kill9271927 发表于 2016-1-5 12:12

经过我的修改,一个有20年经验的精英狙击手和我妈妈,他们两人开枪打你的肩膀效果是一样的,因为问题关键并不是谁打的,而是子弹,子弹打在同样的部位当然会造成同样的伤害,以上。

这句话点赞。

noto622 发表于 2016-1-5 12:38

感谢分享

永夜の金晨曦 发表于 2016-1-5 14:51

我用了这个武器护甲mod之后,发现已有的武器攻击力暴涨,突击从60多涨到170多,这是什么情况?

我EDI 发表于 2016-1-5 15:31

ldfxf 发表于 2016-1-5 11:24 static/image/common/back.gif
唯一一个冲突的就是Armorsmith Extended,有兼容补丁,实际上是作者不喜欢AE让所有衣服都能外穿护甲的设 ...

不过AE和WE最开始装上时候很新鲜。过一阵子以后就开始觉得还是原版的好。尤其是WE还是比较破坏平衡的。而AE只是解决了能套一起的问题。模型破皮比较严重。不装也罢。

如果从真实出发的话AE和WE确实很不科学。不过原版也不科学。管子枪发射.50BMG简直就是作死的节奏。

ldfxf 发表于 2016-1-5 15:38

永夜の金晨曦 发表于 2016-1-5 14:51 static/image/common/back.gif
我用了这个武器护甲mod之后,发现已有的武器攻击力暴涨,突击从60多涨到170多,这是什么情况? ...

实际这个MOD根本不能只装一个,作者把武器伤害提高了,因为他同时削弱了一半的伤害类技能点,再加上敌人有伤害类技能点,强化机器人伤害,玩家血量到后期显著减少,所以武器伤害是明升暗降。

ldfxf 发表于 2016-1-5 15:46

我EDI 发表于 2016-1-5 15:31 static/image/common/back.gif
不过AE和WE最开始装上时候很新鲜。过一阵子以后就开始觉得还是原版的好。尤其是WE还是比较破坏平衡的。而 ...

B社这次完全是用做老滚的思路做辐射的
我感觉辐射3的时候他们还是沿用了很多辐射的原始设定(和建议),到了4就开始全靠自己玩了,加上NV的销量口实,导致他们更有借口玩得更脱缰,不过会不会吸取教训真心不好说。

silaris 发表于 2016-1-5 16:18

ldfxf 发表于 2016-1-5 16:32

silaris 发表于 2016-1-5 16:18 static/image/common/back.gif
明明是个网游类型的,非要给设计成永远难度都保持差不多的。
这个MOD真要说讲究所谓的平衡和游戏性, 首 ...

毕竟任何游戏都遵循是越玩越强的概念,作者这么改,也只是尽量让玩家不会变得太强大,原版游戏到了后期彻底碾压敌人的确没意思,这么说也算是种平衡性

silaris 发表于 2016-1-5 16:49

wdtndm 发表于 2016-1-5 17:01

看上去很赞,希望这个MOD能解决前期难中后期易的局面

Cherryboom 发表于 2016-1-5 17:20

求LZ发一个作者说的兼容补丁 小白我不会下{:3_91:}

fjq9271 发表于 2016-1-5 18:08

这个好,高端大气上档次,楼主辛苦。

ldfxf 发表于 2016-1-5 19:23

Cherryboom 发表于 2016-1-5 17:20 static/image/common/back.gif
求LZ发一个作者说的兼容补丁 小白我不会下

首贴已更新了,如果要使用兼容补丁还要下载另外一个MOD,我也汉化放在首贴了

613801 发表于 2016-1-5 19:33

其实这个真是没什么卵用想找刺激不点加攻击防御的perk不就结了
再不爽换.38和更少的战利品+传奇敌人不就结了

lbx10 发表于 2016-1-5 20:00

这个作者很有想法,点个赞先

lbx10 发表于 2016-1-5 20:16

对护甲(除了动力甲加力量比较合理)附加的属性加成毫无道理这点赞同,关于“经过我的修改,一个有20年经验的精英狙击手和我妈妈,他们两人开枪打你的肩膀效果是一样的,因为问题关键并不是谁打的,而是子弹,子弹打在同样的部位当然会造成同样的伤害,以上。”这条也赞成。
血量就不同意了,既然枪手原来有1000HP现在500HP,玩家当然也可能达到相同的血量……

137310120 发表于 2016-1-6 00:17

其他还好,穿动力甲也是几枪就死实在不能接受

glbs333 发表于 2016-1-6 00:41

本帖最后由 glbs333 于 2016-1-6 08:46 编辑

求一个和不用电的炮塔兼容的补丁,谢谢!!已经在据点建好了N多的炮塔,一根根拉线要疯了
我用的是这个帖子 http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4981801&highlight=%E7%82%AE%E5%A1%94里的“ 炮塔武器杀伤x5 生命x10 部分武器射程增加一倍 不需要电力但是可以连线用控制端控制”

安洁丽卡 发表于 2016-1-6 01:41

这个护甲扩展MOD的问题还是没有搞懂,因为我装上了AE护甲扩展以后,NMM上面并没有显示红字的冲突哦,进游戏以后也可以进行改造,那为什么还需要兼容补丁呢?楼主.

ldfxf 发表于 2016-1-6 11:05

glbs333 发表于 2016-1-6 00:41 static/image/common/back.gif
求一个和不用电的炮塔兼容的补丁,谢谢!!已经在据点建好了N多的炮塔,一根根拉线要疯了
我用的是这个帖子 ...

你把那个MOD排序在这个MOD后面,这样你的MOD的效果就可以覆盖这个炮塔了。

glbs333 发表于 2016-1-6 12:42

ldfxf 发表于 2016-1-6 11:05 static/image/common/back.gif
你把那个MOD排序在这个MOD后面,这样你的MOD的效果就可以覆盖这个炮塔了。 ...

我试一下,非常感谢

QQ.XiaoBing 发表于 2016-1-6 13:26

不错 先马克一下

xiaqiyun 发表于 2016-1-6 19:59

MARK~下周目时一定用用

梁向俭 发表于 2016-1-7 00:02

不错,我很喜欢这个MOD表达出来的趣味性,也下载了,但尚未加载。因为我不确定这个繁中的汉化,是否和本版轩辕组的汉化相冲突...

盼楼主详解

rickysdrz 发表于 2016-1-8 08:02

這個 Mod 用了幾天,發現有個小 Bug 是會改變同伴 NPC 的外貌,居禮、凱特還有派普的外貌全變了,都成了一個樣子,卸載之後就都恢復了正常。

ldfxf 发表于 2016-1-8 11:44

梁向俭 发表于 2016-1-7 00:02 static/image/common/back.gif
不错,我很喜欢这个MOD表达出来的趣味性,也下载了,但尚未加载。因为我不确定这个繁中的汉化,是否和本版 ...

它改的主要是部分PERK,就是提升武器伤害的那几个,所以这几个我简单的翻译了下(翻的比较直白,没有润色),其他内容都不会被修改。
其他还有武器名称翻译,这个内容我沿用的是原版繁中的自动翻译,比如天邈的镭射会变成官方的雷射

ldfxf 发表于 2016-1-8 12:06

rickysdrz 发表于 2016-1-8 08:02 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
這個 Mod 用了幾天,發現有個小 Bug 是會改變同伴 NPC 的外貌,居禮、凱特還有派普的外貌全變了,都成了一 ...

我倒是没注意到,如果确实是这个AdjustedEnemies的锅(改动NPC的在这个esp里),你可以试试用FACE RIPPER把他们的脸改一下,计入存档或者索性做成esp放在排序最后,这样应该能避免这个BUG。

或者去Fo4Edit里把AdjustedEnemies修改队友的部分直接删掉

mysteriouseves 发表于 2016-1-8 12:31

ldfxf 发表于 2016-1-8 12:06 static/image/common/back.gif
我倒是没注意到,如果确实是这个AdjustedEnemies的锅(改动NPC的在这个esp里),你可以试试用FACE RIPPER ...

安装的话把他们排序到最后就行了吗?

ldfxf 发表于 2016-1-8 12:59

血色冰凌 发表于 2016-1-8 12:34 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
这个作者怎么说……典型不懂游戏设计的军宅

fo4现在实际上是80级以下越升级越简单,但超过80就是越升级 ...

也不能说人家不懂游戏
毕竟玩游戏,个人高兴就好,特别是有MOD的游戏
MOD这个东西本身是个人爱好为起点的,它就是取悦小部分人的,和作者持相同观点的人就用,不赞成的就不用

血色冰凌 发表于 2016-1-8 13:04

ldfxf 发表于 2016-1-8 12:59 static/image/common/back.gif
也不能说人家不懂游戏
毕竟玩游戏,个人高兴就好,特别是有MOD的游戏
MOD这个东西本身是个人爱好为起点的 ...

我是说他不懂“游戏设计”

这样的modder其实蛮多的,张口闭口真实性或者其他游戏AABB,从来没有考虑过“这是个游戏”。

举个例子,FNV的改弹,真实确实真实,但直接让你少带1-2把枪同时没事就要去造弹,反而不如FO4专枪专用的方便

再比如这个作者看不起游戏中加属性的衣服,这就属于为了真实而真实了

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查看完整版本: 【指路+繁体汉化】Difficulty and Realism Overhaul ——难度和真实性大修