cjglcm 发表于 2015-12-7 21:50

【动力装甲】【N网】Power Armor Re(balance) 动力装甲属性再平衡(更加强)mod

本帖最后由 cjglcm 于 2015-12-7 22:30 编辑

Power Armor Re(balance) by Garnithor
动力装甲属性再平衡mod
N网http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4439/?
http://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/4439-0-1449230521.jpghttp://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/4439-1-1449230520.jpg
动力装甲框架得到了不少改变,在原版是增加你的力量直到11,不管它有多高。
现在动力装甲框架+8力量,无论你有多少(我知道8是最大了,但毕竟在动力装甲力
你有钢铁般的肌肉:))

动力装甲框架目前也提供100物防,50能防和100负重奖励。另外,你在动力装甲框
架时徒手伤害从10提高到30。

掠夺者动力装甲胳膊和腿从50物防,25能防和150辐射抵抗变为75物防,30能防和15
辐射抵抗;
掠夺者动力装甲躯干从200物防,100能防和300辐防变为200物防,75能防,15辐防;
掠夺者动力装甲头盔从100物防,50能防,15辐防变为80物防,25能防,15辐防
掠夺者动力装甲胳膊,腿,头盔升级奖励从50耐久,20物防变为100耐久,40物防
掠夺者动力装甲躯干升级奖励从100耐久,20物防变为200耐久,40物防

T45手臂和腿部从50物防,30能防,150辐防变为100物防,60能防,80辐防
T45躯干从200物防,130能防,300辐防变为250物防,150能防,100辐防
T45头盔从100物防,60能防,150辐防变为150物防,100能防,100辐防
T45的胳膊,腿和头盔升级从+30耐久/级变为+60耐久/级,首次升级防御+40,以后
+20/级。
T45躯干第一次升级额外增加60耐久奖励,20防御奖励(即第一次升级+120耐久和40防御);其他升级如同原版——+60
耐久/级,20防御/级

T60手臂和腿部从130物防,85能防,150辐防变为150物防,100能防,100辐防
T60躯干从280物防,185能防和300辐防变为300物防,200能防和150辐防
T60的头盔从180物防,120能防和150辐防变为200物防,75能防和150辐防
T60的胳膊,腿和头盔升级从+30耐久/级变为+60耐久/级。第一次升级+40防御
,其他为20。
T60躯干第一次升级额外增加60耐久奖励,20防御奖励(即第一次升级+120耐久和40防御);其他升级+60耐久和20防御
如原版。

T51的胳膊和腿从90物防,60能防,150辐防变为200物防,125能防,150辐防。
T51躯干从240物防,160能防,300辐防变为400物防,200能防,200辐防
T51头盔从140物防,90能防,150辐防变为250物防,150能防,150辐防
T51的胳膊,腿和头盔升级从+30耐久/级变为+60耐久/级。第一次升级+防御40,
其他为20
T51躯干第一次升级额外增加60耐久奖励,20防御奖励(即第一次升级+120耐久和40防御);其他升级+60耐久和20防御
如原版。

X0-1的胳膊腿从170物防,110能防和150辐防变为250物防,200能防和150辐防
X0-1躯干从320物防,210能防和300辐防变为500物防,300能防和350辐防
X0-1头盔从220物防,140能防和150辐防变为300物防,250能防和200辐防
X0-1胳膊,腿和头盔升级从+30耐久变为+60耐久/级。第一次升级防御+40,其
他全部为20
X0-1躯干第一次升级额外增加60耐久奖励,20防御奖励(即第一次升级+120耐久和40防御);其他升级+60耐久,20防御
如同原版。
X0-1最后一次升级+50防御,而不是20

总结一下就是大部分动力装甲防御加强了,但抗辐射能力减弱了,只有x0-1所有属性都被加强了,另外只有动力装甲躯干部件才有第一次额外奖励加成。动力装甲框架(就是外骨骼)现在也有不错的防御力(貌似没有耐久可以一直用233),可以加负重,还能增加徒手伤害(铁拳史蒂夫)。



另外送一个动力装甲涂装与涂装效果分离的mod



这两个文件是相互兼容的版本,但加载时PA_Materials_Paints.esp必须在power armor rebalance.esp之前。

其他有意思的关于动力装甲的mod:
聚变核心能量消耗修改
独立动力装甲部件 v2.5

dongliua1 发表于 2015-12-7 21:51

抢占顶楼:lol:lol:lol

5193632 发表于 2015-12-7 21:54

什么都没有!!

半夜数绵羊 发表于 2015-12-7 22:10

觉得基佬会的骑士会更碉堡了,看来要偷核心或者打爆了{:3_94:}

一楼依然度娘 发表于 2015-12-7 22:16

这个要支持,虽然原版X01改满已经够强了。。

天道之下皆蝼蚁 发表于 2015-12-7 23:54

五月十八 发表于 2015-12-7 15:28 static/image/common/back.gif
这游戏只有DR,可DR再高也没用的,必须像维加斯那样有DT属性,否则就算你动力甲上万的DR,一样被打就掉血。 ...

子弹的动能伤害啊骨折内出血 还有昏厥什么的不击穿一样能打死人的 也算真实

夜空的旋律 发表于 2015-12-8 00:26

支持个~

yoyotv323 发表于 2015-12-8 07:42

支持一下:lol

半人萌小马 发表于 2015-12-8 09:29

五月十八 发表于 2015-12-7 22:28 static/image/common/back.gif
这游戏只有DR,可DR再高也没用的,必须像维加斯那样有DT属性,否则就算你动力甲上万的DR,一样被打就掉血。 ...

DT DR是什么喔{:3_61:}?

wdtndm 发表于 2015-12-8 11:21

提供个想法,动力甲头盔可以设置为加较多的辐抗,觉得口鼻处可能比较容易接触到辐射伤害,还有就是动力甲防御和耐久都增强了可以增加下维修成本,感觉动力甲部件用几块废铁和铝就能完全修复违和感略大

luciferfiend 发表于 2015-12-8 12:27

感谢!!!!!!

kk55rr 发表于 2015-12-8 13:35

把减伤最高调到95 就行了 3千护甲站那不动照样被一只螃蟹咬死

bernar101 发表于 2015-12-8 14:22

其实穿动力甲的不少还是3力量潜狙或者刀锋战士
+8力量对穿机甲的潜狙影响不大,3+8还是11,对玩近战的肯定是合适
不过我在意的是会不会出一些加强动力甲的感知、敏捷、智力的MOD,同时还能像这个MOD一样,可以继承一些人物属性的MOD
虽然动力机甲的部件也可以魔改,但是有一些功能是没有的,比如稳定狙击,作为动力甲,肯定是有增强力量的作用,问题是拿一个20KG的武器准星也会走来走去:Q

染血破晓 发表于 2015-12-8 14:39

为啥要把T51做成比T60还厉害

tianyamingyue 发表于 2015-12-8 14:47

bernar101 发表于 2015-12-8 14:22 static/image/common/back.gif
其实穿动力甲的不少还是3力量潜狙或者刀锋战士
+8力量对穿机甲的潜狙影响不大,3+8还是11,对玩近战的肯定 ...

没有稳定射击这个功能真是搞不懂,b社数值和平衡设定还是一如既往的逗你玩。。

id2213 发表于 2015-12-8 14:54

太给力了!虽然已经很不错了,但我还有个建议就是给动力甲骨架加上AP消耗减半这个功能,毕竟动力装甲是消耗动力核心的,在这种情况下奔跑应该要比平时奔跑更轻松才对,而且武器V模式攻击动力装甲有战斗辅助应该要比平时V模式更强大才对,所以这点小小的请求还恳请楼主采纳。{:3_125:}

cjglcm 发表于 2015-12-8 16:24

id2213 发表于 2015-12-8 14:54 static/image/common/back.gif
太给力了!虽然已经很不错了,但我还有个建议就是给动力甲骨架加上AP消耗减半这个功能,毕竟动力装甲是消耗 ...

所有动力装甲,也不管有没有装部件,貌似动力装甲奔跑AP消耗都是同一个值决定的,改了就全部都改了

仲人555 发表于 2015-12-8 16:44

非常好:D:D:D:D

id2213 发表于 2015-12-8 17:00

cjglcm 发表于 2015-12-8 16:24 static/image/common/back.gif
所有动力装甲,也不管有没有装部件,貌似动力装甲奔跑AP消耗都是同一个值决定的,改了就全部都改了 ...

是这样的吗?那部分传奇武器和护甲不是可以减少AP的消耗吗?借鉴那个不行吗?

zhchshwo 发表于 2015-12-8 17:06

感谢分享

cjglcm 发表于 2015-12-8 21:17

id2213 发表于 2015-12-8 17:00 static/image/common/back.gif
是这样的吗?那部分传奇武器和护甲不是可以减少AP的消耗吗?借鉴那个不行吗?
...

那是传奇附魔

cjglcm 发表于 2015-12-8 21:19

本帖最后由 cjglcm 于 2015-12-8 22:15 编辑

染血破晓 发表于 2015-12-8 14:39 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
为啥要把T51做成比T60还厉害

t51是黑岛辐射的标志,b社想去黑岛化。这mod作者恰恰是一个老辐射迷。他认为t51是第二好的动力装甲,英克雷的先进动力装甲(x-01)是最好的。

youki886 发表于 2015-12-9 22:10

lz你汉化的有bug,fo4edit没法读取。
而且作者在n网上说了装这个mod前先把所有动力装甲的涂装和改造都还原了,存档中你要是在动力装甲里头的话要出来,不然出bug自负。

junjon 发表于 2015-12-9 22:34

請問6.11K的文件裏面也有塗裝分離
那還需要7.33K的文件嗎?
或者 兩者有何不同???

A10CCZ 发表于 2015-12-11 02:20

楼主啊,你这个汉化用不了,一进游戏就跳出,我换了那个新的后能进了,你汉化下这个吧

caoyiplayer 发表于 2015-12-11 14:12

感谢up主分享,另外问下队友穿动力甲 分分钟就坏,这是bug 还是本身就这设定?

nwl1993 发表于 2015-12-23 14:20

这个更66666

☆Revival★ 发表于 2015-12-23 20:24

有没有只有骨架增强的啊

wunanhan 发表于 2016-1-5 12:19

谢谢楼主分享

usp2000 发表于 2016-1-5 18:02

虽然t60很帅,但是我最喜欢的是t45,尤其是加魅力的义勇军涂装,哈哈哈哈哈
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