XBOX360 古墓丽影崛起 游戏玩到中期 画质严重崩坏很差啊
刚开头的还可以,画质不错,但玩到苏联基地,画质好像变差了,对比一下,还不如之前9来的好呢?看来也只能等PC版了,最起码要开高特效海飞丝什么的,古墓9特效全开海飞丝没压力{:3_153:}毕竟老主机了 X1上效果不错 相当于用7800GTX跑古墓丽影崛起,屌的。。。。 阿莉莎 发表于 2015-11-15 21:31 static/image/common/back.gif
曾经带给我们无数的快乐,是三红灯的快乐,双90的机子,害我不知道维修了多少次,最后只能换机子
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我是2008年买的360,玩着古墓崛起,看着这台已服役近8年的老机器,仍然能让我玩着最新的大作并享受玩游戏的那份快乐,一时机动,所以感慨了几句,哈哈,很是能理解那些经历3红时期玩家的心情,另外以下内容只是一时兴起随便写写,觉得字多可不看。
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我买的时候正好是双65刚刚发售,据说是360家族质量最好的一批机器,从性能角度来说,3红也算为追求性能付出的代价,统一渲染架构,统一内显存,内嵌10MB高速eDRAM,性能接近1950GT的X800定制版GPU,这些参数在2005年来说真的属于业界领先,要不是后来PS3的协处理器得到开发,估计画面会被360压制到退市,如果今天的X1硬件能以360时期的风格来配,真不至于被PS4性能吊打。
昨晚把古墓崛起通关,说真的很长一段时间没能如此投入的玩一款游戏了,很多大作看个开场后即失去玩下去的动力,通关只是不想烂尾而已,这作古墓让我产生了非常想持续玩下去的感觉,完全没有长期以来的那种机械通关感。
看到新闻说古墓崛起英国首周销量仅5万多套,想必这数据给水晶动力的打击很大,通关后我觉得这销量真的是对不起游戏应有的素质,希望水晶动力以后能以系列发展为首要目标,之后再去考虑独占问题,船长系列近几年影响确实很大,但是重启后的古墓也不是船长系列完全可以取代的,期望下一作古墓上市的时候,销量方面能交上一份满意的答卷。
本帖最后由 ddrdod 于 2015-11-25 12:44 编辑
godpinguo 发表于 2015-11-19 08:57 static/image/common/back.gif
我是2008年买的360,玩着古墓崛起,看着这台已服役近8年的老机器,仍然能让我玩着最新的大作并享受玩游戏 ...
双65nm主机 Jasper核心,是在2008年11月底上市,ARCADE版(无硬盘、板载闪存256MB)
我是在2009年3月购入360双65nm主机的(主机周期0850) 为什么STEAM上找不到崛起的预订?
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