听说3月初的孤岛惊魂原始杀戮也用了同样的加密...这可如何是好啊?
{:3_100:}难道只能入正了吗?3dm免安装破解版哪去了啊...雅蠛蝶~ 育碧也开始用denuvo64了,以后的孤岛惊魂、刺客信条估计全部都使用这个加密,想破解很难了 cater123 发表于 2016-1-24 23:09 static/image/common/back.gif育碧也开始用denuvo64了,以后的孤岛惊魂、刺客信条估计全部都使用这个加密,想破解很难了 ...
我跟你看法正好相反,如果仅有几个游戏用这个加密,我相信很久都破不了,如果全都一窝蜂的用这个加密,估计要不了多久就会被破
bingcanxue 发表于 2016-1-24 23:14 static/image/common/back.gif
我跟你看法正好相反,如果仅有几个游戏用这个加密,我相信很久都破不了,如果全都一窝蜂的用这个加密,估 ...
拭目以待吧,以后的大作如果都采用denuvo64,肯定会越来越难破,鸟姐都在自寻后路呢 无妨,作壁上观加密公司与破解组的博弈更有趣。 看他们互相pk比玩游戏有意思 卤煮,组织人马,去端了上海育碧,让你加密{:3_52:} 这就代表ea,ubi,se上的3a作品都要上drm了 有破解就玩,没破解就等或者等打折{:3_93:}急啥子嘛,又不是没其他游戏玩{:3_94:} cater123 发表于 2016-1-24 23:19
拭目以待吧,以后的大作如果都采用denuvo64,肯定会越来越难破,鸟姐都在自寻后路呢 ...
全世界又不止3dm一个破解组会破解denuvo,上一次cpy完美破解了denuvo,根据他们把破解技术分享给组的记录他们上次也一定把这个技术分享给了别的别的小组。现在貌似就只有3dm说难的吧 反正又不是什么类型的游戏都喜欢,找自个喜欢的几款入正就是了。 妹子冲我来 发表于 2016-1-24 23:40
看他们互相pk比玩游戏有意思
买了正版,一边玩正版一边看他们干起来才是最有意思的,不然还是干等着 听说下雨天吃巧克力会更配噢!
200块钱对能在一个游戏论坛上聊天吹水的人来说,应该不是什么难事吧?
鄙灬殤丶 发表于 2016-1-25 11:45 static/image/common/back.gif
全世界又不止3dm一个破解组会破解denuvo,上一次cpy完美破解了denuvo,根据他们把破解技术分享给组的记录 ...
问题是破解一次成功后,加密公司会立即修复漏洞,就像蝙蝠侠后续更新无法破解一样,一破解就修复,所以以后破解难度超大
我觉得这个加密的性质决定了以后的破解会越来越难,到最后没有破解版了,不是破不了,而是需要付出太多时间和精力,没人原意去破了 游戏比房便宜多了吧 bingcanxue 发表于 2016-1-24 23:14 static/image/common/back.gif
我跟你看法正好相反,如果仅有几个游戏用这个加密,我相信很久都破不了,如果全都一窝蜂的用这个加密,估 ...
目前各大破解组织都处于萎缩状态 而denuvo漏洞补得很勤 前景确实不容乐观 而且一线开发商和发行商大量采用这套加密手段有更深远的意义 就是随着游戏开发成本的膨胀厂商也原来越倾向于在产权保护上砸钱
今天的denuvo只是个过渡而已过几年肯定会有大量3A游戏搞全程联网
虽然远哭值得入
但tmd放过我的机子吧
有这钱投在制作上啊 用的DEV加密的越多关注的人越多,破解越容易 daydreamer01 发表于 2016-1-27 21:38 static/image/common/back.gif
目前各大破解组织都处于萎缩状态 而denuvo漏洞补得很勤 前景确实不容乐观 而且一线开发商和发行商大量采 ...
全程联网要架设全球服务器,这成本你当是和dev加密一个级别的?全程联网不是你随口说说那么简单的。
再说即使游戏公司有钱,弄服务器,以我大天朝这局域网你以后还想玩3A大作?
lkcyeahok 发表于 2016-1-27 21:55 static/image/common/back.gif
全程联网要架设全球服务器,这成本你当是和dev加密一个级别的?全程联网不是你随口说说那么简单的。
再说 ...
{:3_94:}骚年你是火星来的吗?现在但凡有点投资的3a作品哪个没有全球服务器~
【幻晓风】 发表于 2016-1-27 22:04 static/image/common/back.gif
骚年你是火星来的吗?现在但凡有点投资的3a作品哪个没有全球服务器~
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你以为一个公司一组服务器就够了?出新游戏不需要买新的?
而且我说了,天朝除了单独的国F,你还想玩国际服?做梦吧
lkcyeahok 发表于 2016-1-27 21:55 static/image/common/back.gif
全程联网要架设全球服务器,这成本你当是和dev加密一个级别的?全程联网不是你随口说说那么简单的。
再说 ...
EA和育碧这样的发行商在全程联网方面已经积累了很多经验了 下一步自然是扩大适用范围 3A级游戏的成本动辄上亿美元 全程联网的成本问题完全可以用微交易 dlc和资料片等后续收入来弥补真正的问题是联网模式下游戏的流畅性和稳定性 不过是技术和硬件层面的东西在后续几年肯定会逐渐改进的
本帖最后由 bingcanxue 于 2016-1-27 23:22 编辑
daydreamer01 发表于 2016-1-27 21:38 static/image/common/back.gif
目前各大破解组织都处于萎缩状态 而denuvo漏洞补得很勤 前景确实不容乐观 而且一线开发商和发行商大量采 ...
当年DRM刚出的时候不也是叫的很欢么,世界上哪有无敌的加密系统,道高一尺魔高一丈,杀毒软件不断更新,病毒也在不断更新,R组没了有C组,C组没了有CPY
鼓吹全程联网的也不少,模拟城市5搞了,结果怎么样,单人剧情搞全程联网,全球各地网络水平参差不齐,你能想象玩一个单机游戏还要忍受各种掉线延迟,再加上现在的大作根本就不优化,很难想象这样玩游戏是一种什么体验,我倒觉得像gta5那种联网+离线双重模式才是未来3A级游戏发展标准,另外说得再多都是推测,都别那么肯定 个人原则很简单短期内能破解就玩破解
不能就入正 suyiyi520 发表于 2016-1-25 12:46 static/image/common/back.gif
200块钱对能在一个游戏论坛上聊天吹水的人来说,应该不是什么难事吧?
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买育碧的盒装~~勇气可嘉~~我还是考虑steam吧
原始人惊魂挺合我口味。。。。所以决定入正{:3_103:}管它什么加密,至于像正当防卫那种不合口味的。。。破解了也没空去玩{:3_110:} darouwan 发表于 2016-1-27 23:27 static/image/common/back.gif
买育碧的盒装~~勇气可嘉~~我还是考虑steam吧
其实很多人喷的Uplay对我来说倒还好,基本上没遇到什么问题。唯一的黑点就是每次游戏结束那个云同步要重复几次才行,并且那时候玩刺客信条2入的正版坑,只有Uplay的盒装才有中文.....所以我很多游戏都是Uplay买的....
号召国内的黑客们去破解这个加密系统。
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