对3真是完全的无语了...
本帖最后由 瘦得像排骨 于 2015-11-29 23:10 编辑这作内容确实是大幅提高了...文字量、地图、还有自定义的内容都大幅度增加了,战斗时候也变得更像动作游戏了(这点见仁见智),画面比1强了好多,探索方面比2更强了无数倍。但是这次有不少东西比起2反而是退步。取消了加血技能但是并没有相应的提高补血道具的数量,战斗以后HP也不能自动回复(这点在地下城探索时候非常影响心情),战术视角无论是视角还是操作都莫名其妙(连像1里那种比较精确的走位都变困难了)。装备等级设定也不合理,至少初期不合理,各种高过自己等级数级装备存在自己的物品栏里也不知道应不应该卖,偶尔出现一两个感觉还有点期待,但是包里经常出现就让人感觉非常不舒服了。最关键的是2虽然很多方面都不如1,但是AI设置方面做得相当出色,研究如何设置战略还是相当有乐趣的,但是3已经简化成看着一群人不断乱放技能,法师弓箭手拼命打近战,天天看着一帮脆皮撞枪口,那感觉真的、真的一点都不好。
这次3提升确实大,但是游戏核心的战斗完全被做毁了,毕竟这不是辐射或者上古卷轴,个人觉得探索理应放在战斗体验之后。
我知道有不少大神高难度用这样的神AI一样轻松通关,但本来可以做的更好的,哪怕完全照搬2代。
对了,我没买正版,本来是打算先电脑上跑一下试试再买的,但是没想到这作的AI如此影响心情,不过估计会有人拿这个当喷点...随便吧...最后玩到天穹堡往后一点把游戏删了...杀龙时候看着那个AI火都撞脑袋... 1代的剧情,2代的文献(奎因人圣经),3代买个手柄慢慢玩,也不算是很差 3的视角感觉很难受,人体太大,视距过近,附近的东西都偏大,不知道能不能调节,就这一点觉得不如一代 地图比较满意
药瓶不够回到营地药剂台自动补满8瓶,也算可以吧
自动攻击和近战技能比2代差很多,有时候队友卡个位置卡半天
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