这个游戏的画面就算带上画质MOD还达不到黑暗之魂2画面的效果,大家觉得呢?????????????
这个游戏的画面就算带上画质MOD还达不到黑暗之魂2画面的效果,大家觉得呢????????我怎么感觉二者画面差不多 你要是非要比画面,巫师3比黑魂和龙信不知道好多少 我倒觉得黑暗之魂2的优化很好 你非要比画面 老滚5和GTA5这样的DIY沙盒游戏完爆一切 123lzmli 发表于 2016-1-29 12:59 static/image/common/back.gif
你非要比画面 老滚5和GTA5这样的DIY沙盒游戏完爆一切
是不能比画质,游戏要注重游戏性,但尼玛这个游戏画面也太烂很了,跟老滚5也没有可比性。这种画面我都能做出来
liujian463 发表于 2016-1-29 13:03 static/image/common/back.gif
是不能比画质,游戏要注重游戏性,但尼玛这个游戏画面也太烂很了,跟老滚5也没有可比性。这种画面我都能 ...
:o 你做的出这游戏画面?
liujian463 发表于 2016-1-29 13:03 static/image/common/back.gif
是不能比画质,游戏要注重游戏性,但尼玛这个游戏画面也太烂很了,跟老滚5也没有可比性。这种画面我都能 ...
求你做一个出来我们看看。明明就是给游戏招黑还想给自己洗白?一本正经的胡说八道。
社会在变化,人心在浮躁,当初方块式3D..........不否认我们现在挑食了{:3_101:} 首先这游戏是12年出在BOX上的,PC的是移植版,其次你跟老滚GTA5什么的比画面也就是了,跟黑魂比是什么心态?给黑魂招黑? 我很满意了,如果这个画面能做出巫师3那样的沙盘和城市 天气系统,就这画面下战斗 那都是极好的,战斗系的优秀 让人非常满意,也能看出这画面就是为了能刚刚够表达出战斗系统的需求 卡着红线最大极限的节省资金做出来的,卡普空真TM抠是真的。。。。 这游戏要比黑魂2早差不多两年,虽然画质不是太好,没法细看,但美工是相当牛逼的,整体画面大气写实,没什么大问题 这游戏打上enb画面直接上了一个等级,和上古5差不多,自己去试试嘛 liujian463 发表于 2016-1-29 13:03 static/image/common/back.gif
是不能比画质,游戏要注重游戏性,但尼玛这个游戏画面也太烂很了,跟老滚5也没有可比性。这种画面我都能 ...
LZ挺吊啊 不要求你做多少你先做个人物模型出来给我们看看呗
黑暗之魂本质是关卡型游戏 关卡形式的3d场景设计有很多优势
黑暗之魂在设计上的确有独到之处 而且非常好细致
龙之信条虽然是个老游戏 场景和元素设计上的确不能和黑魂媲美 一个字:糙
但它的确是个全动态光影的有昼夜变幻的开放世界游戏
我觉得黑魂有些突出的美术特征 是和他突出的游戏性设计相切合的奇妙感觉
但整体而言 两款游戏在画风画质元素设计上都有欠缺
黑魂虽然有些奇妙的设计 龙之信条虽然有开放世界
但是都没有天际那种平衡和完整的沉浸感
所以以游戏的美术体验而言 黑魂和龙信enb之后的画面 都能够让人接受 体验他们的游戏性设计
这就足够了
sonatine 发表于 2016-1-30 23:00 static/image/common/back.gif
黑暗之魂本质是关卡型游戏 关卡形式的3d场景设计有很多优势
黑暗之魂在设计上的确有独到之处 而且非常好细 ...
你这个是什么画质MOD,提供一下
跟黑魂2差不多吧。黑魂2光影很烂还不如1代,很多场景明明有光源就是没投影,环境贴图糟糕。龙信光影还算可以但美工太烂场景空旷单调到处都有一股廉价的气息,还不如11年的上古卷轴5,上古5虽然同样是阴沉灰暗的色调阴影边缘还是马赛克但场景看起来就是比龙信高端大气至少三四个档次,美工没的说。
另外龙信和黑魂2的抗锯齿简直一坨屎。就算你照顾低配玩家吧,但多弄一项msaa抗锯齿会死吗?知不知道fxaa有多烂?狗牙没减多少画面倒是模糊不少玩久了眼睛都累
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