职业点数是怎么计算的各位大神 标题要长啊
如题,职业升级是怎么计算的,是直接和经验值挂钩还是单独和杀怪挂钩还是怎么的。。。。。。。整不明白,求救,在线等~每个职业分为9个RANK,就是九个等级,每升一级根据职业和等级不同,需要获得不同的职业点数升级,注意说的是获得,比如1级升2级需要3000点,那么1级的时候你要获得3000点才行,即便1级刚开始就有3000点也不会升级.........职业点数的获得量跟经验值有关,经验值根据0-100点,100-1000点,1000点以上划分为三个经验段。100经验以下职业点转换率为37.5%,也就是加入获得100点经验,就会获得38(四舍五入)职业点,同理,100-1000经验段为15%,1000经验以上为7.5%。 DCP = 7.5% x Exp
DCP = 15% x Exp
DCP = 37.5% x Exp
ジョブ 2 3 4 5 6 7 8 9 総計
ファイター 500 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,500 29,000
ストライダー 500 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,500 29,000
メイジ 500 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,500 29,000
ミスティックナイト 800 1,800 3,000 4,600 6,400 8,500 11,000 14,500 50,600
アサシン 800 1,800 3,000 4,600 6,400 8,500 11,000 14,500 50,600
マジックアーチャー 650 1,650 2,800 4,300 5,900 7,700 9,900 13,200 46,100
ウォリアー 500 1,000 2,000 3,500 4,800 6,500 8,300 11,000 37,600
レンジャー 500 1,000 2,000 3,150 4,500 6,000 7,500 9,500 34,150
ソーサラー 600 1,500 2,700 4,000 5,400 7,000 9,000 12,000 42,200
混合职业最难升级
我来说简单点,想职业等级升的快就大量的杀哥布林就行了。其实就是经验在100一下的怪获得的职业经验比例最多。所以哥布林是个好选择 多谢各位了!
页:
[1]