摄影师Jack.W 发表于 2016-1-19 13:17

默空 发表于 2016-1-19 13:29

再开放MOD~估计又是神作~

mr532000 发表于 2016-1-19 13:30

+1,其实暗黑3也是神作,只不过现在人们已经玩过很多游戏了,不想以前那样抱着一个暗黑2可以玩两三年了····

114599662 发表于 2016-1-19 13:41

这个不可能...黑暗由1打到3...这就是它的传统...如果改成这种游戏模式就不是大菠萝了...

leon602 发表于 2016-1-19 13:43

{:3_105:}。。。。。。虽然大菠萝3是俯视视角。。。。。但确实是3D游戏。。。。。

linlu2212 发表于 2016-1-19 14:24

与其暗黑系列3D化 不如重新挖坑 只可惜星际2没挖完 不如这引擎直接来个魔兽争霸4更爽快

xiaolinlin 发表于 2016-1-19 14:26

这样的游戏暴雪已经做了,叫魔兽世界

171237024 发表于 2016-1-19 14:53

应该说老滚5的 同伴AI、动作、BOSS战 换成 龙之信条的.....那就牛B了.......:lol

王皎12138 发表于 2016-1-19 14:57

114599662 发表于 2016-1-19 13:41 static/image/common/back.gif
这个不可能...黑暗由1打到3...这就是它的传统...如果改成这种游戏模式就不是大菠萝了... ...

辐射3不也就改了么

sonatine 发表于 2016-1-19 16:14

本帖最后由 sonatine 于 2016-1-19 16:16 编辑

世界上有很多自由视角的3d的暗黑类刷子游戏
可是 有几个有暗黑的乐趣?
甚至 有几个有火炬之光 流放之路的乐趣?
为什么刷子类游戏的好作品都是俯视角(除了无主之地这种)
这不是一个简单的问题
不是只要高画质的自由3d了就一切都会变好
这与辐射那种本来游戏性就不围绕视角甚至战斗方式的游戏根本不一样
暗黑类游戏的俯视角传统太深刻了
它的一切游戏性基础都是围绕着这个视角展开的
有着关于这个视角丰富的游戏遗产
这些遗产共同造就了暗黑类arpg的游戏基本模式
所以要摆脱俯视角是很难的

hi���� 发表于 2016-1-19 16:52

反正我接受不了

msgp2009 发表于 2016-1-19 17:00

我喜歡很爬=D

ruixu33 发表于 2016-1-19 18:52

说好的,D3这种游戏,太无聊了。
删之前·让我再刷一把大秘,也许我的远古就这把能出。
{:3_101:}

8612299 发表于 2016-1-19 19:06

D3赛季已经刷到吐了,越来越走向畸形,感觉玩不下去了,如果暗黑类型真爱的话,我推荐玩恐怖黎明或者流放之路。

nathwax24 发表于 2016-1-19 19:11

你还记得有个游戏叫黑暗之门:伦敦么?

tcjfy 发表于 2016-1-19 19:14

改了就不是暗黑了

knightbest 发表于 2016-1-19 19:15

楼主提的很有水平的建议。
不过现实很残酷。
有个 东西 叫黑暗之门系列。

knightbest 发表于 2016-1-19 19:16

顺便再说一句,楼主的突发奇想,让 暗黑2 制作组 沦为笑柄。

一代败作,黑暗之门

knightbest 发表于 2016-1-19 19:17

再说一句。1月25号重生之门。你值得期待。

堕落游侠 发表于 2016-1-19 20:20

171237024 发表于 2016-1-19 14:53 static/image/common/back.gif
应该说老滚5的 同伴AI、动作、BOSS战 换成 龙之信条的.....那就牛B了.......

心有同感觉,有这样的游戏吗?再等10年试试,哪时候不知道我还能不能玩游戏

285161448 发表于 2016-1-20 01:43

171237024 发表于 2016-1-19 14:53 static/image/common/back.gif
应该说老滚5的 同伴AI、动作、BOSS战 换成 龙之信条的.....那就牛B了.......

说道动作。。。还是别来日系风格的,动作幅度太大了,太扭曲了。。。。AI我觉得把辅助系统搬过去就可以了例如队友给你附魔啊,加血啊,做哪个任务,到哪个地点多吐吐槽什么的。战斗AI还是老滚自带的吧

114599662 发表于 2016-1-20 02:17

王皎12138 发表于 2016-1-19 14:57 static/image/common/back.gif
辐射3不也就改了么

不一样啊...你看暴雪这么多作品...有哪几個作品的续作他改变游戏模式...

114599662 发表于 2016-1-20 02:21

285161448 发表于 2016-1-20 01:43 static/image/common/back.gif
说道动作。。。还是别来日系风格的,动作幅度太大了,太扭曲了。。。。AI我觉得把辅助系统搬过去就可以了 ...

非也非也...论随从ai能力而言是日系的好嘞...动作的话因为派系不同不能和在一起的....当然如果能合在一起就最好嘞...

k3355777 发表于 2016-1-20 10:47

即使以现在的眼光来看,《暗黑之门:伦敦》都是一款可圈可点的佳作,然而这部本应该在电子游戏发展史上占据一席之地的游戏却因为一些内部的原因不得不早早折戟沉沙,淹没在历史长河之中。

  事实上,作为暗黑破坏神系列的开发者,《暗黑之门:伦敦》本身就带着浓郁的“暗黑”元素,所以它也寄托着无数喜欢“暗黑”玩家的感情,虽然游戏在上市之初因为服务器等原因导致多人游戏模式出现了很多问题,但是有游戏本身的品质在那里,所以游戏获得的评价还是以正面居多。

  然而接下来发生的事情就超出了所有人的预料。

  2008年7月12日,E3开展前两天,旗舰工作室因为无法完成投资人的目标以及偿还债务,突然宣布遣散所有雇员,并于次日正式倒闭。名噪一时的旗舰工作室轰然而倒,令人伤感。

  而备受关注的《暗黑之门:伦敦》和旗舰工作室的另一个品牌的知识产权归于韩光软件所有。

  尽管韩光软件接手了《暗黑之门:伦敦》的运营,并且连游戏的续作《暗黑之门:东京》的大量情报都放了出来,但是《暗黑之门:伦敦》这款本应该大放异彩的游戏还是因为改换门庭,更新和维护甚至运营方式落后于时代等原因最终沉寂下来。

285161448 发表于 2016-1-20 13:12

114599662 发表于 2016-1-20 02:21 static/image/common/back.gif
非也非也...论随从ai能力而言是日系的好嘞...动作的话因为派系不同不能和在一起的....当然如果能合在一起 ...

那只是你自己的意愿罢了

浮出水面 发表于 2016-1-20 13:16

其实暗黑就是俯视角的割草游戏{:3_101:}

114599662 发表于 2016-1-21 20:20

285161448 发表于 2016-1-20 13:12 static/image/common/back.gif
那只是你自己的意愿罢了

{:3_116:}难道你说的不是代表你自己的意愿吗...

285161448 发表于 2016-1-21 22:02

114599662 发表于 2016-1-21 20:20 static/image/common/back.gif
难道你说的不是代表你自己的意愿吗...

我说了我觉得应该怎么样怎样

pscpsc523 发表于 2016-1-21 23:51

不就是 黑暗之魂了~~~~

yaoyao_84 发表于 2016-1-22 09:15

向来对日系的RPG内游戏不感兴趣。人物卡通,对话肉麻,战斗弱智。。
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查看完整版本: 突发感想,如果暗黑4做成这游戏的画面和战斗系统。。。