请问现在1.12的改初始负重值应该改那个文件?
请问现在1.12的改初始负重值应该改那个文件?记得旧版的是改content\patch0\bundles\patch.bundle的,现在1.12的改了这个文件无效啊,求高手回答,谢 人工提起:dizzy::curse::Q 本帖最后由 sdaer 于 2016-1-20 12:29 编辑
content\content0\scripts\game\player\playerWitcher.ws(4379)
方案1 public function GetMaxRunEncumbrance(out usesHorseBonus : bool) : float
{
var value : float;
value = CalculateAttributeValue(GetHorseManager().GetHorseAttributeValue('encumbrance', false));
usesHorseBonus = (value > 0);
value += CalculateAttributeValue( GetAttributeValue('encumbrance') );
return 9000;
}方案2 public function GetMaxRunEncumbrance(out usesHorseBonus : bool) : float
{
var value : float;
value = CalculateAttributeValue(GetHorseManager().GetHorseAttributeValue('encumbrance', false));
usesHorseBonus = (value > 0);
value += CalculateAttributeValue( GetAttributeValue('encumbrance') );
value += 9000;
return value;
} 你搜索在这个板块 有一个只改几k大小文件的负重 我一直用 没问题 跟任何不冲突 谢谢两位了:D
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