yangnan82 发表于 2016-1-22 19:04

看了两段新的战争视频,感觉士气非常重要

本帖最后由 yangnan82 于 2016-1-22 19:05 编辑

战场上常用的技能就是降对方士气的事,挟击会不会成为BUG存在?两对人打一对形成夹击,然后一对后移一小步,对方会追,又会判定为夹击,如此反复:L
另外突发奇想,以后的三国会不会有声控的,比如说对着MAC大声喊出:“吕布右移,关羽左移,夹击貂蝉”,我想那感觉一定会很美妙,名字就是三国之战场指挥官吧,哈哈最后是吐嘈时间,对方AI真心低呀。。。

yangnan82 发表于 2016-1-22 20:10

:'(发帖子都很少有人回,好伤心

nyon1769 发表于 2016-1-22 20:15

如果你玩過比較早期的三國志那幾代
你就會知道士氣本來就比訓練還重要
一個士氣高的部隊能夠撐很久
而且士氣到0部隊就潰散了

安然匿名555 发表于 2016-1-22 21:59

古代打战本来士气就很重要 而且败的一方经常伤亡不过十分之一二就溃败了

451208570 发表于 2016-1-23 12:12

在打的时候转身向后你就会被人打得很惨吧 而且转身走两步再转回来攻击这个操作应该很不灵敏

逆空 发表于 2016-1-23 12:22

视频里看一队7K人打俩队2K被夹击士气就哗哗哗的掉还是有点蛋疼的
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