手把手教你如何开启MOD及如何使用NMM
本帖最后由 乄涯 于 2015-12-18 16:31 编辑如何开启MOD(以下方法适用于1.2版本及以上,不适用与1.2版本以前的版本):
1.进入Documents/My Games/Fallout 4
2.右键"Fallout4Prefs.ini" 及 "Fallout4.ini"选择属性,取消只读
3.打开"Fallout4Prefs.ini"找到,并在后面增加bEnableFileSelection=1
4.打开"Fallout4Custom.ini"添加一下文本:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
5.别忘了保存
以下为1.2之前版本升级到1.2之后的方法!!(不是升级上来的或者升级之前没改过启用MOD请忽略):
1.把以上步骤做一遍
2.打开"Fallout4.ini"
3.找到sResourceDataDirsFinal=STRINGS\并把这一行 改为 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
4.保存并关闭
NMM基本使用方法
首先安装并启动NMM会来到以下画面
从图中可以看到NMM在自动搜索支持的游戏,并且已经搜索到辐射4,当然没搜索到也不要急可以自己添加,搜索到后点击辐射4下方的 绿色对勾,然后点击第二个箭头的指向来取消扫描,然后点击OK,NMM会跳转到以下页面(如果只选择了一个游戏就没有以下画面)
这里选择辐射4,然后选择OK,如果是第一次则会跳出一个提示框点击OK跳转到下图界面
这里选择辐射4MOD包的存储位置及缓存位置,一般不需要设置直接默认就可以了,点击确定即可进入主界面
1.添加按钮
2.切换列表显示模式
3.检查更新
4.登陆
5.好像没标··这不重要
6.MOD安装包列表
7.MOD列表(注意,这里只显示esp esm之类的贴图材质什么的是不会显示的)
8.启动游戏
在这里呢首先添加一个MOD的压缩包,添加后如下图:
这时可以看到列表中有一个项目也就是刚才添加的MOD,双击它就会开始安装,比如这个MOD再有NMM安装引导界面,所以会弹出安装引导,有如下图:
选择自己需要的点击finish(或者不停的next··)就行,当然也有很多MOD不需要经过这个步骤,当该MOD前面显示对勾之后就代表安装完成了
这时,我们点击之前提到的MOD列表按钮也就是Plugins按钮,切换到MOD列表就可以看到之前安装的MOD所包含的esp文件了,打勾就是启用,不打勾就是不启用,还可以通过选中再点击左边的箭头来起到调整加载顺序的目的
不错!!!谢谢 叮~~~老司机卡。~~
楼主 你介个地方就是这个样子的么
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= 什么都不等于么? 前来支援! 楼主好像0。61。4的INI编辑变了?今天安装MOD弹出旧的fallout4 ini编辑是过时的(在fallout4 ini长引起的装卸时间长)请删除旧的编辑和遵循此更新的指南。原文是英文,这是我机翻的!
Fallout4Custom.ini没有,装了NMM就会出现了么
我想问下 怎么弄中文。。。 技术贴支持 技术贴支持!!!!!!!!!! 我用了“Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago”每次运行游戏都会自动把"Fallout4Prefs.ini" 及 "Fallout4.ini"设置成只读属性,怎么办? yi1888 发表于 2015-12-16 22:29 static/image/common/back.gif
楼主好像0。61。4的INI编辑变了?今天安装MOD弹出旧的fallout4 ini编辑是过时的(在fallout4 ini长引起的 ...
我上面的就是最新的
乄涯 发表于 2015-12-17 10:02 static/image/common/back.gif
我上面的就是最新的
但我的游戏不是1.2版本啊,还是1号升级档!也要这么改么?:funk:
技术贴支持!!!!!!!!!! yi1888 发表于 2015-12-17 12:12 static/image/common/back.gif
但我的游戏不是1.2版本啊,还是1号升级档!也要这么改么?
我上面写了,只是1.2之后的,之前的要看之前的帖子
想问下大神,我原来1号档从没用过MOD,今天升级1.2 按照你的这个步骤就可以了吗?找第一个1.2.3.4.5 然后开始装NMM 继续按照你的教程下去吗
3201071 发表于 2015-12-18 13:31 static/image/common/back.gif
想问下大神,我原来1号档从没用过MOD,今天升级1.2 按照你的这个步骤就可以了吗?找第一个1.2.3.4.5 然后开 ...
我后面补了 修改方法的
乄涯 发表于 2015-12-18 13:37 static/image/common/back.gif
我后面补了 修改方法的
我的意思是 你一个步骤 如何开启MOD 12345 一共5个步骤 然后下面又有1234 4个步骤 到底是只要操作哪个 还是全部都要操作一遍?然后才讲到NMM ,我现在准备用一个MOD 里面是ESP文件和BSA文件 这个可以用吗
3201071 发表于 2015-12-18 14:09 static/image/common/back.gif
我的意思是 你一个步骤 如何开启MOD 12345 一共5个步骤 然后下面又有1234 4个步骤 到底是只要操作哪个 还 ...
上面的是针对新玩家的,下面的是针对已经玩过 刚升级到 1.2版本的 乄涯 发表于 2015-12-18 14:28 static/image/common/back.gif
上面的是针对新玩家的,下面的是针对已经玩过 刚升级到 1.2版本的
我属于纯净刚升级1.2 就用上面那个12345 然后装NMM 然后加载Simple Bug Fixes-2142-2-16 就可以了是吗
本帖最后由 gyjk123 于 2015-12-18 16:12 编辑
都是按照你的样子设置的,为何打开MOD管理器里面是空的?http://i4.tietuku.com/4a2b13cbc80b7e57.pngMOD文件.esp也粘贴到Data文件夹里了。请指教啊!又下载了一个1.1.30简体版本的还是这样啊。 gyjk123 发表于 2015-12-18 14:41 static/image/common/back.gif
都是按照你的样子设置的,为何打开MOD管理器里面是空的?MOD文件.esp也粘贴到Data文件夹里了。请指教啊! ...
报一下版本号
3201071 发表于 2015-12-18 14:36 static/image/common/back.gif
我属于纯净刚升级1.2 就用上面那个12345 然后装NMM 然后加载Simple Bug Fixes-2142-2-16 就可以了是吗
...
对只用上面的
乄涯 发表于 2015-12-18 14:51 static/image/common/back.gif
对只用上面的
大神再麻烦问你一个问题,如果我只操作12345 然后不装NMM 那可以使用Simple Bug Fixes-2142-2-16这个MOD吗?
3201071 发表于 2015-12-18 14:58 static/image/common/back.gif
大神再麻烦问你一个问题,如果我只操作12345 然后不装NMM 那可以使用Simple Bug Fixes-2142-2-16这个MOD ...
最新版的启动器打不开MOD管理器,需要下老板的启动器,建议用NMM,NMM方便管理,不至于Mod一多卸载麻烦,一不小心还删错
乄涯 发表于 2015-12-18 15:04 static/image/common/back.gif
最新版的启动器打不开MOD管理器,需要下老板的启动器,建议用NMM,NMM方便管理,不至于Mod一多卸载麻烦, ...
但是我看了一下 ”Simple Bug Fixes-2142-2-16“这个MOD里面除了2个ESP文件还有一个BSA文件 影响使用吗? 我像问下楼主 3.找到sResourceDataDirsFinal=STRINGS\并把这一行 改为 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ 这不是没变化么:L 本帖最后由 gyjk123 于 2015-12-18 16:13 编辑
乄涯 发表于 2015-12-18 14:51 static/image/common/back.gif
报一下版本号
3dm下载的最早破解免安装繁体中文版,版本号不知道在哪里看呢?又下载了一个1.1.30简体版本的还是这样啊。 gyjk123 发表于 2015-12-18 15:28 static/image/common/back.gif
3dm下载的最早破解免安装繁体中文版,版本号不知道在哪里看呢?
版本号低于1.2的不要用这个方法