rayjaycold 发表于 2016-1-19 14:35

职业点数是怎么计算的各位大神 标题要长啊

如题,职业升级是怎么计算的,是直接和经验值挂钩还是单独和杀怪挂钩还是怎么的。。。。。。。整不明白,求救,在线等~

ssasdx 发表于 2016-1-19 14:42

每个职业分为9个RANK,就是九个等级,每升一级根据职业和等级不同,需要获得不同的职业点数升级,注意说的是获得,比如1级升2级需要3000点,那么1级的时候你要获得3000点才行,即便1级刚开始就有3000点也不会升级.........职业点数的获得量跟经验值有关,经验值根据0-100点,100-1000点,1000点以上划分为三个经验段。100经验以下职业点转换率为37.5%,也就是加入获得100点经验,就会获得38(四舍五入)职业点,同理,100-1000经验段为15%,1000经验以上为7.5%。

bulamusi 发表于 2016-1-19 14:45

DCP = 7.5% x Exp
DCP = 15% x Exp
DCP = 37.5% x Exp
ジョブ         2         3         4         5         6         7         8         9         総計
ファイター         500         1,000         2,000         3,000         4,000         5,000         6,000         7,500         29,000
ストライダー         500         1,000         2,000         3,000         4,000         5,000         6,000         7,500         29,000
メイジ         500         1,000         2,000         3,000         4,000         5,000         6,000         7,500         29,000
ミスティックナイト         800         1,800         3,000         4,600         6,400         8,500         11,000         14,500         50,600
アサシン         800         1,800         3,000         4,600         6,400         8,500         11,000         14,500         50,600
マジックアーチャー         650         1,650         2,800         4,300         5,900         7,700         9,900         13,200         46,100
ウォリアー         500         1,000         2,000         3,500         4,800         6,500         8,300         11,000         37,600
レンジャー         500         1,000         2,000         3,150         4,500         6,000         7,500         9,500         34,150
ソーサラー         600         1,500         2,700         4,000         5,400         7,000         9,000         12,000         42,200
混合职业最难升级

lujun102176 发表于 2016-1-19 14:46

我来说简单点,想职业等级升的快就大量的杀哥布林就行了。其实就是经验在100一下的怪获得的职业经验比例最多。所以哥布林是个好选择

rayjaycold 发表于 2016-1-19 14:47

多谢各位了!
页: [1]
查看完整版本: 职业点数是怎么计算的各位大神 标题要长啊