我的最新二维横板卷轴动作角色扮演游戏力作 MSMW(名字暂时还没有) 可玩demo出来啦,欢迎大家看图看视频试玩(需要双人双手柄才能玩哦)
本帖最后由 diestr 于 2016-1-20 19:11 编辑多的不说, 先来截图:
游戏视频:
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=3621876&page=1
游戏介绍:
此游戏为二维横板卷轴动作角色扮演游戏,所以呢动作部分只是游戏的一部分,而当前DEMO仅包含动作演示,暂时没包含角色扮演部分内容。游戏背景为古代战乱之后朝代更迭之时,欲以表达此时的民间疾苦,而玩家则是此间的会武之人。游戏支持单人或者双人游戏,双人剧情会更加复杂。
游戏讲求刀尖说话,所以即便是剧情部分,玩家也是用刀剑的运用表达来推进故事。而打斗部分,没有具体招式技能,玩家能够做出来的动作自成招式,一刀致命。
美术部分纯国画手工绘制,音乐部分暂录制的古琴曲《潇湘水云》及《广陵散》,胡颖演奏。
操作说明:
游戏操作:
(默认对应手柄,强烈建议使用手柄进行游戏,键盘操作移动及挥动会极度不顺)
L 左摇杆 控制角色的运动 —— 运动为左右移动及蹲跳
L1 姿势切换 —— 自由姿势身体朝向同步移动方向\攻防姿势身体朝向移动方向可以不同,通过转向或者两次移动变换方向
L2 奔跑\冲刺 —— 移动时按住此键为奔跑\按住此键由静止到运动会有短暂冲刺\不断点击会跑得更快
R 右摇杆 控制武器的挥动 —— 具体动作可有劈撩砍扫及对应的格挡,根据当前状态及控制摇杆的运行轨迹及速度决定
R1 切换武器 —— 切换双手雁翎刀或者单手雁翎刀,静止状态下可手刀
R2 滚身转身 —— 攻防姿势下,移动方向与朝向相异,则可使用此键转身\非转身,则滚身360度
系统部分:
ESC 输入设置 —— 设置对应玩家的对应输入,此DEMO为Player1和Player2对战Tab 显示\隐藏输入
R 重新开始游戏
P 截图 —— 截图4倍大小到Screenshot 文件夹内
开发团队:
其实并没有什么团队,因为我们就两人,@LUXJUVE 负责图像扫描及处理,@diestr 我负责其他,这个其他就包括设计程序美术音效等等等等了。
游戏下载:
(由于技术限制仅有PC版,MAC版无法导出,WebGL版导出后无法运行。暂无AI也无法单人游戏,所以需要两个手柄才能正常游戏哦。此V160120版比今日之前的版本进行了大量优化,内存占用降低了非常多,支持低配置电脑。)
百度下载: http://pan.baidu.com/s/1eRxvhey
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(此帖原发于IN星球: http://inpla.net/thread-8607-1-1.html)
微博可看动图,也欢迎喜欢的朋友帮忙转转: http://weibo.com/2143799815/De0Gstwmu
此前也发过《龙眼树》《静在迷雾中》《井》《玄乌》 不知道大家还记得我不?
印象中见过这游戏的介绍,要是能把动作性加强到雨血级别就完美了,做独立游戏不易,加油! 之前他们做的都是画风不太血腥的,估计一下子到血雨级别有点难度!!! 顶一个~~~~~ 凭这画面和想法,先给7分(10分满分){:3_111:} 独立游戏真的要支持:) 看截图有点晃眼睛 人物有点太虚化了 只能双人玩不能单人的游戏真不常见……
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