lin1983 发表于 2015-12-5 16:07

【这帖不水】980TI已跪,只有40几帧,驱动正常,游戏文件正常,硬件正常,唯一出问题的地方是抗锯齿,帧数暴跌的原因,希望能尽快优化好

12.1那个最新驱动,正常安装。硬件也没问题,其他几个游戏更新驱动后都OK。游戏文件也经过验证完整性,正常。木屋这个地图,猎杀恐怖分子,在外围出生点只有40几帧,50来帧。原因就是MSAA。1080全最高,后处理抗锯齿开FXAA,多重采样这个地方就有说道了。最低那个网格什么的,显存占用最少,只有2.6G,而且帧数也最高,同一个地方110帧,关闭反而显存占用更高一点,帧数降到82帧。4MSAA或者4TXAA就只有50帧左右了。希望抗锯齿能尽快优化好,稍微提升一下也行啊


你还欠我一个婚 发表于 2015-12-6 00:26

你们都不对吧!我稳稳地153-157 +的FPS

国宝罗罗 发表于 2015-12-6 02:36

他的980TI特殊一些。

ericlo 发表于 2015-12-7 08:42

請問有沒有6870或者與之性能相當的小伙伴,特效全低720P會不會好點?

ロッキー 发表于 2015-12-7 11:38

不错。。。。。。。。。。。。。。。。。

祸水剑殃冰无漪 发表于 2015-12-7 12:15

不会吧~~~~~那我的970不要跪~~~~~~{:3_94:}

jyl80426 发表于 2015-12-7 16:40

组sli 呵呵

lin1983 发表于 2015-12-7 20:34

国宝罗罗 发表于 2015-12-6 02:36 static/image/common/back.gif
他的980TI特殊一些。

你弄个单卡980TI,默认频率,开4MSAA,1080全最高,木屋这个地图外围看看帧数吧

还有谁4 发表于 2015-12-7 20:46

织田qj 发表于 2015-12-8 11:52

彩虹六号主要是室外帧数比较低。。。。。室内稳定60不是问题。。。

脂肪杀手 发表于 2015-12-8 18:04

980是山寨的 哈哈哈 抗锯齿本来就消耗资源 量力而行

970 5930K 只开MX TX不开 其余最高108060稳稳的

paul2012 发表于 2015-12-8 19:48

   其实就选页面交错哪个最好,最清晰,其它是没优化和模糊的!

lin1983 发表于 2015-12-8 20:13

paul2012 发表于 2015-12-8 19:48 static/image/common/back.gif
其实就选页面交错哪个最好,最清晰,其它是没优化和模糊的!

网格那个对比了一下,开启后AO效果严重减弱,FXAA是各种模糊。TAA最好,不模糊而且性能消耗和FXAA一样。另外多重采样开启网格后铁丝网的效果损失严重,关闭的效果更好。不过关闭的话性能反而损失,帧数会明显降低不少

3755163 发表于 2015-12-8 23:26

paul2012 发表于 2015-12-9 08:42

lin1983 发表于 2015-12-8 20:13 static/image/common/back.gif
网格那个对比了一下,开启后AO效果严重减弱,FXAA是各种模糊。TAA最好,不模糊而且性能消耗和FXAA一样。 ...

    对的,就是最后两项TAA+页面交错,在其它全最高的情况下,不损耗资源又保证画面。

lin1983 发表于 2015-12-9 09:41

paul2012 发表于 2015-12-9 08:42 static/image/common/back.gif
对的,就是最后两项TAA+页面交错,在其它全最高的情况下,不损耗资源又保证画面。
...
多重采样网格,提升的只是帧数,画面可保证不了,开启网格效果后效果是最差的

bingcanxue 发表于 2015-12-11 18:28

不是推荐才670么,还以为是神优化。。。

dxlmike 发表于 2015-12-13 18:51

我的980ti没有任何问题啊~你是不是pcie插槽插到x8的上面去了

lin1983 发表于 2015-12-14 00:00

本帖最后由 lin1983 于 2015-12-14 00:02 编辑

dxlmike 发表于 2015-12-13 18:51 static/image/common/back.gif
我的980ti没有任何问题啊~你是不是pcie插槽插到x8的上面去了
你可以试一下,开4MSAA,其他全最高,这个地图选择前院出生点。帧数就是这样。如果不开MSAA而是开的网格,帧数都快翻倍了

巛极炫灬一奥 发表于 2016-1-15 12:41

盗版卡吧,980TI最高100帧没掉下来过

lin1983 发表于 2016-1-15 22:47

巛极炫灬一奥 发表于 2016-1-15 12:41 static/image/common/back.gif
盗版卡吧,980TI最高100帧没掉下来过

最高100帧,你也说了,最高。我说的是最低帧数,这对游戏流畅度才是关键,平时跑100多帧有个毛用。就说木屋这个图,前院出生点,特效开全最高,你试试吧

雷冥 发表于 2016-1-16 02:24

lin1983 发表于 2015-12-14 00:00 static/image/common/back.gif
你可以试一下,开4MSAA,其他全最高,这个地图选择前院出生点。帧数就是这样。如果不开MSAA而是开的网格, ...

老兄你这个显卡多少钱买的?

lin1983 发表于 2016-1-16 13:10

雷冥 发表于 2016-1-16 02:24 static/image/common/back.gif
老兄你这个显卡多少钱买的?

近5000。开4MSAA其他全最高,木屋的前院出生点最低就40几帧,现在版本也一样。进屋子有时候跑100帧就不说啥了,没用。最低帧数还是最影响流畅性的

雷冥 发表于 2016-1-17 00:33

lin1983 发表于 2016-1-16 13:10 static/image/common/back.gif
近5000。开4MSAA其他全最高,木屋的前院出生点最低就40几帧,现在版本也一样。进屋子有时候跑100帧就不说 ...

里面有个效果是开启垂直同步 2格 那个一般就开启就好了,2格以上的特别消耗性能。

lin1983 发表于 2016-1-17 02:07

雷冥 发表于 2016-1-17 00:33 static/image/common/back.gif
里面有个效果是开启垂直同步 2格 那个一般就开启就好了,2格以上的特别消耗性能。 ...
没事,我不开4MSAA就好了,直接后处理抗锯齿开TAA,抗锯齿选择关闭(实际最低的项目是网格什么玩意,比关闭抗锯齿还省机能,但栅栏之类的地方细节明显损失,而且严重削弱AO),帧数基本最低50几帧,很偶尔,可以说99.9%的时候60帧了,很舒服

luobonic 发表于 2016-6-20 19:07

3755163 发表于 2015-12-8 23:26
这尼玛....PS2时代画质啊

哈哈,欧美3d游戏的特点就是环境和环境光给你弄的运算量奇大,各种多光源、全屏光照,乍一看是照片级;但是人物、装备等近处的模型建模非常粗糙,让人不忍直视……

0512900 发表于 2019-1-27 22:13

呼呀哈喽

阿斯拉冲过终点 发表于 2020-5-6 08:16

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