完整,
加强版其实才是导致你游戏玩不下去的理由。
战史模式通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
竞赛模式在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
专家模式搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
结婚功能响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。
新剧本增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。
年表机能搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
编辑机能增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑
这是我玩的最久的310的PK版增加内容
你告诉我跟原版比PK版就是开个挂我也是呵呵了
脸疼不疼?
;P;P看看不说话 有san12垫底,怎么也不可能是最烂的;不过被有些人吹成巅峰那也是醉了,这代明显是半成品。 13和10没可比性啊~~~~~~还是10比较好~~~11开始觉得单一部队的操控性不行了 有点无聊, 但是还能玩玩, 不算烂, 一般般 你可以自由表达自己的观点,没必要攻击别人,说不好的人也就是表达自己的感受,也没要求你们喜欢玩的人放弃游戏 13确实不是最烂的,但在我心中差不多能排到第二烂。当然你非要和十多年前的三国志比,画面确实好了不少,至少还有个3d地图,但年代不同了。313粉有个共同的特点就是觉得喷游戏的人都是低智商,而且不会玩游戏,甚至基本没玩过游戏。我感觉正好相反。 本帖最后由 yexian7 于 2016-1-29 14:46 编辑
日本的游戏已衰落多年
新游戏没多少质量好的 gyy410 发表于 2016-1-29 14:44 static/image/common/back.gif
13确实不是最烂的,但在我心中差不多能排到第二烂。当然你非要和十多年前的三国志比,画面确实好了不少,至 ...
正解 我从三国1开始玩 这一代可以排名前几的烂了
最好玩的我觉得是 8》10》9 》12网战》11
那群说13好玩的 的确很多没玩过几代 这一代根本没啥好玩的元素 吹上天了
dddddddddddda 发表于 2016-1-29 14:49 static/image/common/back.gif
正解 我从三国1开始玩 这一代可以排名前几的烂了
最好玩的我觉得是 8》10》9 》12网战》11
首先每个人的喜好都不一样好吗,玩过以前的就要觉得13烂?觉得13原版比前几代的原版好的又不是没有。不过照你说的没玩过前面的会觉得313好玩,那说明313对新人来说还不错啊,一个游戏本身就不可能一直靠老粉撑着,能让新人入坑自然也是好的
samelidifinte 发表于 2016-1-29 14:32 static/image/common/back.gif
看你這麼一說,我猜你根本不了解koei也不了解加強版.
什麼叫僅僅開個外掛?
唉~信长我也就好好玩了玩12pk(海战棒棒的)~~对日本战国历史不是很感兴趣
有12这系列最烂的在前13做不成最烂 比12强不如11 主要是可玩的内容不多,不当君主就不停的刷官位,不停的刷关系,然后电脑间疯狂的开战,才过了两年版图就大变样了。说实话没意思啊:lol 313比12要好,但是没有达到众多老玩家心理的期望值。总之差得远,还差得远! 楼主哑巴了?我要看撕逼... 那些喷的无外乎是英杰传这个教学模式都没过就跑去打本传按照自己的规则玩无视游戏系统自找不愉快然后出来骂游戏烂的呗。游戏固然有改进空间,但真不烂 13的战争我觉得已经做得很不错了,唯一的弱点是内政的无聊,如果内政能修改得更有意思,我觉得没什么可抱怨的。 有12在。。13怎么可能是最烂。。。我觉得还可以。。就是没有生子系统不能忍
估计以后光荣也不太可能做出来比12更差的作品。。。
12代最烂 samelidifinte 发表于 2016-1-29 14:32 static/image/common/back.gif
看你這麼一說,我猜你根本不了解koei也不了解加強版.
什麼叫僅僅開個外掛?
支城扩建大大满足了本种田党的欲望,我要实现城镇化
虽说比12好,但是12跟13其实就是刷了下限,14我相信不会比这两代差了...
暗荣是慢慢暗中降低玩家们的要求啊,吃得垃圾多了忽然来顿饭就特别香甜。;P下一盘大棋 12玩的是破解。。没几下就删了 但是13看了预告就入了正。昨天撸了一天真是感觉挺有诚意的。。