不得不吐槽,第一次玩COD玩出了恐怖电影的感觉!什么玩意!
以前打COD,从来都是紧张刺激,节奏感很强,游戏目的明确。到了这一代,从头到尾不知道自己在做什么,一路突突过来拉倒,最后几章玩的像恐怖电影,尼玛编剧脑洞开太大收不回来了吗?:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@ 黑色行动的剧情一向很晦涩,一代我都打得一头雾水。不然怎么叫黑色呢!~~{:3_95:}~~周末开始突突突,还有4章没突完,这作比11突的难度大了,真实难度,子弹擦下就挂了,最高难度开了个头,过了三段没办法突下去了,改老兵难度突算了。{:3_105:} 我觉得后面几关和《极度恐慌》系列一毛一样啊,画面上稍微比它好了一点那个树下的婴儿简直就是一样的设定和场景,敌人一死就会被焚化了是不是似曾相识很眼熟,玩到后面就是感觉在玩《极度恐慌》一样,我觉得这样的年货没必要多卖弄剧情有这精力还不如花在把场面设计了更恢弘和有创意来的实在,整个游戏印象深刻的场景也就一两个,特别海上堡垒那关就是现代战争2的钻井关卡的升级版,而且没一点创新就加了个战机视角也像是在打塔防游戏,没什么剧情的高潮点记得当时打钻井的时候各种突袭和救援很带劲啊! 有同感!
到后面都有生化危机的感觉,这代算是良心,通关了还有很多别的可玩
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