以前玩進行曲大亂鬥的規則 不知道大家是不是也是這樣
1.不能圍攻:
以前沒有無敵時間 比如國夫的馬赫腿 一直踢就能把人踢死 妳想反擊的機會都沒 活活踢死人
2.起身不能立刻攻擊:
其實同上了 不過比如一些遠距攻擊 還是不行 違規就要被打一套
3.不能把東西丟到樓下:
凡是把東西丟到樓下的必須跳樓自殺,很多角色依靠這些特殊能力 太重要了
4.不能丟人:
倒地丟人是犯規的!因為可以無限丟人,犯規要被無條件打倒~不過有個角色例外,聯合高校的第四隻
5.不能拿石頭在地上滾:
老實說這東西根本太神威,發現一律要丟到樓下,當然不必跳樓
6.不能把人打到樓下:
違規就自己跳樓自殺 不是的啊。。。 你玩的是什么版本啊 格斗 那个项目拿石头一样可以在地上滚的
记得有一个人 是 跳下拳 可以在地上径直滚然后再跳后下拳如此可以来回无限滚打AI最无耻
至于什么把人打到楼下自己也得跳楼自杀这个没遇见过 格斗项目完全可以把别人扔下去或者打下去的以前经常这么打
即是是丢人 本身也做不到 无限扔并不像热血格斗那样 进行曲的倒地时间时累加的总共在地上躺着的时间超过X秒人物自身就强行站起来了
这个时间应该是取决于敏捷值 本帖最后由 好玩狗 于 2015-12-20 12:12 编辑
situxiyi 发表于 2015-12-20 08:18 static/image/common/back.gif
不是的啊。。。 你玩的是什么版本啊 格斗 那个项目拿石头一样可以在地上滚的
记得有一个人 是 跳下拳 ...
以前FC版本的阿 用石頭就能在地上滾 幾乎是無敵狀態 只有跳起來的瞬間有空隙 太強了 破壞平衡 根本誰拿這個石頭就能殺全場{:3_92:}
不過說真的 丟人可以無限丟的 只有少數幾個爬起來比較快的不會被丟第二次 妳連爬起來的機會都沒
倒地時間沒有累加的 熱血格鬥才會累加 格鬥貌似後兩年才出的 有改這缺點了 熱血物語也有這毛病 無限摔人 只是因為有底力 摔不死
這樣根本一被打倒 就被丟到樓下去了 還玩個毛
页:
[1]