【哗哗MOD组】【汉化】传说中的战利品平衡更新V1.6.1,让敌人根据等级配置相应武器和战利品掉落。
本帖最后由 hardyhardy 于 2016-1-17 00:20 编辑N网:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994/?
旧版本:http://bbs.3dmgame.com/thread-4998548-1-1.html
作者表达的一塌糊涂,作者绝对不是纯老美或老英。语法不是太当地化就是用了其它类似西班牙之类的混合。
作者的FOMM菜单编写的好复杂,以后有时间我再重做,没换行和空格,NMM安装时最好来这个帖子对照。
翻译这个用了我好久,愁死我了。要不以前搬运过1.0.1版我真不想更新。。。
我从新编排了安装说明。应该没什么问题了。
MOD介绍:
[*]这个MOD给敌人划分了等级范围,然后根据这个等级范围设定了敌人配置什么样的武器和装甲。
[*]设定了敌人掉落物品的概率和机率。
說明:
[*]戰利品掉落規則是基於敵人等級而不是玩家等級。
[*]枪支和近战都算在武器的概率里面,比如:武器掉落概率75%,那么75%里面就包含了70%的枪支概率和30%的近战概率。
1、总掉落概率:
武器/装甲
原版50% / 50%
修改75% / 25%
可选70% / 30%(这个看下面就理解了)
枪支/近战
原版66% / 33%
修改75% / 25%
可选25% / 75%(这个看下面就理解了)
2、戰利品掉落指定的敌人等級範圍(分为三个版本):
[*]超级精简版(即只修改了总概率没有指定等级范围的版本)
[*]标准版是让你没有加载其它NPC區域等級修改或NPC級別調整MOD,即根据原版的敌人等级设定使用的。
[*]1-9 級掉落-低級戰利品
[*]10-14 級掉落-中低級戰利品
[*]15-19 級掉落-中等戰利品
[*]20-24 級掉落-中高等戰利品
[*]25-29 級掉落-高等戰利品
[*]30-34 級掉落-頂尖戰利品
[*]35級以上掉落超頂尖戰利品
[*]高级版是让你加载了其它NPC區域等級修改或NPC級別調整MOD使用的。
[*]1-9 級掉落-低級戰利品
[*]10-19 級掉落-中低級戰利品
[*]20-29 級掉落-中等戰利品
[*]30-39 級掉落-中高等戰利品
[*]40-49 級掉落-高等戰利品
[*]50-59 級掉落-頂尖戰利品
[*]60級以上掉落超頂尖戰利品
3、等級掉落的概率設置(分为2个选项)
第一个选项是指定的掉落机率(不是概率)
第二个选项是随机掉落机率(不是概率)
[*]指定机率(这个是指定百分比的掉落):
裝甲掉落概率等級層:
概率1級:劫掠者裝甲
概率2級:皮革和金屬裝甲
概率3級:戰鬥裝甲
概率4級:合成裝甲
近戰武器掉落概率等級層:
概率1級:手指虎、警棍、拳擊手套、鉛管、桿麵棍、彈簧刀、砍刀、手杖
概率2級:管鉗、木板、戰鬥刀、彎刀、撞球桿
概率3級:球棒、中國軍劍、革命寶劍
概率4級:超級大錘、強化拳頭、齒鋸、烤肉刀、死亡爪臂鎧
槍支掉落概率等級層:
概率1級:雷射毛瑟槍、鐵管槍、鐵管左輪、自動鐵管槍
概率2級:獵槍、10MM手槍、雷射槍、學院雷射槍、SMG、雙管散彈槍
概率3級:戰鬥散彈槍、火焰噴射器、旋轉機槍、導彈發射器、戰鬥步槍、.44、鐵路鐵軌槍
概率4級:突擊步槍、電漿槍、伽瑪槍、雷射機槍、高斯步槍、胖子
說明:槍支和近戰都歸屬於武器類,也就是說掉落武器75%裏面有75%槍支和25%近戰。
對應上面的掉落概率(這個是指定的):
对应版本標記說明(標準版/高級版)
1-9 低級敵人 - 100% 掉落所有概率1級戰利品
10-14/10-19中低級敵人- 75% 掉落武器概率1級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率2級
15-19/20-29 中級敵人 - 75% 掉落武器概率2級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率1級
20-24/30-39中高級敵人 - 75% 掉落武器概率2級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率3級
25-29/40-49高級敵人 - 75% 掉落武器概率3級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率2級
30-34/50-59頂尖級敵人- 75% 掉落武器概率3級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率4級
35級以上/60級以上敵人 - 75% 掉落武器概率4級戰利品 / 25% 掉落裝甲概率3級
[*]随机机率(这个是随机掉落,有点类似爆品,有时候是白色装备,有时候是金色装备):
裝甲掉落概率等級層:
概率1級:劫掠者裝甲
概率2級:皮革和金屬裝甲
概率3級:戰鬥裝甲
概率4級:合成裝甲
近戰武器掉落概率等級層:
概率1級:手指虎、警棍、拳擊手套、鉛管、桿麵棍、彈簧刀、砍刀、手杖
概率2級:管鉗、木板、戰鬥刀、彎刀、撞球桿
概率3級:球棒、中國軍劍、革命寶劍
概率4級:超級大錘、強化拳頭、齒鋸、烤肉刀、死亡爪臂鎧
槍支:
概率1級:雷射毛瑟槍、鐵管槍、鐵管左輪、自動鐵管槍
概率2級:獵槍、10MM手槍、雷射槍、學院雷射槍、SMG、雙管散彈槍
概率3級:戰鬥散彈槍、火焰噴射器、旋轉機槍、導彈發射器、戰鬥步槍、.44、鐵路鐵軌槍
概率4級:突擊步槍、電漿槍、伽瑪槍、雷射機槍、高斯步槍、胖子
對應上面的掉落概率(這個是隨機的):
標記說明(標準版/高級版)
1-9 低級敵人 - 100% 掉落所有概率1級戰利品
10-14/10-19中低級敵人- 75% 掉落概率1級戰利品,25% 掉落概率2級戰利品。
15-19/20-29 中級敵人 - 50% 掉落武器概率1級戰利品,50% 掉落裝甲概率2級。
20-24/30-39中高級敵人 - 25% 掉落概率1級戰利品,50% 掉落概率1級戰利品,25% 掉落概率3級戰利品。
25-29/40-49高級敵人 - 10% 掉落概率1級戰利品,20% 掉落概率1級戰利品,70% 掉落概率3級戰利品。
30-34/50-59頂尖級敵人- 10% 掉落概率1級戰利品,10% 掉落概率1級戰利品,60% 掉落概率3級戰利品,20% 掉落概率4級戰利品。
35級以上/60級以上敵人 - 10% 掉落概率1級戰利品,10% 掉落概率1級戰利品,30% 掉落概率3級戰利品,50% 掉落概率4級戰利品。
4、掉落偏好設定:
这个是让你设置掉落近战多还是枪支多。即使总概率的可选。
選擇這個掉落槍的機率更大。原版50%掉武器,50%掉裝甲 改爲 75%掉武器,25%掉裝甲。武器中選擇這個MOD讓70%武器裏面掉落70%的槍/30%近戰。
選擇這個掉落近戰武器的機率更大。原版50%掉武器,50%掉裝甲 改爲 75%掉武器,25%掉裝甲。武器中選擇這個MOD讓70%武器裏面掉落25%的槍/75%近戰。
5、NPC裝備配置變化:
[*]這個會影響到NPC的武器和裝甲配置。他們中有一些人將更難殺死。你會變得更難生存。
這個插件可以讓等級範圍過濾變得自然,並且讓敵人不會很生硬的非得到那個級別才會配置指定武器。
比如:20級的敵人配置戰鬥步槍,而29級的敵人配置狙擊槍,這個選項會對應他的等級往下調整,可能20級的敵人就會部分配置狙擊槍。
[*]第二个选项多了裝甲(轻型、中型或重型)的變化。
FOMM菜單漢化+分流:
本帖最后由 xeenz 于 2016-1-16 18:32 编辑
这个比前两天发那个汉化全了点?1.01版我用过 更多敌人+更多传奇mod 60多级就没见过激光加特林 这个版本会出吗
xeenz 发表于 2016-1-16 18:29 static/image/common/back.gif
这个比前两天发那个汉化全了点?
??我之前的版本很久以前了吧。。。。
本帖最后由 xeenz 于 2016-1-16 18:39 编辑
qqlins 发表于 2016-1-16 18:31 static/image/common/back.gif
??我之前的版本很久以前了吧。。。。
是啊 1.01版的貌似不掉激光加特林 应该不错。。。还可以和动态等级浮动mod合用。。支持·~~~ 感謝大大辛苦漢化分享 谢谢楼主分享
{:3_113:}太谢谢了 谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢 感谢分享 帮顶 感谢分享 谢谢分享
谢谢大神汉化分享。 谢谢汉化分享 mark一个先 1111111111111111111
谢谢分享~好东西 挺好的
我无法相信我现在60级敌人难打了
走过去一看 身上还是一堆破烂的感受 好帖留名{:3_136:} 应该不错。。。还可以和动态等级浮动mod合用。 感謝分享 鉴于原版蛋疼的等级系统,这个应该是必备mod了 顶一个~~~~~~~~~~~~
这是个好东西!
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