訊息中心 安全中心 地鐵 那些到底有沒有範圍?
如提? 同一個島都適用?還是同一個地圖都適用? 到底有沒有範圍啊? 全部蓋再一起有效?没有范围! 只有作用于几栋! 本帖最后由 愚蠢的人类·喵 于 2015-11-13 00:18 编辑
多建就好,范围一个岛 没有范围,只有供给值,只需道路连通即可,供给总量满足不了需求总量就要增加;供给的对象是单独一座岛或者用大桥连接的多座岛屿;对于桥梁连接的多岛地图完全可以一座岛上全是居民而另一座岛全是支援建筑。 其實設施是有影響範圍的,只是影響並不是決定性的,只要供給遠超需求,它並不會明顯反映出來,
可以嘗試運輸放在需求大的生产路段與住宅區就可以看到.
游戏有此设置意向,但也并不想严重影响到游戏难度,俩者平衡间取舍各有千秋吧,有人喜欢简单,有人不喜欢 没有范围,只要通路都可以 这类建筑现在提供一个供应量,没硬的范围。但是,相对的住宅有个需求量,需求量不是个定值,离得越远,需求越高。所以集中造是不经济的。 有范围,但是这个范围不是硬性的,而是按进远的所耗计算的。同运输中心。
你摆放的位置,会计算需求房屋的距离,来进行耗损计算,激励越远,你要盖的量就越多。
另外这个范围不是按所处位置的距离计算,而是路面到达的最近长度计算。 苍山雪 发表于 2015-11-13 11:54 static/image/common/back.gif
这类建筑现在提供一个供应量,没硬的范围。但是,相对的住宅有个需求量,需求量不是个定值,离得越远,需求 ...
集中造是不经济的?
和仓库类似的效果,集中造不合算 放在路边你可以看到道路上有蓝色的线条,这就是供应的距离。。
所以类似1404那么放就好
仔细看,放上去,道路颜色就变了
machewww 发表于 2015-11-13 18:03 static/image/common/back.gif
放在路边你可以看到道路上有蓝色的线条,这就是供应的距离。。
所以类似1404那么放就好
從你圖片貌似看不出來改變 我眼殘了{:3_92:}
tkzhuwei 发表于 2015-11-13 17:48 static/image/common/back.gif
和仓库类似的效果,集中造不合算
如果有距離問題 為啥集中不划算?
好玩狗 发表于 2015-11-13 19:42 static/image/common/back.gif
從你圖片貌似看不出來改變 我眼殘了
没办法,颜色就是这样,淡淡的
本帖最后由 machewww 于 2015-11-13 20:49 编辑
好玩狗 发表于 2015-11-13 19:42 static/image/common/back.gif
從你圖片貌似看不出來改變 我眼殘了
看,这种背景色下就很明显吧
还有北极
本帖最后由 好玩狗 于 2015-11-14 00:32 编辑
machewww 发表于 2015-11-13 20:44 static/image/common/back.gif
看,这种背景色下就很明显吧
还有北极
原來如此 不過距離貌似怪怪的 比如我蓋訊息中心 左右兩邊都有工人 但是左邊明顯非常短 右邊則很長 貌似不是以自身建築為中心擴開 但是我在左邊多蓋點道路 影響的距離竟然變長了(工人房和訊息中心都沒移動和增減) 還是看不董怎麼計算
有范围,但是这个范围不是硬性的,而是按进远的所耗计算的。同运输中心。
你摆放的位置,会计算需求房屋的距离,来进行耗损计算,激励越远,你要盖的量就越多。
另外这个范围不是按所处位置的距离计算,而是路面到达的最近长度计算。 好玩狗 发表于 2015-11-13 17:28 static/image/common/back.gif
集中造是不经济的?
打个集端的比方,造在住宅旁边,住宅消耗一点公共资源;造在远很远的地方,住宅消耗100点的公共资源。是在住宅旁边造一个合算呢还是在远处造十个合算?
都有范围的。。。以一个地图的仓库为地区范围。。。仓库所在岛有桥梁的桥另一端也算范围。。。其次就是和运输一样计算距离。。。在有就是住宅等级不同需求量不同。。。供给消耗光为止。。。路走得越多绕的弯子越多路程越长消耗越大。。。好就好在每一个公共设施都算一个点。。。人都会选择最近的点计算消耗~房屋越分散消耗就越大。。。地形不好的地方房子造的偏僻然后就得消耗更多除非你在他边上在造一个。。。你为一个房子也造一个信息中心的话收益就会浪费很多。。。;P
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