其实天朝还是有过三国大作的,只是现在的孩子都没接触而已-傲世三国(国际大奖)三国志弱爆了
《傲世三国》是由目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。《傲世三国》游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
本作品是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
附:《傲世三国》的获奖列表:
▲即时战略游戏《傲世三国》(英文名:Fate of the Dragon)
▲首个进入欧美权威游戏排行榜《GLOBAL 100》的中国游戏
▲获2001年3月《PC GAMER》(全球最权威的游戏杂志)杰出游戏奖
▲国产游戏首个获得“第二届国家电子出版物奖”最高荣誉国家奖
▲荣获第四届“所有杯”2000年度十佳国产软件
▲获《大众软件》2001年大陆原创游戏评比最成功游戏奖
▲《大众软件》《TOP TEN GAME》龙虎榜前5名
▲《家用电脑与游戏机》电玩点将台前5名
▲《PC GAMER》评分 86分 评价:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏
▲《PC FORMAT》评分87分 评价:给传统的即时战略游戏带来了全新概念
▲《STRATEGY PLAYER》评分 87分 评价:人海战术的他米内塔,真正意义的策略游戏
▲《大众软件》这是国产游戏的骄傲,是一次飞跃
▲《家用电脑》他已经是公认的目前最好的国产游戏
▲蝉联数周国内各销售排行榜第一名
▲上市当月日本各销售排行榜第一名
▲第一个在全球发行十六个语言版本的中国游戏。包括简体中文,繁体中文,英文,法文,德文,俄文,西班牙文,韩文,日文,意大利文等
▲全球仅零售版本发行几十万套,发行国家包括中国大陆,台湾,香港新加坡,日本,韩国,英国,法国,美国,澳大利亚,俄国,新西兰,西班牙,意大利,德国,荷兰,瑞士等
傲视三国 童年啊 夭折了,后来要是能继续,估计能做出很不错的产品来 虽然是2D的,但美工真的很厉害,画面真的很漂亮 而且,配音也是很地道,代入感很深,战斗策略性也很高 记得当年玩战役典韦死的那一关...简直感动...
还有记得过5关斩6将那关卡了我好久.. 甭提了,当年发现霹雳车比我骑兵都跑得快……就没有然后了 不过,以前玩了很久。 整个初中靠这度过。。。{:3_107:} 如果每个人都不玩破解,中国游戏市场会变成网游满地走吗 傲世三国虽然不是太成熟,但他是记忆中唯一强调包括军粮等后援供给放在重要位置的战略作品,打仗的时候军营后面总有一车一车运来,这点很重要,实际上也是战争的精髓,这是其他策略游戏包括三国志1~12都忽略的地方,三国志虽然也有运输功能,也能对部队做出补给,但显然不是那么重要的地位,因为部队一次带的粮食就够应付一场甚至N场战斗,运输功能主要还是用于城池间的调配 tnjwz1000 发表于 2016-1-24 22:08 static/image/common/back.gif
如果每个人都不玩破解,中国游戏市场会变成网游满地走吗
请参看几剑系列,没有破解版,然而。。。。。。。。。。。。。。
傲视三国给我感觉是武将很脆,但是还是喜欢好好升级保护 记得放孔明灯开视野!回忆啊,很棒!!!!!!!!!!!!!!! cabbages 发表于 2016-1-24 22:09 static/image/common/back.gif
傲世三国虽然不是太成熟,但他是记忆中唯一强调包括军粮等后援供给放在重要位置的战略作品,打仗的时候军营 ...
是的,这个很真实,不过我感觉做深了的话游戏整体难度和上手难度都有提升
平均分71 傲视三国在当年还是算很不错的即时战略游戏的,而且还全程中文配音。可惜中国游戏公司更感兴趣的是短时间内多圈钱,看到哪个题材好就疯狂去山寨,没有人是真正做游戏的。 超好玩的三国大作。。。可惜了 东夜 发表于 2016-1-24 22:30 static/image/common/back.gif
傲视三国在当年还是算很不错的即时战略游戏的,而且还全程中文配音。可惜中国游戏公司更感兴趣的是短时间内 ...
其实也不是的,当年做傲世的目标公司后来还开发了秦殇系列,都是叫好不叫做,最终只能去做网游了,好歹他们尝试了。
saman234 发表于 2016-1-24 22:35 static/image/common/back.gif
其实也不是的,当年做傲世的目标公司后来还开发了秦殇系列,都是叫好不叫做,最终只能去做网游了,好歹他 ...
是啊,秦殇,也是个令人印象深刻的作品了。不过看看现在,都去做无脑手游圈钱去了,中国游戏距离blz、B社、CA那种专业游戏公司差距越来越大。
游戏公司从来不缺投资,缺的只是根本没人愿意好好做游戏。 东夜 发表于 2016-1-24 22:42 static/image/common/back.gif
是啊,秦殇,也是个令人印象深刻的作品了。不过看看现在,都去做无脑手游圈钱去了,中国游戏距离blz、B社 ...
人心浮躁啊,说起来我们那会儿还能玩到国产良心已经是有福了。
傲世三国,国产神作 当年傲视三国和天下三分都玩了,算是国产RTS里仅次于铁甲风暴的作品,但也好不到哪去,要说相比之下三国志弱爆了实在是笑话,游戏类型都不同没的比,但从素质上说也差的远。国产RTS里还有生死之间,自由与荣耀,战国风云还值得一玩。目标最棒的作品还是刀剑和秦殇 whhz007 发表于 2016-1-24 22:13 static/image/common/back.gif
请参看几剑系列,没有破解版,然而。。。。。。。。。。。。。。
那是已经被玩坏了,2002年的时候中国单机游戏可是很鼎盛的
那时候中国的单机真心好! 傲世三国那个步兵加马成为骑兵的思路不错,还有就是城墙和攻城器也挺有意思的 比较也拿个对应的来比行嘛?傲世三国那时RTS正是星际跟魔兽横行的年代,叫好到底有多好?比不上星际跟魔兽就注定要没落,怎么可能拿来跟SLG的光荣三国志比?两者有可比性吗? 这个游戏小时候玩的,真心好。
rpg还有像暗黑的个赵云传,也很良心。 本帖最后由 no77 于 2016-1-25 06:11 编辑
笑了,目标当年《傲世三国》卖了16万套总销量,其中国内销量不到2000...
张淳都哭死了。
本帖最后由 tx8444 于 2016-1-25 09:22 编辑
no77 发表于 2016-1-25 06:10 static/image/common/back.gif
笑了,目标当年《傲世三国》卖了16万套总销量,其中国内销量不到2000...
张淳都哭死了。
...
我居然是1/2000 傲世三国太复杂了,单机玩玩还可以,联机的话没法玩。