qqlins 发表于 2015-12-7 02:42

【N网】【完全汉化】波士顿流浪者-(硬核)生存模式,2015-12-10更新V1.4版。

本帖最后由 qqlins 于 2015-12-15 12:04 编辑

N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4794/?

注意:目前炮塔无效的bug依然存在,不过影响不大,你当你有一个让炮塔不攻击你的技能就好了。。


说明:基于中文Windows+繁体版内容汉化,别跟我说繁体版烂,简体版更烂,甚至卡。不信你卸了试试。需要简体版的自己解决,论坛上有翻译工具。
说明2:用NMM安装,手动安装自给自足并出现问题别问我。
测试报告:(跟下面标记(根据难度、固定、选择)相似的mod冲突,标记(可选)的注意别跟同类mod复选即可。)
0、敌人懂得使用战术,迂回、围攻、侧面狙击、逃跑等。(可选)

1、能找到的子弹和治疗物品等更少(固定)
2、地区重生率设置(可选)
3、负重下降(可选)
4、NPC造成伤害更大(根据难度)
5、NPC血量更高(根据难度)
6、得到经验变少(选择)
7、同伴更少血和更少负重(可选)
8、爆炸伤害和范围加强(选择)
9、辐射伤害加强(选择)
10、辐射风暴机率加强(选择)
11、战斗类技能降低50%,等级限制最低10级以上。(可选)(详见下表)
12、传奇敌人机率更多(选择)
13、恢复时间延长。(比如治疗针更缓慢回血)(固定)
14、治疗针和恢复效果减少50%。(固定)
15、上瘾程度增加50%(固定)
16、跌落伤害增加(固定)


Boston Wanderer - Combat Perks.esp文件修改的技能列表【已汉化】【不选则原版】:



V1.3更新内容(非常稳定):
Even more Modular installation!
更好的NMM安装模式!

25%, 50%, 75% and 100% explosive damage added
增加25%、50%、75%、100%的爆炸伤害。

x2, x4 and x6 rad storm occurrence added
辐射风暴X2、X4、X6产生机率。

Superior Combat AI
再次更新更好的战斗AI。

Companion tweaks (less starting health, reduced carry weight)
同伴调整(更少的HP,更少的负重。)


V1.2更新内容:

完全模块化设计

你现在可以选择减少多少经验值 - 10%,- 20%,- 30%,- 40%,- 50%。

现在你可以选择你传奇敌人增加倍率 2倍,3倍,4倍、5倍。

现在你可以选择你想要增加的难度。

你现在可以选择治疗和残疾的回复速度。

现在你可以选择你想要受到50、100、150、200、250、300的辐射伤害。

可选的负重修改。(只有选要还是不要)

额外的战斗技能选项(减少50%)(只有选要还是不要)


V1.1版更新内容:
V1.1版修改了之前说的缺点,玩家伤害太高和跌落问题。

V1.0版更新内容:


RadStorm damage raised to 100/150/200(100 in normal difficulty, 150 in hard and 200 in nightmare mode)

辐射伤害提高到100/150/200(100在普通模式,150困难模式,200生存模式),1.2版以上可以在NMM菜单选择。
Radiation pools and areas have had the Rad damage effect greatly increased.
有辐射的地区(水池、辐射桶等),伤害量大量增加。
All Explosions have a wider radius and deal more damage.
所有爆炸物范围更广、伤害更大。1.2版以上可以在NMM菜单选择。
Damage dealt to the player by npcs and damage dealt by the player have both been multiplied the higher the difficulty version you play, the more damage dealt and received.
难度越高伤害越大。这里指的是剩数,具体多少倍得用fosedit看。反正跑就是了。
All consumable items have had their positive effectiveness (health, AP and buffs) nerfed by 50%
所有辅助品正面影响,比如药品,治疗针等等效果减少50%
All consumables have had their negative effectiveness (Addiction and radiation gain) increased by 50%
所有辅助品负面影响,比如辐射量、成瘾性效果增加50%
Fall Damage Increased
跌落伤害加强。(作为狙击流的我以后楼层跳跃要小心了。)
Limb Regen Decreased.
肢体伤残恢复能力下降
Chance of Legendary Enemy NPC's spawning dramatically increased in all areas. (higher difficulty mod level, the more likely a legendary will spawn)
传奇敌人的出现机率增加,根据不同难度增加不同的产生机率。(传奇机率不是刷更多的怪)
Enemy level health bonus upgraded from 5 to 11.
敌人的HP(血量)从5提升到11。
Ammunition level list- Ammunition is now scarce.
弹药等级列表(实在不理解这个等级列表是什么玩意) - 弹药更稀少(估计跟FWE一样更难找到弹药)
Stimpak & Chem level list -Life saving meds now scarce.

更稀少的化学用品,应该指的是治疗针之类的东西。(基本就fwe了,我喜欢)
All health regen items now take far longer to kick in, so health doesn't instantly slide back up when using a stimpak, it will take about 30 seconds to kick in.

这里指的是恢复的时间更长,比如给自己插了一针治疗针,原版是马上慢慢回复血量,这里会变得更慢。

Made Combat AI more Aggresive. Ranged NPC are likely to flank more often and are relentless.

NPC的战斗AI更强大,攻击更积极,远程的敌人会更多的侧面狙击。

Survival debuff regen set from 10 to 15


这里不知道是不是指AP?谁明白的给修正一下。(某种回复能力减少的意思)


Reduced all mission experience points dramatically (Harder mode you play, the less xp you gain)


大幅度降低任务所得经验值,根据难度不同降低幅度。1.2版以上可以在NMM菜单选择。


Reduced player carryweight and carryweight multipliers by 60%


减少负重量60%,这里不知道有没有包括每一点力量所得的负重点数,有待测试。1.2版以上可以在NMM菜单选择。

Nerfed companions so they are not "Mules", they have half the stamina, less health offset and less starting health.

同伴的负重减少,所以他们不再是“骡子”,还有应该减少了同伴的血量之类的。1.2版以上可以在NMM菜单选择。

Split the mod up and managed to make a .esm master file.(把一些内容分开成为几个文件。)

Boston Wanderer.esm (Main file) 波士顿流浪者 (主文件) -这里在辐射3应该叫废土流浪者,现在改成波士顿了,我去。

Boston Wanderer - Normal Difficulty.esp正常难度

Boston Wanderer - Hard Difficulty.esp困难难度

Boston Wanderer - Nightmare Difficulty.esp 噩梦难度

Boston Wanderer - Combat Perks.esp战斗类PERKS,战斗类技能。列表在上面

Radstorms, damage dealt to and from player and XP have been placed into the normal, hard and nightmare esps. You do less damage and take less damage (but it is still difficult) the easier the mode you play. You also earn more xp (still less than vanilla) the easier the mode you play.

难度越高你受到的伤害会越大,得到的经验值越少等,但不管选择什么难度都比原版更少。

游戏文件以及fomm菜单已汉化(其中战斗技能可选项实在不知道指的是什么,是敌人还是自己,有待测试。)。

娘盘V1.4完全汉化版:http://pan.baidu.com/s/1mh0uGxq


推荐几个Mod一起用,更真实:

0、刷怪+怪物随从+随机遭遇敌人(原版没有的,增加可玩性)+把5-6个NPC变成蟑螂、猫、僵尸的Mod移步这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-4990367-1-1.html(可以一起用,前提是你有机器够硬,目前我用的是2600人精简版,挺爽的。)
1、视觉、游戏设置工具:http://bbs.3dmgame.com/thread-4973378-1-1.html(把FOV调整到110,会很好的视觉。)
2、屏蔽HUD信息让游戏更真实:http://bbs.3dmgame.com/thread-4992231-1-1.html(真实流:屏蔽潜行信息和敌人信息光标等。)
3、更真实的光影:http://bbs.3dmgame.com/thread-4982114-1-1.html
4、完全黑暗的黑夜:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4987334&highlight=Nights (真实流:包含敌人根据黑暗度视觉范围。很真实)
5、真实的暴风雨:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4991569&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26typeid%3D22203%26typeid%3D22203%26orderby%3Ddateline(效果赞得没话说)
6、毛骨悚然的怪物材质:http://bbs.3dmgame.com/thread-4992948-1-1.html
7、真实死亡:http://bbs.3dmgame.com/thread-4990360-1-1.html
8、跨越尸体:http://bbs.3dmgame.com/thread-4987972-1-1.html

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NMM6.1.3分流:http://bbs.3dmgame.com/thread-4994805-1-1.html(不会用自己论坛找教程。)我的NMM列表:

a5568077 发表于 2015-12-7 03:02

赶脚好屌的样子....

379254933 发表于 2015-12-7 03:23

不明觉厉

YukiSion 发表于 2015-12-7 03:57

只不过玩hard...焦黑狂尸鬼随手一摸就死了......{:3_92:}

艾登 发表于 2015-12-7 04:00

模拟真实,只需要一条:死亡则废档。

葡萄香槟一起喝 发表于 2015-12-7 04:10

用这些刷出来的怪总是会硬直,怎么解决?{:3_51:}

qqlins 发表于 2015-12-7 04:15

葡萄香槟一起喝 发表于 2015-12-7 04:10 static/image/common/back.gif
用这些刷出来的怪总是会硬直,怎么解决?

这个Mod我没遇到过,这个听稳定的,你是不是装了我搬运的那个刷怪Mod,那个我听说有人遇到过。

葡萄香槟一起喝 发表于 2015-12-7 04:40

qqlins 发表于 2015-12-7 04:15 static/image/common/back.gif
这个Mod我没遇到过,这个听稳定的,你是不是装了我搬运的那个刷怪Mod,那个我听说有人遇到过。
...

嗯3倍刷怪那个。

qqlins 发表于 2015-12-7 04:43

葡萄香槟一起喝 发表于 2015-12-7 04:40 static/image/common/back.gif
嗯3倍刷怪那个。

是啊,那个有人遇到过问题,已经更新了,现在已经不能叫3倍怪了。
有猫版,僵尸版,蟑螂版,精简版等,具体去看详细说明,只能选一个。。。

lanslotkof 发表于 2015-12-7 06:49

level item是游戏内一个文件类型,就是xx几率产生xx物品。从辐射三到老滚五一直是这样

lanslotkof 发表于 2015-12-7 06:53

哎,老外的东西就是好呀,我也做了类似的mod,放出来就被指指点点,哭。以后还是自己做自己玩吧

pluto-k 发表于 2015-12-7 06:57

{:3_138:}希望早点加入真实需求···持续观望··LZ辛苦

Free's 发表于 2015-12-7 08:30

最期待真实需求的功能,如果有希望可以单独出来,不想玩的太难,有口渴饥饿玩玩代入感强点而已。

hao2001 发表于 2015-12-7 09:23

楼主很用心,,辛苦了

hnhbyy2012 发表于 2015-12-7 09:36

表示不知道怎么装。。研究中
另外跪求饥饿口渴,废土生存不吃喝怎么行,难道男主真的是合成年人只要充电就可以了(笑)

EternalФほしぞ 发表于 2015-12-7 10:13

度娘文件夹分的太细 只看懂了一部分 还是需要老司机来说说哪些文件是什么效果

爆头仔 发表于 2015-12-7 10:19

好多字啊,懒得看,顶一下

hnhbyy2012 发表于 2015-12-7 10:58

实测很容易摔死 比主角身高高一点就会摔死
20耐力 180血 2米高度都受不了
简直是昆特牌3的承受力

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:00


什么回事?
安装不了。
求手动安装的介绍

hnhbyy2012 发表于 2015-12-7 11:03

伤害过高,游戏后期不在意,但前期根本受不了,小黑门口那几个强盗打了半个小时读档N次才灭掉。掉落伤害太严重要改,辐射伤害很棒,技能perk看不出来

qqlins 发表于 2015-12-7 11:19

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:00 static/image/common/back.gif
什么回事?
安装不了。
求手动安装的介绍

你用nmm哪个版本的?

qqlins 发表于 2015-12-7 11:19

EternalФほしぞ 发表于 2015-12-7 10:13 static/image/common/back.gif
度娘文件夹分的太细 只看懂了一部分 还是需要老司机来说说哪些文件是什么效果 ...

用nmm装,直接加载压缩包就行了,自己找教程。。。。

hanyyh 发表于 2015-12-7 11:34

这个和FWE还是有天壤之别的,喜欢FWE的就别下了,FWE追求的是“真实”,这个侧重的是增加战斗难度,纯自虐。

hanyyh 发表于 2015-12-7 11:34

hnhbyy2012 发表于 2015-12-7 09:36 static/image/common/back.gif
表示不知道怎么装。。研究中
另外跪求饥饿口渴,废土生存不吃喝怎么行,难道男主真的是合成年人只要充电就 ...

同跪,这么重要的MOD到现在没人做

qqlins 发表于 2015-12-7 11:35

hanyyh 发表于 2015-12-7 11:34 static/image/common/back.gif
同跪,这么重要的MOD到现在没人做

会有的,只是现在技术比较难实现,官方编辑器还没出来呢

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:39

qqlins 发表于 2015-12-7 11:19 static/image/common/back.gif
你用nmm哪个版本的?

看图片NMM0.61.0
你用那个NMM能不能分享给我

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:39

qqlins 发表于 2015-12-7 11:35 static/image/common/back.gif
会有的,只是现在技术比较难实现,官方编辑器还没出来呢

现在有没有自动排序MOD的工具?

qqlins 发表于 2015-12-7 11:41

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:39 static/image/common/back.gif
看图片NMM0.61.0
你用那个NMM能不能分享给我

你上不了N网吗?
http://pan.baidu.com/s/1ntY8f25

mzb520 发表于 2015-12-7 11:42

不错。。。。。。。。

qqlins 发表于 2015-12-7 11:43

夏末将至_似水流 发表于 2015-12-7 11:39 static/image/common/back.gif
现在有没有自动排序MOD的工具?

目前没什么需要排序的吧。。。
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