killeraltair 发表于 2015-12-20 01:01

【阿提拉MOD】发现可以降低军队维护费的代码,已通过测试需要的拿去

本帖最后由 killeraltair 于 2015-12-20 01:05 编辑


1Trueatt_effect_force_army_campaign_upkeep_landfaction_to_force_own_unseen-50
0Trueatt_effect_force_army_campaign_upkeep_landfaction_to_force_own_unseen-50
-1Trueatt_effect_force_army_campaign_upkeep_landfaction_to_force_own_unseen-50
-2Trueatt_effect_force_army_campaign_upkeep_landfaction_to_force_own_unseen-50
-3Trueatt_effect_force_army_campaign_upkeep_landfaction_to_force_own_unseen-50


后边的-50表示减少50%的军队维护费,-100就是没维护费了,只要在0~-100之间任意选择。(如果是正的数值就是增加维护费,如果想让军队倒贴钱可以试试<-100)
代码还是添加到老位置条目下。


当然我这提供做好的mod,会用PFM的直接复制粘贴代码,不会用的直接扔DATA目录下即可(注意不可与优化版MOD共用,会冲突)。


军队维护费减少50% MOD:


shuofangyike 发表于 2015-12-20 09:52

这个MOD我倒是有兴趣,感谢分享

过阵子好好研究

neversheep 发表于 2015-12-20 10:15

虽然早就知道了,但还是感谢楼主的努力研究和无私奉献

W.Gerrard 发表于 2015-12-20 11:32

楼主知道匈人那个减100%维护费的buff是哪条代码吗?

Saga_me 发表于 2015-12-20 12:18

阿提拉的蒹葭汉化补丁从1.3开始到最新的1.4,总是被我的NOD32 ESS报有木马,哪怕是把游戏目录放进排除里也没用,总是把里面的libeay32.dll文件给自动删了。所以现在只能玩罗马2了,问下罗马2的军队维护费应该是陆军rom_force_campaign_mod_upkeep_land,海军rom_force_campaign_mod_upkeep_naval,但是后面的那个scope里应该填什么呢

killeraltair 发表于 2015-12-20 12:34

甲斐武田信玄 发表于 2015-12-20 08:49 static/image/common/back.gif
请问我的这些有需要更新与补充的吗?





1Trueatt_effect_force_all_campaign_upkeep_costs_mercenaryfaction_to_force_own-20
雇佣兵维持费

0Falseatt_effect_force_army_campaign_attrition_desert_resistancefaction_to_force_own-50

沙漠损耗


0Falseatt_effect_force_army_campaign_attrition_snow_resistancefaction_to_force_own-50
冰雪损耗

0Falseatt_effect_force_army_campaign_attrition_swamp_resistancefaction_to_force_own-50
沼泽地损耗


-2Trueatt_effect_siege_engine_number_siege_tower_8m_heavyfaction_to_force_own2
有关箭塔的代码,可能是抗占领效果

你有的那些基本差不多了,修改的太BT玩起来没意思了。

killeraltair 发表于 2015-12-20 12:35

Saga_me 发表于 2015-12-20 12:18 static/image/common/back.gif
阿提拉的蒹葭汉化补丁从1.3开始到最新的1.4,总是被我的NOD32 ESS报有木马,哪怕是把游戏目录放进排除里也 ...

诺顿没用过,但应该有白名单效果吧,实在不行换杀毒软件。罗马2那个代码没研究过。

Saga_me 发表于 2015-12-20 12:39

不是诺顿,是NOD32,我再找找看吧,那个scope一般是在哪里找的,effect里找不到啊

甲斐武田信玄 发表于 2015-12-20 14:50

killeraltair 发表于 2015-12-20 12:34 static/image/common/back.gif
雇佣兵维持费
沙漠损耗



谢谢分享,我收藏了。

甲斐武田信玄 发表于 2015-12-20 14:52

Saga_me 发表于 2015-12-20 12:18 static/image/common/back.gif
阿提拉的蒹葭汉化补丁从1.3开始到最新的1.4,总是被我的NOD32 ESS报有木马,哪怕是把游戏目录放进排除里也 ...

你好,来了。

Saga_me 发表于 2015-12-20 15:34

恩,来了,可惜阿提拉汉化不能用,不过感觉阿再改也没有罗2皮实,在箭塔下防御再高甲胄再高没几下就跪了

甲斐武田信玄 发表于 2015-12-20 17:03

Saga_me 发表于 2015-12-20 15:34 static/image/common/back.gif
恩,来了,可惜阿提拉汉化不能用,不过感觉阿再改也没有罗2皮实,在箭塔下防御再高甲胄再高没几下就跪了 ...

这个确实,还专杀自己人。

甲斐武田信玄 发表于 2015-12-20 17:03

Saga_me 发表于 2015-12-20 15:34 static/image/common/back.gif
恩,来了,可惜阿提拉汉化不能用,不过感觉阿再改也没有罗2皮实,在箭塔下防御再高甲胄再高没几下就跪了 ...

我计算机裸奔没有这个问题。

586586 发表于 2015-12-31 12:17

{:3_91:}楼主用了mod之后发现无法招募兵种了····而且是所有的,只能雇佣佣兵

killeraltair 发表于 2015-12-31 18:01

586586 发表于 2015-12-31 12:17 static/image/common/back.gif
楼主用了mod之后发现无法招募兵种了····而且是所有的,只能雇佣佣兵 ...

我自己用没问题的,招募正常。

586586 发表于 2015-12-31 18:10

{:3_113:}多谢楼主回复,我也没弄明白原因,暂时先不用了,嘿嘿

586586 发表于 2015-12-31 19:30

:lol测试,1.5查理曼DLC不能用,原版正常

wjwwjw1993 发表于 2016-3-21 17:45

我原版改了之后居然攻城时的攻城器械不能早了,明明没有关系。。。。真是奇怪

HKINGL 发表于 2016-4-4 16:00

只对自己有效吗

lmingwwai 发表于 2016-5-2 22:41

只对自己有效吗

vip891003 发表于 2016-5-17 23:49

请问下如何修改AI的主动性,让它无视玩家国力可以主动进攻。

zlfgba 发表于 2017-4-9 15:20

貌似没效果

星宇之主 发表于 2017-8-21 06:40


以防沉贴自顶一波

qyj0335 发表于 2019-1-18 00:20



楼主,请问1.6版的代码是什么?
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