liqiong19861203 发表于 2016-1-23 22:07

等了这么久,跑测试刚进去以为是信长14,大地图是多么的像,战斗是12的加强版……好好的回合制不做,这战斗又是一锅粥……

本帖最后由 liqiong19861203 于 2016-1-23 22:12 编辑

个人问题,还是喜欢三国志10或者11那样的回合制战斗系统,这突突突的乱成跟什么一样,等正式版看看什么样吧,12占了几座城就没玩了

嘉【奉孝】 发表于 2016-1-23 22:32

路过看啊可能~

wcqsama 发表于 2016-1-23 22:36

12的战斗系统做的不错 而且即时制取代回合制早就已经是大势所趋

以前的RPG回合制也有很多 可现在呢?

wmc0706 发表于 2016-1-23 22:51

迂腐,偏要走格子你打一下我打一下才开心吗那还出什么13,直接出个重制版好了,12的战斗系统哪里不好了,你要手残最大10队人马都操作不过来平A总行吧,再不行暂停了点哪打哪总行了吧

fhc7867 发表于 2016-1-23 22:57

回合制战斗?!~万年无爱,就是英雄无敌式的回合制,玩了二下,也沉睡硬盘了。。。确实无爱,你搞我一下我搞你一下,不觉得太假了吗?S12的半即时战斗还是比S11你碰一下,我撞一下要好多了,至少有点带兵打仗的感觉。

wzh5555 发表于 2016-1-23 23:20

不喜欢回合制,
即时+暂停的模式是大趋势,只不过现在画面表现确实太乱了

chaisi 发表于 2016-1-23 23:23

呵呵         

aids19831019 发表于 2016-1-24 01:33

并非是即时的不行,而是这个太混乱。就像没有打击感的格斗游戏,鸡肋。
内政与战斗两个时间轴,很难同步进行,同一时间段只能控制一种,这才是命门。
英雄无敌其实是简化内政重点在战斗的游戏,而三国志系列更注重内政和人文情怀,武将才是第一生产力。

czf8206245 发表于 2016-1-24 01:47

个人的看法,信长之野望11的战斗系统才是光荣的巅峰之作,即时战斗,有时候能靠一些想法用2000兵破20000兵的攻势,信长之野望11的战斗系统还附带了掠夺系统,你可以去攻打其他城池的农居和田地,增加自己的资源,对战争的诠释有微妙的相似~

nathwax24 发表于 2016-1-24 02:02

12的战斗不是黑点,我觉得不错。
给你全战你是不是也觉得是突突突乱成一锅粥就完了呢?

dddddddddddda 发表于 2016-1-25 14:02

12战斗还行 最垃圾的是内政太简单 而且12你打了别人 其他人会来打你 所以一般战争都要等几个月 那你这几个月没事做 只能不同过回合 很无趣

evan0705 发表于 2016-1-25 14:08

我觉得11还好在对战争中后勤的诠释,每次打仗需要从后方运送装备和粮草,只有准备妥当才能打一场打仗,三国12没玩,但是玩信长现在基本都是平推,推完一个城都不需要整备多少立刻开工下一个,倒后期很无聊。

jy02482154 发表于 2016-1-25 14:14

你们讨论的重点错误,他作即时大家都喷是因为武将能登场的太少,显得很无聊,尤其对AI方面,随便拿个人勾引,让人一围,然后放牛逼点的采配,完活了,太弱智了,我不知道你们说三国12战斗好的有几个真买过正版玩对战的。

太傻了,回合制最起码给人感觉好点,即时战略那AI真的没有欲望

YISQOO 发表于 2016-1-25 15:18

不是说即时制不好,只是和游戏设定的时代背景不搭,即时制只有在现代战争和魔幻题材的游戏中才能发挥出它的优势,没有华丽弹道和魔法的即时制已近越来越难受到玩家的欢迎了,全面战争做战锤不做中3就是一个很好的例子。至于光荣,能把回合制做得酷炫一点就已近相当不错了。

wscloudy 发表于 2016-1-25 15:48

像信长确实有点遗憾
回合制被废弃是大势所趋,只能说即时战斗做的还不够完美
别和我说对战,大家都是奔着单机去的。。。

ruri1321 发表于 2016-1-25 15:52

只有10最吸引人。 即时么带兵打仗的感觉么   玩骑砍去就行了, 此处即时为鸡肋, 又是可以直接无视掉的一代。

doom824 发表于 2016-1-25 16:04

回合制不想玩,垃圾的要死,10最大的败笔就是回合制,居然还有人想玩回合制?那去玩RPG啊,你砍我一刀我砍你一刀的~

11也不好玩,对面比你厉害你怎么搞都没用,因为是回合制的

wscloudy 发表于 2016-1-25 16:08

回合制已经做到顶峰了,完善即时战斗是不错的选择
另外我从来不觉得哪个好玩哪个不好玩,789101112全是我的最爱,不喜欢玩即时的不玩就好了,也不用再来关注了。
我们要适应发展,喷是喷不回去的

qwang3000 发表于 2016-1-25 17:49

回合制这么落伍的设定早就再见了~

zhangke126 发表于 2016-1-25 19:26

唉!唯一没通关的就311,每个人的爱好太不一样了啊!!!

mars8022 发表于 2016-1-25 21:02

策略游戏当战棋,还回合制,搂主你是搞笑呢。

客过湘潇 发表于 2016-1-26 08:42

个人觉得9的战斗才是神来之笔……

15210076106 发表于 2016-1-26 08:51

即时战斗做成全战那样多好,全战要是出三国的(除了mod)绝对玩全战了。这游戏做的一点优势也没有

Initial.D 发表于 2016-1-26 08:52

回合制又是一堆人骂!

tkzhuwei 发表于 2016-1-26 08:57

回合制早就可以淘汰了,真是懒得吐槽,反应不过来按暂停好了

liqiong19861203 发表于 2016-1-26 10:05

tkzhuwei 发表于 2016-1-26 08:57
回合制早就可以淘汰了,真是懒得吐槽,反应不过来按暂停好了

12那战斗系统还需要反应的么?直接拉到最快速度,全控拉过去突突突完事!

LORDMW 发表于 2016-1-26 10:39

现在这年代喜欢回合制的人越来越少了,没办法,生活节奏越来越快了,不过现在这种即时制的也可以随时暂停啊。。。

ngodcool 发表于 2016-1-26 10:48

即时还是不错 有点运筹帷幄的感觉 不知道武将扮演的时候是不是只能控制自己 这很有意思
不过 这个画面表现太粗糙了啊 全屏狗牙以及劣质贴图 大地图的光影天气特效弱得可怜 一点感觉都没有
果然暗荣截得一手好图 要不是有测试程序 已经上当了

黑猫白喵 发表于 2016-1-26 10:49

san12 san12pk 外加网友的华夏MOD,一共下了三次,没一次能再硬盘存在两天,即时游戏确不带碰撞系统,千军万马聚一团,战斗就一条线路,神似当年三国群英传二代三代
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