关于建造师的装备选择!
很多装备上都有的附加XX点火焰伤害,附加XX点毒素伤害,这些属性对建造师的小伙伴有效么?在装备对比界面是显示有效,但我自己测(gan)试(jue)是无效的。所以,高手们解答下吧 很混乱的加成,就算显示加了伤害也未必有效,靠自己测试吧。我用元素师,技能显示200伤害的火蛇,和400伤害火蛇,召唤出去打同一个怪的伤害是一样的 元素加成BB面板。刚试了的。。工程最好要加BB血和元素伤害的就好了。。 这好似加成的 这是没属性伤害的 。。放错位置了。。 本帖最后由 puyizhi 于 2015-11-17 21:55 编辑
自己的机械通关剧情93级,之前升级快没有去附魔什么的,到80级明显感觉怪物属性上升比玩家提升要快,清怪速度明显下降,吾辈又是纯召唤流...当时就有仔细研究一下关于宝宝属性问题,
吾辈研究的宝宝只包括:近战蜘蛛系,远程飞行器系,冰炮台,火箭炮台系,以及最开始就有的那个飞碟...宝宝的伤害面板可以参考飞碟的属性
大概的结论如下:
1.实测有效的属性:+XX元素伤害,这条属性是对宝宝伤害提升最大的,目测是因为武器伤害=武器基础伤害*系数+额外伤害*系数,所以跟武器等级无关,属性数字高低直接影响伤害高低,收益是最直观的...顺带请与+百分比元素伤害区分开!!!
+人物的第二项属性,这条属性就是人物属性里介绍的每点0.5%伤害,而且直接体现在面板,不过因为人物本身基础属性不低,所以其实收益并没有想像的那么大
+XX武器伤害或者+XX百分比武器伤害,本来我以为这应该是影响最大的属性,结果并没有上面两项属性影响来的大...目测是因为伤害公式问题
2.可能有效的属性:+百分比仆从伤害%,没错,明明应该是绝对没有疑问的属性但是让我有疑问了...首先是因为,这条属性既不影响宝宝的伤害面板,也不影响装备比较时里+仆从DPS变化这条属性,这点非常奇怪,因为+百分比仆从血量的属性
是直接影响上面两点的变化的,而且,我在游戏中实验各种流派的时候,有一个主动技能是5秒所有随从伤害上升20%(1级效果),但是在我实验这个技能的时候一直都没有发现有效果...宝宝身上出现了技能发动的蓝光但是伤害
并没有变化,我最开始还以为是BUG,但是1.02了还没有修复,所以我抱着是不是这条属性的计算出现错误导致实际并没有提升的怀疑...不过装备上的这条属性我并没有实际测试,如果有人测试出来能帮我解决这个疑惑最好
3.绝对没有用的属性:除去那些一眼就觉得肯定不是的,主要是下面这些:+百分比所有伤害,+百分比元素伤害,+暴击率或者暴击伤害,第一条与第二条目测是因为这是作用在人物技能最终伤害计算上的,所以对宝宝没有影响,暴击相关是因为宝宝
没有出现过暴击,至少我玩了93级没有看到过宝宝的黄字...
总而言之,只考虑+XX元素伤害这一条吧,1列出的中间,人物属性那项基本都能附魔出来不强求,武器伤害只有武器能出,而且影响跟元素伤害的影响差别太大...不必浪费词缀在这个上面
反正看到+XX元素伤害的装备就优先考虑,我记得武器,戒指,奖章,衣服,副武器都能出这条属性,而且越多越好,效果是叠加的,比如有个任务给的3项元素伤害都加的戒指就非常的棒...当然还有精华,48的800伤元素伤精华效果十分明显...
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