说喜欢策略游戏模式非角色扮演来看看看
本帖最后由 KennyMcCormick 于 2016-1-27 01:09 编辑我喜欢像三国志10那样的角色扮演是因为喜欢三国志本身文臣武将脍炙人口的角工口节,是因为三国志这些小故事吸引我
而像三国11那种传统策略模式我并不觉得这个日本游戏开发商有任何有策略模拟的地方,就是一些不合常理夸张的数字变化,真想玩这类游戏小胡子养成计划欧陆风云什么的和它一对比简直天与地,换句话说如果以三国11的设定但背景换成架空,你们会玩?会觉得这种简陋的数字加减会是个好的策略有戏?
我不需要什么一统三国,多给那些小角色弄点剧情动画比啥都强,过了剧情就换人玩 你喜欢就你喜欢就行了 为什么要黑11 每个人喜欢的东西不一样 各有所好,各玩各的不就得了?这样的事情也有必要特意开贴撕?{:3_121:} 我就喜欢san11架空一样玩 每个人的玩法,对游戏的定位都不一样。
我个人一直觉得三国志与其说是策略游戏...
不如说是带有同人倾向的模拟游戏....
最大的乐趣是还原历史、战役,看耳熟能详的剧情,统一全国什么的对我只是“完成这个人物的遗憾”...
可以说没有RPG元素的时候人物没有个人历史感,一个个人物只是人名而已...
无法个人交流,没有代入感。
而且三国这个时期又不是所有人都是君主,名将、名士那么多人有着不同的目标,人物之间各种仇恨、基情的互动,草草的说“为了统一”是不是感觉很枯燥...
比如我玩马超可能最终目标只是最后杀死曹操报仇而已...
毕竟三国志比起其它三国类策略游戏最大的特点就是剧情非常丰富,条件也相对完善。
如果真的要玩战略。我还是更喜欢欧陆风云、全战之类的....内容更丰富...
你可以去玩十字军之王2-三国MOD
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