这游戏其实还是王八拳王道
首先,结局神坑,避免剧透啥也不说了三条线,熊系拳击,最后有个狂战士,点了后不能装备防御和防御增幅技能,但是增加20%攻击力,是专门给一种拳法四个攻击BUFF的套路准备的,但是空手道和王八拳基本就废了一半。最终技能闪电拳,每拳能打掉对方现存的30%耐力。
虎系空手道,讲究个回避反击,最后有个DEBUFF,力量和耐力练不到8以上,如果你是个练级狂事先把力量和耐力锁定到13了,点这个也没啥影响,最终技能蛇击,等于一个贯穿全场的出血,看着不错其实减的不多
龟系王八拳,拳重防高,前期优势不明显,后面能体现出耗来,长矛冲锋在耐力低下时不耗耐力,普攻还能偷耐力。NO REST点了之后双方大幅度削减耐力还不能回复,等到对方没体力就能耗死他了
只练一种的话体感王八拳的体系最完整,拳击那种BUFF流碰见对方高等级王八拳比较难受,空手道道理一样,打强力敌人比拳击安全性高点,但是碰见王八拳死得更快。
拳击流和王八拳因为主体都是拳,可以互补,空手道都是踢,只能自己玩自己的 我把敏提升到20点再加上10点耐力,后面的敌人基本是3、4招就打卡下班了{:3_94:} 熊派反击技出的比较早 很好用 重拳组合成型较早 虎派的终极反击虽然强 但最后才点的到 龟派没太研究 学习一席下 为什么现在回复的帖子都居中了 看着好别扭
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