玩到现在突然有一种孤独感
本帖最后由 常有晴 于 2015-12-24 15:35 编辑主线去到了上了兄弟会的船
然后接了那个管后勤的军督的任务
花了4000去买粮食
结果做完之后又让我去买
估计这是个循环任务
同时我又接了护送学士的第二个任务
中途路过一个被我清过的掠夺者据点
结果掠夺者又出来了,没有一点点防备
干掉掠夺者后
被这两处循环的内容影响到了
觉得我不是在体验一个世界,感觉很像以前玩一些日式和国产RPG
跟A讲话,去B地点,跟C讲话,去D地点的感觉
的确任务系统就是这么个东西
但玩老滚和前几代时
是靠剧情,不同的人物性格,不同的任务内容来削弱这种重复感的
突然就觉得自己不是在一个世界里,而是在一堆01里
很孤独,觉得做什么都没意义了
让我想起了以前玩2,基本战斗之前或者和队友,或者和对方都要说几句话,带一波情绪和氛围
3开始去到哪里都是干,也不说话
我都不管其他任务了,除了触发聚集地被进攻我会去帮忙之外,其他的我管他是谁。安心玩我的废土人生世界4 是的,我也讨厌刷刷刷,任务应该不能过度重复,起码有限制,去过的地方不能叫人再去,争粮任务,5次都叫我去同一个农场,每次都是问同一个农场主,多少钱你愿意提供粮食,他每次都说,这个问题我从来没想过呢,大概1000差不多吧,从来没想过,我都来了4遍了,你受得了我都受不了了,我掏1万替兄弟会买断这个农场行不,你去飞艇上种田吧,简直恶心死我了。 重复任务就是很无脑的循环,我没做征粮任务只做了一次护送学士。接着就做义勇军的支线去了,四处走走开开地盘建立好据点。主线到了发光海了,不知道不推进的话是不是兄弟会剧情也不会推进了
RE: 玩到现在突然有一种孤独感
银翼蓝天 发表于 2015-12-24 10:18 static/image/common/back.gif是的,我也讨厌刷刷刷,任务应该不能过度重复,起码有限制,去过的地方不能叫人再去,争粮任务,5次都叫我 ...
你试过武力胁迫么
很多人对重复任务,地雷式刷怪很反感,不过制作组认为这有卖点,商业游戏还是以满足现在消费者第一 讲道理 楼主说的这种任务系统现在已经不算是日式和国产RPG的特点了。。。
非要说的话 应该是大部分网游的特性。。。
人物只是单纯的NPC,没有任何特点,没有任何背景……就是不停的刷刷刷。。。
有不少游戏能把刷刷刷也做的让人很开心……
可惜捡垃圾4没有做到这一点。。。 常有晴 发表于 2015-12-24 10:28 static/image/common/back.gif
你试过武力胁迫么
我都是买,反正生产的水用不掉钱有的是 所以说强迫症是没法玩这个游戏的,各式各样的任务,除了义勇军那个我是乐此不疲,其他的能做完就做完,做不完就不接,爱咋咋地。 循环任务都有头的。。。。可以做完。。。。这个我之前没料到。。。 强迫症确实不适合玩这个,其实那些有规划的真正的任务都是很耐人寻味的呢,包括广播接到的任务 现在唯一的娱乐就是上论坛看看有什么新鲜事 做了一次就不要做就完了。。。这就是给想做任务升级的人刷经验用的
楼主也知道是重复任务,重复任务既不影响主线,功能也就是不想走特定路线的时候,找地方杀怪,或是通关后杀怪找成就
除了主线任务和乱七八糟的支线任务,就剩下重复任务了,这些重复任务可以告诉你,哪里有敌人,你要去搞死他们。然后获得经验和一路上捡来的垃圾。
可以做,也可以不做。这是作为玩家的自由。如果硬是要掰扯计算中所有的内容都是01组成的,又有什么意义呢。 本来就是日式RPG
你看里里面吃饭都用筷子!!!!
txy91txy 发表于 2015-12-24 10:42 static/image/common/back.gif
讲道理 楼主说的这种任务系统现在已经不算是日式和国产RPG的特点了。。。
非要说的话 应该是大部分网游的特 ...
因为网游给奖励,奖励换特殊装备
比如做一个重复任务给10个徽章,500个换史诗装备,2000个换坐骑什么的
txy91txy 发表于 2015-12-24 10:42 static/image/common/back.gif
讲道理 楼主说的这种任务系统现在已经不算是日式和国产RPG的特点了。。。
非要说的话 应该是大部分网游的特 ...
所以我觉得应该加入反道德路线
主角带着掠夺者,不停降服其他掠夺者(靠决斗啊,武力啊,做什么事情震慑啊之类的),不停收拢掠夺者据点,从义勇军手里抢下新营地,抢夺各种农场
周旋于枪手,铁路之间,最后到达学院,其实细细想来大部分和正面路线差不多但是提供了另一种玩法
还可以做一些比如瘦皮马龙任务线,钻石城之战之类的
顺便增加称号和一些互动,比如义勇军将军,老百姓见了崇拜(别崇拜老黑了你们这些屁民)
或者战区老大,老百姓见了你就跑
Detail0720 发表于 2015-12-24 13:04 static/image/common/back.gif
本来就是日式RPG
你看里里面吃饭都用筷子!!!!
神马!!?{:3_51:}
吃饭用筷子?!还没注意过啊{:3_50:}
txy91txy 发表于 2015-12-24 10:42 static/image/common/back.gif
讲道理 楼主说的这种任务系统现在已经不算是日式和国产RPG的特点了。。。
非要说的话 应该是大部分网游的特 ...
想不千篇一律就要设计剧情,设计对话,这种活不是偷懒敷衍的人能做的
很讨厌循环 vgbird 发表于 2015-12-24 12:23 static/image/common/back.gif
做了一次就不要做就完了。。。这就是给想做任务升级的人刷经验用的
对于玩过辐射和老滚前几作的我来说你让我在这一作上来就发现原来还有循环任务
我没这么大智慧
而且保卫农场前4次都是不同农场
你告诉我怎么发现这是个循环任务
Detail0720 发表于 2015-12-24 13:04 static/image/common/back.gif
本来就是日式RPG
你看里里面吃饭都用筷子!!!!
恭喜你证明了筷子是日本发明的
本帖最后由 vgbird 于 2015-12-24 17:09 编辑
常有晴 发表于 2015-12-24 15:16 static/image/common/back.gif
对于玩过辐射和老滚前几作的我来说你让我在这一作上来就发现原来还有循环任务
我没这么大智慧
而且保卫农 ...
所以问题是这代的循环任务做的太不循环了?
另外这确实是一堆0和1
一点错都没有
还是关电脑回到现实吧
我直接做學院主院把兄弟會都干死:@ 其实刷刷刷没啥不好,但捡垃圾4的奖励太差.要是每次完成任务就奖励一件传奇配件让你可以为武器自由搭配.那就能让动力爆棚了.:D 本帖最后由 Detail0720 于 2015-12-24 17:43 编辑
常有晴 发表于 2015-12-24 15:16 static/image/common/back.gif
恭喜你证明了筷子是日本发明的首先,为了迎合楼主的话题,“日式”
其次,欧美人很多分不清中国日本的东西
另外,这里面用筷子吃饭的设定不太可能是向中国致敬
某鸦 发表于 2015-12-24 13:31
所以我觉得应该加入反道德路线
主角带着掠夺者,不停降服其他掠夺者(靠决斗啊,武力啊,做什么事情震慑 ...
大神~~~~你太厉害了!!!!!你这句话完全提前预见了核子世界DLC的主题~~~~~太厉害了~~~~膜拜~~~~
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