流星泪2016 发表于 2016-1-28 23:52

gongxi112 发表于 2016-1-28 23:43 static/image/common/back.gif
这样多好,,平时没有战争就解散,有了就召集,,,花钱是少的,,你说的募兵那是职业兵,是要花钱训练的 ...

这样游戏性感觉就不一样了,兵不由你控制,完全就临时工,非战不能调动。,,,,我很好奇临时工的士气从哪来的

逍遥景天 发表于 2016-1-28 23:52

我云一个人在桂阳几千人抗了表哥10波几万人了
怎么打出去呢?。。。。

565856305 发表于 2016-1-29 00:05

玩半天还不知道怎么调动武将呢

bkvm 发表于 2016-1-29 00:17

太失望了

这是我最反感信长14的一点

居然又出现在了313身上

岂可修!

3bs 发表于 2016-1-29 00:17

还在说赤壁?赤壁实际兵力就5W对8W而已

jiminchina 发表于 2016-1-29 01:55

269002312 发表于 2016-1-28 16:12 static/image/common/back.gif
不要整天拿赤壁说事,城多兵自然多,这是事实,蜀北伐结果呢?东吴攻魏结果呢?有灭到魏国吗?暗荣只不过 ...

本来就是城池多实力更强,大家都习惯了几个猛将随便灭掉几万兵的偶像游戏设定,已经不能接受真实历史了

wolf2012deng 发表于 2016-1-29 02:27

我觉得这设计挺合理的。地盘多就兵多有什么不对吗?自己地盘城池比别人少,正面打不赢不是很正常?又不是只有战斗一种选择。不会离间,惑敌吗?不会搞外交吗?要是真的到了1对1,你只有1个城,敌人100座,那还打什么,直接投算了。三13这样的设定实际上就是减少了战斗的侧重,加强了其他因素,比如外交,谋略等等的影响,让你发展时不要只顾着种田屯兵。当然你要是只愿意种田屯兵,那也没什么说的,去玩11呗。至于调兵,完全可以先把粮草分配到前线,再提前一段时间让后方出征到前线,就待在前线补给。

aritajacky 发表于 2016-1-29 02:43

看好多在强行给光荣洗白....
在一款强调武将扮演的三国志游戏中弱化强力武将对战局的影响力,强化国力的影响?
这么矛盾脑残的设定还需要洗白么?


wolf2012deng 发表于 2016-1-29 03:00

呵,三国志卖点是什么你说了算?想看武将1挑10000怎么不去玩三国群英传?

流星泪2016 发表于 2016-1-30 21:08

wolf2012deng 发表于 2016-1-29 02:27 static/image/common/back.gif
我觉得这设计挺合理的。地盘多就兵多有什么不对吗?自己地盘城池比别人少,正面打不赢不是很正常?又不是只 ...

很多设定跟本就不是什么三国的,历史上从没有说兵可以随意解散去种地,也更不存在不能集结大军的情况,好像兵呆几天就想着家里的菜要收了。绝对是套了三国皮的信长,最简单的一点从征兵就可以看出来,日本国小人稀,各势力是没有长备军的,农闲时聚众为兵,农忙时回家种田,搞个什么兵役人口。但中国地大人多,当兵的可都是职业的,哪有兵不能运,打完仗就地解散的。

流星泪2016 发表于 2016-1-30 21:12

这游戏只要让个懂点中国历史的人去测试,绝对会发现这个坑爹完全不合实际的设定,这个错误,就算前面几代做三国志的日本人都不会犯啊。

rcftotti 发表于 2016-1-30 21:12

ronmomo 发表于 2016-1-28 15:17 static/image/common/back.gif
没有特殊兵种不幸福

有特殊 比如虎豹骑 但是和精锐骑兵数值完全一样貌似熟练1000在曹操的某城可以编成虎豹骑别人编精锐骑兵就要2000熟练

流星泪2016 发表于 2016-1-30 21:13

现在只能期待PK版大改了

kingjack82113 发表于 2016-1-30 21:26

zcbm111 发表于 2016-1-28 15:36 static/image/common/back.gif
无论从游戏合理性还是从尊重史实上来说,这都是不合理的。 要真是这么个设定,三国很多大战就不会发生了。...

打完了是就解散啦,你没看过三国?刘备三人是立了功得到了官职,他们的部下打完仗后就解散返乡了,你以为刘备还带着他那帮手下在打天下吗?

jinhey 发表于 2016-1-30 21:27

MaxPayen999 发表于 2016-1-28 15:13 static/image/common/back.gif
我是根据战略平衡性来说的,不能自由征兵和不能调动军队这两个问题导致的后果就是大小国家之间的差距绝对 ...

楼主也许有点多虑吧,以少胜多还是有的啊,我曹操攻城袁绍,一万二对二万,还是赢了,兵少但武将强,很多技能一用上还是可以以少胜多,也体现了武将的作用

az121266 发表于 2016-1-30 21:38

kingjack82113 发表于 2016-1-30 21:26 static/image/common/back.gif
打完了是就解散啦,你没看过三国?刘备三人是立了功得到了官职,他们的部下打完仗后就解散返乡了,你以为 ...

刘备拉起来的那帮人叫乡勇,当然是打完仗领了赏就地解散了,你见过哪个朝代的正规军是打了仗就就地解散回家种田的。

洗头爱飘柔 发表于 2016-1-31 12:22

龙宇威 发表于 2016-1-28 14:47 static/image/common/back.gif
泱泱大国岂能被弹丸小国所灭,你说是吧!
嗯,岛国人终于有自知之明了!
...

此处应该有掌声

玛丽 发表于 2016-1-31 12:25

想短时间内暴兵不可能了。这代这个征兵系统挺好。

dapi2 发表于 2016-2-3 09:23

特么我后方4个城兵力10W上限怎么办调动不了拿名将出征又太远。拿名将垃圾将出来沿路城市还要停下补给。

dapi2 发表于 2016-2-3 09:32

兵役是可以但不能调动城市间的兵力这太坑,前线城市拼的兵役都只有1-2W后方兵役上限。虽然提前集结可以解决,但不提前1.2个月集合兵力前线基本上就没了。等你后方的兵力过来拼掉了等再次出征要等半年吧,出征1个月到目的,目的地解散士兵回城也要1个月吧,然后伤病要回复,下次出征到目的地又要好久。

musicshock 发表于 2016-2-3 09:49

大耳儿表示劳资从领地里抢救出来的那么多百姓屁用没有~

sakura0615 发表于 2016-2-3 11:05

我最烦心的是攻城后还不能原地驻扎,还要回去调配过来

forestgelu 发表于 2016-2-12 01:06

而且还有点,东汉末年经历瘟疫,黄巾之乱。生产破坏,粮食缺乏,人口也减少的厉害。所以那种大规模的前线长期征战还真打不起,官渡之战是老曹出奇制胜,夷陵之战,老刘调动大兵长途跋涉也是寻求速速决战。包括后来诸葛出祁山,都是调动非常大的,诸葛一直想先取陇右的产粮区就是按部就班的想建立后勤根据地,给大军寻求保障。

hyp3962158 发表于 2016-2-12 01:38

战栗贵公子 发表于 2016-1-28 14:47 static/image/common/back.gif
这代的军队制度照搬信长14,傻了吧唧的,攻下城池居然就地解散回原来的城市,失去重点布防的战略性,董卓你 ...

出兵之后只能解散队伍,不能带兵回城,比信野14傻多了,到底不是亲儿子啊

forestgelu 发表于 2016-2-12 19:24

流星泪2016 发表于 2016-1-30 21:08 static/image/common/back.gif
很多设定跟本就不是什么三国的,历史上从没有说兵可以随意解散去种地,也更不存在不能集结大军的情况,好 ...

中国古代也是这样的好伐,其实日本那套也是从中国学的,中国古代老百姓都要服徭役就是这么来的,精锐的职业部队有是有,很少,很多人打仗还要自己备器械,高欢当时就穷的混不下去了,骑着唯一的一匹马去投军,北魏六镇也都是军户制,但并不是职业军人,大批的都是拖家带口的。三国时候私兵都是部曲,但都属于精锐很少,如甘宁手下就几百部曲就横行江面,攻城时候也是带领自家部曲冲最前面。一直到明朝戚继光开始才搞真正职业军人。

forestgelu 发表于 2016-2-12 19:28

一直到南北朝,北周开创府兵制,隋唐继承府兵制。都还是兵农合一的一种制度,当时都已经算是先进了。府兵制,中国古代兵制之一。该制度最重要的特点是兵农合一。府兵平时为耕种土地的农民,农隙训练,战时从军打仗。府兵参战武器和马匹自备,全国都有负责府兵选拔训练的折冲府。

kugar007 发表于 2016-2-18 02:00

我想知道后方来的部队,军粮怎么解决啊。。。不然后方的城市不是完全没作用了吗?走到前线弹尽粮绝,瞬间就没了

xiwahuangxi 发表于 2016-2-18 09:19

其实还好的,简单了自己操作,要像11那样,什么事都要干,太累了
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