风色XX的战斗系统是否合适
大家认为是以前的系统(实用快捷)好!!还是现在的系统(华丽和技巧)好!这作战斗系统过于拖慢了....打一章下来要N久...个人觉得系统还有很大的改良余地..比如战斗中的3次攻击可以直接连续起来.无需打一次后人物归位再打下一次.这样可以节约很多时间....而且看起来更华丽......这样做技术不会很难吧!! 有同感。。。以前出过一个风云2,战斗系统是点击身体的不同部位,然后连起来打的,根据特定的顺序可以激活招式,虽然那个游戏做的不怎么样,这个战斗系统还是挺有特色的 感觉还好,没什么不习惯的,游戏慢慢玩就是了 太拖时间了 特别是BOSS战~~~~~~~~~~~~~ 本人覺得以前的戰鬥系統較好,遊戲節奏玩起來較順暢些..
現在這個系統玩起來則感覺較慢~ 当然是以前那个系统好啊,现在这个系统感觉退步了,打起来不爽~~~期待7改回原版啊,顺便升级下画面引擎,毕竟时代进步了啊~ 新系统纯粹是拖延游戏时间。 同样觉得以前系统好,确实现在打起来很慢,或者要能像楼主说的能把招式连起来一起放出感觉应该也不错! 喜欢以前的,现在用起来好不习惯,只能走一次,攻击还要猜,时间太长了,以前我都是无论哪场战斗都是全部打光敌人的,现在,就看胜利条件,只要能过关我一点都不拖,这次的战斗系统太麻烦了 原来的反而好的多画面要与时具进啊 在教学的时候好像都打了很久- - 以前的系统不怎么样~~~不过这次的更烂而已~~~ 开始还觉得挺有新鲜感,比较有趣。但玩了一段时间,发现S/L大法在XX中已经成为不可少的战斗手段了,战斗的流畅感都没了,简直就是磨人。 我觉得现在的好,因为以前不能关动画,用梅鲁那啥一击杀神XX,反正就是出现大头照那类的招式,等到快睡着!! 这次的难道打得就不想睡了吗~~~总是重复那几个画面~~~ 現在的太費事了。而且- -用大招每次都要看一遍。開始沒什么,后來就覺得很多余了- -而且魔法也沒以前華麗了。。。。。。OTL。。。。以前如果算世界大戰的話,XX應該就算局部沖突了 - - 为了那个“猜拳系统”,在面对BOSS时要读档无数次……
风色XX大概是FY为风色7做试验用的,看看大家的反响怎么样在确定风色7的战斗系统 …… 还是以前的好现在的很恶心 新战斗系统唯一喜欢的就是CG了。 以前的好,这次的战斗实在耗时间,刚开始还觉得新鲜,越玩越觉得烦。 原帖由 juneclyne 于 2008-8-6 18:43:00 发表
这次的难道打得就不想睡了吗~~~总是重复那几个画面~~~
看腻了就关掉动画啊!!我觉得这次设计最好的地方就这点,腻了就关关关~ 原帖由 a0938987156 于 2008-8-6 18:25:00 发表
我觉得现在的好,因为以前不能关动画,用梅鲁那啥一击杀神XX,反正就是出现大头照那类的招式,等到快睡着!!
我把出招效果关了 = =||
虽然华丽好看~
但是实在太慢了。。。。。。。。 我觉得风色系列吸引人在于人设和剧情,战斗系统只要不要太简单就行啦,还是以前较好 没有前作来的方便,趣味也不若前作..............
对这代操作方式很不满........... 稍微麻烦了点 还是皇冠之泪的战斗系统有爱
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