为毛感觉这一代和我闲暇时做的游戏道路风格有点儿像...
最近上层领导调动频繁,本渣新这边就暂时没啥事情,自己想利用业余做个三国类的策略游戏。慢腾腾地都好几个月了,今天看那10分钟San13主播,拉远的地图陆地风格确实和我做的挺相似的。当然因为出身程序渣,美工肯定赶不上暗耻.
第一张就是几个月的成果,说实话感觉修正陆地比写程序还枯燥。。。建模还好点
虽然后来还会润色,但是和暗耻差距还是蛮大。
优点也有,那就是城池和道路比较多,基本绝大部分的郡治都列出来了。
本帖最后由 ymf007 于 2016-1-29 00:05 编辑
竟然都没人捧个场。。都在San13了吗?
上一张青徐二州的路线图
你考虑过优化么?你这么多城出来电脑立马死机 wangfan361 发表于 2016-1-29 00:14 static/image/common/back.gif
你考虑过优化么?你这么多城出来电脑立马死机
:lol
忘了说一声,我这是做在手机上的,目前用中低端手机在最大距离还是可以满30帧...
不是优化的话哪会这么久才这点东西...材质都是全部重写过的
有点意思 看起来比较清爽舒服 你会放出来给大家玩玩吗? 用啥开发的?U3D? 楼主去中华三国志看看。。。 playsoul 发表于 2016-1-29 00:50 static/image/common/back.gif
你会放出来给大家玩玩吗?
还没完成。。。做出来当然是给人玩的
wode007 发表于 2016-1-29 01:04 static/image/common/back.gif
用啥开发的?U3D?
被发现了
hltv 发表于 2016-1-29 00:47 static/image/common/back.gif
有点意思 看起来比较清爽舒服
挺戳的,山脉没有上色,树木也还没加入。
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