cailinzi 发表于 2016-1-29 11:33

用Fallout4 Tools封包不成功?

本帖最后由 cailinzi 于 2016-1-29 11:34 编辑

昨天试着照着这个帖子http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... highlight=BodySlide

的教程将原版的护具改成CBBE身形





然后封包的时候用Fallout4 Tools怎么也封包不成功,进入游戏还是贴图出现这个情况:


是哪一步选错了?
Fallout4 Tools界面是这样的:

tq08rsu 发表于 2016-1-29 11:38

不要這麽干。不要去修改ba2....直接吧修改的模型放到對應目錄就可以了

cailinzi 发表于 2016-1-29 11:47

tq08rsu 发表于 2016-1-29 11:38 static/image/common/back.gif
不要這麽干。不要去修改ba2....直接吧修改的模型放到對應目錄就可以了

怎么放?这个护具的模型是直接从G:\Fallout 4\Data\Fallout4 - Meshes.ba2中直接提取出来的,我现在想知道怎么放回去

cailinzi 发表于 2016-1-29 12:09

本帖最后由 cailinzi 于 2016-1-29 12:12 编辑

好吧··终于搞定了,我没想到用Fallout4 Tools封包以后会在原Fallout4 - Meshes.ba2文件的下面会出现一个Fallout4 - Meshes.ba2.NEW的文件!直接重命名就可以了··{:3_91:}


tq08rsu 发表于 2016-1-29 12:43

cailinzi 发表于 2016-1-29 11:47 static/image/common/back.gif
怎么放?这个护具的模型是直接从G:\Fallout 4\Data\Fallout4 - Meshes.ba2中直接提取出来的,我现在想知 ...

一般不修改這個ba2文件。這是原始文件1.因爲體積很大。2.最好不要動原始文件。游戲都有data目錄下面就對應目錄。你解壓出來的目錄路徑對照位置放進去就可以了。你下個衣服就知道了。

guiguzi1000 发表于 2016-1-29 17:56

这脸是躺泥潭里了嘛

daikabbs 发表于 2016-1-29 18:00

大哥,别去改官方ba2文件!你难道不知道材质替换mod的原理?比如ba2里的目录是meshes/xxxx/xxxx.nif,你只要在“游戏目录/data/meshes/xxxx/”下放个xxxx.nif就实现替换了(前提是你的ini设置要按照运行mod的方式修改下)

此名可用 发表于 2016-1-29 18:07

上次我也出现这种问题了,胸部到了腰。。那会记得从新加载了MOD顺序就弄好了。全部取消然后在全部打勾

cailinzi 发表于 2016-1-29 18:08

guiguzi1000 发表于 2016-1-29 17:56 static/image/common/back.gif
这脸是躺泥潭里了嘛

我没打居民美化MOD,只是弄了身形

cailinzi 发表于 2016-1-29 18:40

daikabbs 发表于 2016-1-29 18:00 static/image/common/back.gif
大哥,别去改官方ba2文件!你难道不知道材质替换mod的原理?比如ba2里的目录是meshes/xxxx/xxxx.nif,你只 ...

{:3_92:}玩了那么久的老滚居然连这么点基础都忘了····

钢铁小猪猪 发表于 2021-11-27 11:05

daikabbs 发表于 2016-1-29 18:00
大哥,别去改官方ba2文件!你难道不知道材质替换mod的原理?比如ba2里的目录是meshes/xxxx/xxxx.nif,你只 ...

!!!!!!!我谢谢啊老哥啊呜呜呜呜呜呜我从凌晨两点一直折腾到现在十一点,又是解包又是找打包,好几个小时前看到这里没注意,光去找封包的方法,好家伙,我直接茅塞顿开,没想到那么简单的方法,我竟然花了八九个小时,真是焦虑感直接炸脑子了!!!!!!
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