刚把圣约村的任务做了,把村子屠完后如何才能重置床位啊?
RT本来就觉得圣约村里的人太虚假了,再加上圣约村的围墙和防御太好了,早就想弄过来做据点了。
做任务时就选择救了妹子,顺便把迪根的升温刷到崇拜了拿了个技能。但是回到圣约村时发现虽然床位显示是9但都是别人的,没办法睡。要怎么搞啊?
还有,就是我之后肯定是要把铁路灭了的,这样的话就会跟迪根敌对,那队友技能会消失吗?这两个问题求解啊 在村子屋里重新做床。技能拿到了就不消失。 用代码把床删掉再搭新床 村民其实也没干什么坏事,干坏事的是那个下水道的那些人。床直接disable掉就好了 nbazhang 发表于 2016-1-26 15:02 static/image/common/back.gif
在村子屋里重新做床。技能拿到了就不消失。
主要是那村子里的床都挺好的,而且主要是无法删除得要用代码才能删,好蛋疼
rzlaor 发表于 2016-1-26 15:02 static/image/common/back.gif
用代码把床删掉再搭新床
那些床不好看,可惜了
tcljt 发表于 2016-1-26 15:19 static/image/common/back.gif
村民其实也没干什么坏事,干坏事的是那个下水道的那些人。床直接disable掉就好了 ...
村子里的人也是一样的,看完所有终端就知道了,他们是一伙的。只要觉得像合成年人就开杀,下水道里有个终端显示他们是一直拿人做实验的,这里面肯定有很多误杀的
聖約村都屠,已經是喪心病狂了。
為了一台機器,屠了一群苦苦求生的人類。 sd1497967 发表于 2016-1-26 15:23 static/image/common/back.gif
村子里的人也是一样的,看完所有终端就知道了,他们是一伙的。只要觉得像合成年人就开杀,下水道里有个终 ...
镇长都能被嘴炮,说明心不坏。我反正不带老丹,穿墙解了陷阱跟小姑娘对话,同意老太婆建议,然后回村和村长对话。再回来杀光了实验室的人和村里看着不顺眼的人,坐等以后什么任意NPC变村民之类的mod,等把小姑娘叫过来当村民去
这种二选一本来就是游戏的魅力,就是这种两难选择才能让人认识到人性,所以我是绝对不会通过控制台,BUG之类的去求什么“完美解决”的方案
屠村后尸体还在哪里,看来不会自己消失了,晚上回去disable去 话说好巧,最早让我体验到这种两难选择的游戏,也是一个屠村的任务,发生在《皇家骑士团》 控制台选中,然后setownership,就是你的了,所有东西都可以。 rnlm 发表于 2016-1-26 16:00 static/image/common/back.gif
聖約村都屠,已經是喪心病狂了。
為了一台機器,屠了一群苦苦求生的人類。 ...
辐射4里很难说有绝对的好人和绝对的坏人,所以他们死了也不可惜
claude829 发表于 2016-1-26 16:09 static/image/common/back.gif
这种二选一本来就是游戏的魅力,就是这种两难选择才能让人认识到人性,所以我是绝对不会通过控制台,BUG之 ...
是的,做这个任务的时候可以发现这群人虽然都是合成年人的受害者,但他们为了报复合成年人把许多无辜的人也杀了
五月十八 发表于 2016-1-26 16:41 static/image/common/back.gif
控制台选中,然后setownership,就是你的了,所有东西都可以。
这个代码能让床铺变成绿色名字吗?居民可以用不?
五月十八 发表于 2016-1-26 16:41 static/image/common/back.gif
控制台选中,然后setownership,就是你的了,所有东西都可以。
正解, 不要用disable,非要删除用markfordelete
disable只是隐藏,cell load的时候还是会加载,降低性能,累赘你的存档
删除用markfordelete, 下次cell load的时候这东西会被永久移出你的存档 sd1497967 发表于 2016-1-26 20:03 static/image/common/back.gif
这个代码能让床铺变成绿色名字吗?居民可以用不?
这游戏我们能用的NPC就能用,NPC能用的我们不一定能用 DDS18 发表于 2016-1-26 20:23 static/image/common/back.gif
disable只是隐藏,cell load的时候还是会加载,降低性能,累赘你的存档
删除用markfordelete, 下次cell l ...
原来如此,难怪我觉得越来越卡了,不过也没办法了。都隐藏掉了
平时玩把Playerspeed开得特别高,就会发现队友会瞬间移动似的突然跟上来。
我做这个任务时,下水道地点是从村长的电脑上偷看的。然后走出村长的房子就会发现村长以我上面描述的那种瞬间移动般的速度冲向大门,看来是剧情设计,如此一来如果玩家从门出去就必须跟村长搭话。
我没试过直接在村里快速旅行出去,所以都是跟村长搭话的,村长也必然会暗示不要多管闲事,而我选的对话都是最后让村长知会下水道里的枪手让他们知道玩家将要前往。
但是不管村长怎么知会的,只要我通知那个佣兵一起去(在里面碰头),这厮一定会先跟大打出手,不等我进去对话。于是我只好不告知佣兵,独自前往。这个佣兵倒是不会堵着村口大门非要跟你对话。
如果能够进入下水道,与枪手和平对话,那么下面出bug了。
在下水道的最里面,那个枪手头目和戴眼镜的女性研究者(也就是圣约村的投资人吧)会对话要求你站队,杀他们或帮他们。但是在这里我没等他们说完,我就直接走开,去找被关押的女孩了,结果研究者和枪手并没有拔枪为难。
而在跟被关押的女孩对话中,我又没选择直接开笼门放人,而是问出她爸爸在哪儿,然后丢下女孩和枪手们,径自去碉堡山找女孩的爸爸说明情况。
结果更奇葩了,这位商人爸爸没问女儿怎样,没问现在在哪儿,直接塞给我一把钱跟我说谢谢然后就完了。
我又回到下水道发现女孩没有更多对话了,给她打开牢门也不跟我出去。
而枪手和研究者也还是不跟我敌对。
最后圣约村也没有跟我敌对。不过我倒是没有杀光他们。
NOTHINGOR 发表于 2016-1-27 15:46 static/image/common/back.gif
平时玩把Playerspeed开得特别高,就会发现队友会瞬间移动似的突然跟上来。
我做这个任务时,下水道地点是 ...
这就是强制退出对话技能造成的bug。类似的还有81避难所的疫苗什么的。
废土不是一个能简单分辨黑与白的世界,更多的是灰色,包括玩家的行为,每个人心中都有一杆秤,同样的行为有人觉得邪恶有人觉得正常,有人觉得必须这么做,甚至还会有人认为这是高尚,真正判断对错的标准不是公理道德,而是实力,是手中的枪 本帖最后由 yanghao169 于 2016-1-27 18:51 编辑
我倒是觉得圣约村的人已经完全走上邪道了...
记得刚开始门口的答题么? 有人感兴趣可以试试往自己是个机器人方向答题...
所有的终端记录的无怪乎一件事:
圣约村是一群对合成年人有复仇心理的人组成,他们为了完成分辨合成年人和普通人的"科学研究",袭击了部分"被认为"是合成年人的商队、拾荒者,然后再把受害者的物品以绝对的低价售出,换取其他更多的商队和拾荒者前来交易......
而受害者则会遭遇惨无人道的虐待和解剖,他们只提到了一句,目前唯一能正确识别的方法是把人/合成年人杀死之后解剖看"是否"能发现合成年人元件...
那么问题来了,你在自己建设的营地里发现的合成年人、合成牛都必须要杀死后才能获取它的合成年人元件,为什么这个任务里 这个女孩的元件可以被偷窃看到?也就是说,疯狂的医生为了让其他人支持她的研究,已经不惜一切代价,哪怕无辜者也要伪造成合成年人,以此证明其的研究行为方向没错......
在你把元件偷窃后,把女孩杀掉,她只有一件物品 破烂衣物 压根就没有合成年人元件...跟你遇到的其他合成年人完全不同,他们是要杀死后才会出现元件....
记得有个进游戏时的读取画面是说:第三代的合成年人于自然人几乎无法分辨,我还没玩到女孩父亲那里,我不知道女孩父亲那里的任务是否会像论坛里所说的那样,告诉你女孩是合成年人......
还记得那个识别正确的百分比么? 按照上面的说法的话,这个百分比怕不是和国家统计局的数据一样?
NOTHINGOR 发表于 2016-1-27 15:46 static/image/common/back.gif
平时玩把Playerspeed开得特别高,就会发现队友会瞬间移动似的突然跟上来。
我做这个任务时,下水道地点是 ...
不喜欢用BUG,反正二选一的话,我还是喜欢按着自己的想法来
yanghao169 发表于 2016-1-27 18:34 static/image/common/back.gif
我倒是觉得圣约村的人已经完全走上邪道了...
记得刚开始门口的答题么? 有人感兴趣可以试试往自己是个机 ...
別傻了。
是否人造人,查數據就知道了,沒必要瞎扯。
事實上這台女人形態的機器就只是一台機器。
丫的元件可偷,是特地設定的,以便於老冰棍識別。
DDS18 发表于 2016-1-26 20:23
disable只是隐藏,cell load的时候还是会加载,降低性能,累赘你的存档
删除用markfordelete, 下次cell l ...
我用了好多disable。。。能把隐藏的再显示出来么?我想重新改成markfordelete
rnlm 发表于 2016-1-26 16:00
聖約村都屠,已經是喪心病狂了。
為了一台機器,屠了一群苦苦求生的人類。 ...
屠的好,我支持对那帮家伙进行清洗
页:
[1]