wdzcg100 发表于 2016-1-26 19:10

《昆虫屠夫The Bug Butcher》官方中文 2小时30层通关了 总觉得暴雪设计师的哏越用越滥了

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NzI2MjM1Ng==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NzI2MjM1Ng==.html

这游戏2个哏 1个是官方汉化还可以, 另1个是暴雪"前设计师"...

   这10年基本就没出几个"出类拔萃"的游戏(包括那些个暗黑2时代离职单干的人) 还有什么好坏可谈呢.

   这游戏2D画面还可以,只是背景图少的小气到死.流程么 半夜2小时通关了.   

游戏性还能凑合一下吧.




k31k231 发表于 2016-1-26 22:15

{:3_93:}看到优酷就萎了 看个视频90秒的广告 在好的心情都没了

wdzcg100 发表于 2016-1-26 22:19

本帖最后由 wdzcg100 于 2016-1-27 00:15 编辑

k31k231 发表于 2016-1-26 22:15 static/image/common/back.gif
看到优酷就萎了 看个视频90秒的广告 在好的心情都没了
所以我把视频直接做成2小时一集啊... 这样换算一下不就不那么亏了嘛.

meng_87274373 发表于 2016-1-26 23:14

典型的强行PC,实际是手游和主机。

不过创意还可以,可惜只有2小时的寿命。

meng_87274373 发表于 2016-1-26 23:24

至于说到blz,呵呵。爱玩玩不玩滚,也成blz的专属梗了。d3毁在圈钱,是很直白的,lz请不要诬蔑blz,mmo+主机,没新东西,是最典型的卖情怀。


火炬和黑暗之门也是毁在圈钱,短板太明显,说白了就是beta当实体,太早放出了,短板改了也晚了,索性就不改了,圈一波就走。火炬伤在AI,黑暗之门改好了就是无主之地,可惜都是一波系列。

其实,d2的成功是运气,刚好没什么短板,blz出品必属精品只是一句笑话,长大后我们都懂了。

现在游戏业界的泡沫太大了,说什么也没用,等泡沫破了就好了。

tango222 发表于 2016-1-26 23:39

同样是官方中文,总觉得地下设施和致命怪兽塔的游戏性比他好!!!

wdzcg100 发表于 2016-1-27 00:18

本帖最后由 wdzcg100 于 2016-1-27 01:18 编辑

tango222 发表于 2016-1-26 23:39 static/image/common/back.gif
同样是官方中文,总觉得地下设施和致命怪兽塔的游戏性比他好!!!
风格...反正这手机上的东西不那么苛求了 2小时打发打发时间.

    另外...<致命怪兽塔> 真的特别看好~

不过 貌似果然的没啥人关注 .   懂老科幻哏的老狗们果然还是稀少啊.

阿修羅之怒 发表于 2016-1-27 11:01

玩了一下就不太想玩了 與其做成這種小蜜蜂式射擊遊戲 還不如做成像合金弹头那樣
另外我也覺得最近的致命怪兽塔不錯 值得一玩!

tango222 发表于 2016-1-27 23:12

wdzcg100 发表于 2016-1-27 00:18 static/image/common/back.gif
风格...反正这手机上的东西不那么苛求了 2小时打发打发时间.

    另外... 真的特别看好~


没办法,像我们这等奔四的还玩游戏的老人不多了,都是10几岁的快餐小朋友!!!

freson 发表于 2016-1-28 15:02

tango222 发表于 2016-1-27 23:12 static/image/common/back.gif
没办法,像我们这等奔四的还玩游戏的老人不多了,都是10几岁的快餐小朋友!!! ...

国内大环境就这样。岁数大了就买主机玩玩大作好了。


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