liuminghemama 发表于 2008-8-1 18:06

从现实世界看《Crysis》游戏技术

德国PCGH网站的游戏硬件编辑最近出门旅游了一趟,期间拍摄了不少照片,不过并非单纯的风景照,而是随时参考《Crysis》里使用的技术,看看PC渲染出来的游戏画面到了现实世界里应该是个什么样子。
以下照片均在德国北部的弗理西亚群岛(Friesian Islands)拍摄,从EXIF信息看相机是索尼DSC-W15,时间是7月初。图片备注是在游戏中实现这种画面所需要的主要技术,当然物理效果就略过了——总不能去破坏房子吧。
浏览这些照片我们不禁感慨,不知道何时游戏画面能达到如此程度,不过游戏毕竟只是游戏,最美好、最真切的还是我们身边的自然世界。
http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05041194.jpg
各向异性过滤http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05042147.jpg
各向异性过滤http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05042949.jpg
视差遮蔽贴图、景深http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05044097.jpg
皮毛着色http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05050006.jpg
HDR渲染、像素阴影着色、体积云http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05050881.jpg
HDR渲染、过亮光照
http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05054959.jpg
HDR渲染、体积云、阳光透射http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05055989.jpg
镜头眩光http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05060869.jpg
动态模糊http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05061470.jpg
HDR渲染、像素阴影着色http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05062308.jpg
像素阴影着色、水面倒影、动物群http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05063078.jpg
动态软阴影http://news.mydrivers.com/img/20080801/S05063744.jpg
动态软阴影

fangweng10 发表于 2008-8-1 19:10

z轴BUFFER。。。

chinesegamer 发表于 2008-8-1 19:25

CRYSIS10差不多能实现

梦之云 发表于 2008-8-1 19:41

原帖由 chinesegamer 于 2008-8-1 19:25:00 发表
CRYSIS10差不多能实现


游戏永远达不到现实的效果。。。

chinesegamer 发表于 2008-8-1 20:24

原帖由 梦之云 于 2008-8-1 19:41:00 发表
原帖由 chinesegamer 于 2008-8-1 19:25:00 发表
CRYSIS10差不多能实现


游戏永远达不到现实的效果。。。

我觉得随着科技的发展,画面是可以达到现实的···   环境不太可能·

fangweng10 发表于 2008-8-1 21:38

回复 5# chinesegamer 的帖子

一切皆有可能。。。

ldeyw 发表于 2008-8-1 21:40

不知道那个在奥斯卡上大声喊“我是世界之王”的大导演十年磨一剑的3D电影“神之化身”,09年上映时是什么样子

myth1210 发表于 2008-8-1 21:49

原帖由 ldeyw 于 2008-8-1 21:40:00 发表
不知道那个在奥斯卡上大声喊“我是世界之王”的大导演十年磨一剑的3D电影“神之化身”,09年上映时是什么样子

98年就开始了么··3D电影可不是时间越长越好啊··    穿越了DX7 DX8 DX9 DX10呢·

qintianchi 发表于 2008-8-1 22:31

玩游戏画面当然重要,但是能给玩家带来乐趣才是最重要滴啊同志们。
回想下十几二十年前的游戏画面,虽然很差,但是还不是给我们留下了很多美好的回忆么?
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