KEN 发表于 2016-1-19 17:45

请问现在1.12的改初始负重值应该改那个文件?

请问现在1.12的改初始负重值应该改那个文件?记得旧版的是改content\patch0\bundles\patch.bundle的,
现在1.12的改了这个文件无效啊,求高手回答,谢

KEN 发表于 2016-1-19 21:38

人工提起:dizzy::curse::Q

sdaer 发表于 2016-1-20 12:26

本帖最后由 sdaer 于 2016-1-20 12:29 编辑

content\content0\scripts\game\player\playerWitcher.ws(4379)
方案1      public function GetMaxRunEncumbrance(out usesHorseBonus : bool) : float
      {
                var value : float;
               
                value = CalculateAttributeValue(GetHorseManager().GetHorseAttributeValue('encumbrance', false));
                usesHorseBonus = (value > 0);
                value += CalculateAttributeValue( GetAttributeValue('encumbrance') );
               
                return 9000;
      }方案2      public function GetMaxRunEncumbrance(out usesHorseBonus : bool) : float
      {
                var value : float;
               
                value = CalculateAttributeValue(GetHorseManager().GetHorseAttributeValue('encumbrance', false));
                usesHorseBonus = (value > 0);
                value += CalculateAttributeValue( GetAttributeValue('encumbrance') );
                value += 9000;
                return value;
      }

lcfjg 发表于 2016-1-20 13:06

你搜索在这个板块 有一个只改几k大小文件的负重 我一直用 没问题

lcfjg 发表于 2016-1-20 13:07

跟任何不冲突

KEN 发表于 2016-1-20 22:45

谢谢两位了:D
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