与其被说新瓶装旧酒,不如索性来个创新 这是需要勇气的 , 不是你们这群抱着97最好的观念能理解的 没觉得KOF14有什么不妥,反正只要好玩就行。再说了,联机格斗,比如KOF13,九成以上的玩家只有被吊打的份儿,所以只要乖乖地在家玩练习模式就好,十割的快感不是街霸能给的{:3_161:}
连最终版还没玩过就说不行了:L zjx4160zl 发表于 2015-12-10 18:56 static/image/common/back.gif
因为拳皇玩家都是情怀党啊,不是97不打,不是98不打,不是2000不打,什么?画面变精细了?没感觉了,不打了 ...
哈哈哈哈,说的有理,国内97 98情怀党实在太多
akmdtbdnw 发表于 2015-12-12 12:32 static/image/common/back.gif
拳皇13的那种手绘成本太高,每个动作都要细画,所以13貌似没赚什么钱,赚的只是口碑而已。现在14干脆直接用 ...
确实,说的蛮有道理的,如果3d加上动画渲染的话估计会更好,就像火影忍者,龙珠超宇宙那样的。
确实,拳皇已经开始瞎搞了。。 bentiancai 发表于 2015-12-11 05:51 static/image/common/back.gif
kof14也没你们说的这么糟
制作人是刚从capcom跳槽过来的,并且有街霸4的开发经验,目前仍处在开发阶段,以 ...
小田泰之也是个笑话
-这作竟然是3d卡通渲染加实时动画。太赞了就是人太少了mm角色没几个
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