诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 16:36

(CE修改)EX技能戒指中的全部技能强化属性代码,全中文(英文盲与CE渣福利),附十六进制算法科普

本帖最后由 aackf 于 2016-2-24 22:41 编辑

首先,在此感谢leboy大大提供的技术支持
进阶修改,脚本源自 Dragons Dogma Dark Arisen CheatEngine 6.5 Table + 推荐一些不错的MOD 有你懂的那种 无限负重
用以上脚本的物品编辑1就可以修改,找戒指的物品ID就行,当然现在已经有全自动下拉菜单了,不用手动那么麻烦,因此本帖现阶段只剩下参考作用
我用的显示类型是1字节十六进制
首先纠正一个很多人的误区:并非所有技能都有EX!不是全都有!网上有EX表,表中没有的,没可能刷到,也改不出来,因为不存在!除非以后出DLC新添加

单数据组十进制输入方法:40(冲刺) 42(地刺击) 46(爆裂穿刺) 47(后跃冲斩) 52(吸取之阵) 54(石柱地刺) 57(火药爆破) 58(攀刺) 102(野蛮冲撞) 106(旋身斩) 109(大蓄力斩) 150(风暴切割) 152(百裂斩) 155(断头台) 159(踏板) 161(影缚) 164(雷厉风行) 165(撤步前踢) 167(燃烧献祭) 210(火球术) 212(雷电天降) 214(冰之障石) 215(闪电长鞭) 220(回复之阵) 222(火赋之术)223(冰赋之术) 224(电赋之术) 225(圣赋之术) 226(暗赋之术) 227(陨石冲击) 228(冰封万里) 229(电弧之阵) 230(石破天惊) 236(昏睡之阵)

单数据组十六进制显示方法:28(冲刺) 2A(地刺击) 2E(爆裂穿刺) 2F(后跃冲斩) 34(吸取之阵) 36(石柱地刺) 39(火药爆破) 3A(攀刺) 66(野蛮冲撞) 6A(旋身斩) 6D(大蓄力斩) 96(风暴切割) 98(百裂斩) 9B(断头台) 9F(踏板) A1(影缚) A4(雷厉风行) A5(撤步前踢) A7(燃烧献祭) D2(火球术) D4(雷电天降) D6(冰之障石) D7(闪电长鞭) DC(回复之阵) DE(火赋之术) DF(冰赋之术) E0(电赋之术) E1(圣赋之术) E2(暗赋之术) E3(陨石冲击) E4(冰封万里) E5(电弧之阵) E6(石破天惊) EC(昏睡之阵)

双数据组十进制常规读法:270(盾击) 274(盾防连刺) 278(狂战士) 310(火焰盾防) 311(冰封盾防) 312(闪电盾防) 313(神圣盾防) 314(黑暗盾防) 315(火赋之法) 316(冰赋之法) 317(电赋之法) 318(圣赋之法) 319(暗赋之法) 320(神圣光线) 352(蓄力射) 353(箭雨) 356(鹰眼) 359(三重魔力箭) 361(魔力爆破箭) 363(圣光箭) 402(蓄力箭) 403(钉射) 407(范围箭)

常规读法解释:在这里它的数据是倒过来的,以盾击为例,270在十六进制中本应是10E,显示为0E 01,01指百位进一,进一是256;0E就是E,为14,于是0E+01=14+256=270,而这也是十六进制三位数的算法,千位进一是4096,认识就好,但不推荐人脑计算,平常使用CE修改,两组FF四位数到65535基本就顶天了,顺带一提,两位数每进一是16,例如1F=16+15=31

双数据组十进制输入方法:14 01(盾击) 18 01(盾防连刺) 22 01(狂战士) 54 01(火焰盾防) 55 01(冰封盾防) 56 01(闪电盾防) 57 01(神圣盾防) 58 01(黑暗盾防) 59 01(火赋之法) 60 01(冰赋之法) 61 01(电赋之法) 62 01(圣赋之法) 63 01(暗赋之法) 64 01(神圣光线) 96 01(蓄力射) 97 01(箭雨) 100 01(鹰眼) 103 01(三重魔力箭) 105 01(魔力爆破箭) 107 01(圣光箭) 146 01(蓄力箭) 147 01(钉射) 151 01(范围箭)

双数据组十六进制显示方法: 0E 01(盾击) 12 01(盾防连刺) 16 01(狂战士) 36 01(火焰盾防) 37 01(冰封盾防) 38 01(闪电盾防) 39 01(神圣盾防) 3A 01(黑暗盾防) 3B 01(火赋之法) 3C 01(冰赋之法) 3D 01(电赋之法) 3E 01(圣赋之法) 3F 01(暗赋之法) 40 01(神圣光线) 60 01(蓄力射) 61 01(箭雨) 64 01(鹰眼) 67 01(三重魔力箭) 69 01(魔力爆破箭) 6B 01(圣光箭) 92 01(蓄力箭) 93 01(钉射) 97 01(范围箭)

人人都有送的EX戒指,只加一个基础技能,以巫祝指环(DL)为例,在物品ID的内存区域中可以看到D2 00 FF FF FF FF FF FF,共计六组FF,将D2 00后的FF FF改成D4 00(1字节十六进制),就变成了火球术、雷电天降强化,改成0E 01则是火球术、盾击强化,其他依次类推,值得注意的是改的时候输入十进制,并需要把戒指存进仓库再取出来,才能保证它生效
另外,在第一个技能后虽然总共有六组FF,但后面的两组是装备附魔的,一个戒指最多强化两个技能,想要强化四个技能,就要修改出两个戒指,重复强化同一个技能也是没有作用的,EX已经不能再提高了,1级技能也能直接变成EX
至于在非EX戒指上强化技能,这一点无法做到

重点,再次声明!修改完虽然技能有了,但实际上还不生效!需要把戒指存进仓库然后再取出来才会生效!

大家爱卡了 发表于 2016-1-21 16:56

战略性马克

leon602 发表于 2016-1-21 17:07

{:3_105:}。。。。。求刺客的代码。。。。。。。。。。。。。

Kakei_JubeiI 发表于 2016-1-21 17:09

哦,求解

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 17:10

本帖最后由 aackf 于 2016-1-21 17:20 编辑

leon602 发表于 2016-1-21 17:07 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
。。。。。求刺客的代码。。。。。。。。。。。。。

从杀手指环(DL)风暴切割的第一组技能数字,第一组和第二组一起,1个1个的向后加着试就好,向前说不定也有,刺客12个EX技能,比法师还要多2个……

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 18:35

咳咳,似乎大家都不怎么在意这玩意,没动力研究双数据组EX了

天垂日暮 发表于 2016-1-21 18:41

w我比较在意如何修改出武器自带元素攻击{:3_153:}

wanghu1984 发表于 2016-1-21 18:43

战略性MARK

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 18:44

天垂日暮 发表于 2016-1-21 18:41
w我比较在意如何修改出武器自带元素攻击

看两把元素武器的内存组,找对应共同部位的不同点,将其对调,看元素属性是否对调,边试边改

sageless 发表于 2016-1-21 18:44

aackf 发表于 2016-1-21 18:35 static/image/common/back.gif
咳咳,似乎大家都不怎么在意这玩意,没动力研究双数据组EX了

你这是反汇编么?

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 18:46

本帖最后由 aackf 于 2016-1-21 18:48 编辑

sageless 发表于 2016-1-21 18:44
你这是反汇编么?

CE内存修改器6.5绿色免安装版+中文汉化包,简单明了,通用性高

天垂日暮 发表于 2016-1-21 18:46

aackf 发表于 2016-1-21 18:44 static/image/common/back.gif
看两把元素武器的内存组,找对应共同部位的不同点,将其对调,看元素属性是否对调,边试边改 ...

一把武器的内存组有多长{:3_134:}

k3355777 发表于 2016-1-21 18:48

因为不是傻瓜式的   很多玩家都不想动脑子费劲改
甚至连CE都不会用

如果你发个 全戒指存档之类的估计帖子给你顶爆了

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 18:49

本帖最后由 aackf 于 2016-1-21 18:55 编辑

天垂日暮 发表于 2016-1-21 18:46
一把武器的内存组有多长

物品ID后,一件装备的各种属性都在ID附近,一般是向后,比如看DLC贵妇装,找它那一大堆异常抗性的数据在哪儿,这个目标比较好找,那大概就是装备附加属性的位置了

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 18:50

本帖最后由 aackf 于 2016-1-21 18:52 编辑

k3355777 发表于 2016-1-21 18:48
因为不是傻瓜式的   很多玩家都不想动脑子费劲改
甚至连CE都不会用



发存档不太靠谱的,大家都有自己的游戏进度,多周目的也不少,这游戏只能一个档,不可能为个戒指就不要自己的档了

liu591652599 发表于 2016-1-21 19:26

求法师的火墙旋风,这俩我试不出来:'(

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 19:30

liu591652599 发表于 2016-1-21 19:26
求法师的火墙旋风,这俩我试不出来

法师已经是全EX了,根据EX技能表,法师没有EX火墙旋风

leboy 发表于 2016-1-21 20:06



我给的脚本里都有指针(所以教程都删了) 都有包含了技能id表 就是是英文的
有的人连替换个id都不会,弄的太复杂他们根本看不懂...

whhz007 发表于 2016-1-21 20:27

mark大法!!!!!!

天垂日暮 发表于 2016-1-21 20:29

leboy 发表于 2016-1-21 20:06 static/image/common/back.gif
我给的脚本里都有指针(所以教程都删了) 都有包含了技能id表 就是是英文的
有的人连替换个id都不会,弄 ...

居然这么全,我试试{:3_153:}

liu591652599 发表于 2016-1-21 21:13

aackf 发表于 2016-1-21 19:30 static/image/common/back.gif
法师已经是全EX了,根据EX技能表,法师没有EX火墙旋风

好吧,还好这俩技能提升等级影响貌似不大{:3_95:}

天垂日暮 发表于 2016-1-21 21:40

楼主找到了显示物品2的方法了?
不会改东西还要卸载掉汉化吧?

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-21 21:43

本帖最后由 aackf 于 2016-1-21 21:45 编辑

天垂日暮 发表于 2016-1-21 21:40 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
楼主找到了显示物品2的方法了?
不会改东西还要卸载掉汉化吧?

我写的方法物品1就能改,找得到戒指的物品ID就行

3dm438 发表于 2016-1-21 22:14


支持下。。。。。。。。。。。

iessur 发表于 2016-1-22 21:28

有没研究出在那添加武器的元素攻击属性。(如、火、冰、雷等。。)

诉说一世哀愁 发表于 2016-1-22 22:44

本帖最后由 aackf 于 2016-1-22 23:15 编辑

iessur 发表于 2016-1-22 21:28 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
有没研究出在那添加武器的元素攻击属性。(如、火、冰、雷等。。)

我用冰火两把武器对着试了一遍,有一些数据一动就停止运行,无能为力……

leiyongjun 发表于 2016-1-23 14:14

技能代码不完全啊,有没有巫师石化那类的,缺的太多了吧

lyxbill3dm 发表于 2016-1-23 16:26

感谢楼主辛勤奉献,这下方便了

yxylbl 发表于 2016-1-23 20:13

leboy 发表于 2016-1-21 20:06 static/image/common/back.gif
我给的脚本里都有指针(所以教程都删了) 都有包含了技能id表 就是是英文的
有的人连替换个id都不会,弄 ...

大神你的脚本是哪来的?我在网上下的,物品那里只能改物品种类和数量,你这选项好多,求分享:D

yxylbl 发表于 2016-1-23 20:17

leboy 发表于 2016-1-21 23:32 static/image/common/back.gif
物品编辑2的寻址可能是靠string格式,所以汉化无法用。

我去物品编辑1里添加了几个修改选项的指针,我没 ...

原来一楼就有地址,可以啦

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